通過寫一份活動策劃,我們可以很好的展示自身的才華,你明白活動策劃在寫的過程中有哪些務(wù)必要留意的事項嗎,范文社小編今天就為您帶來了百科知識競賽活動策劃5篇,相信一定會對你有所幫助。
百科知識競賽活動策劃篇1
為了豐富我校大學(xué)生們的業(yè)余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學(xué)們對身邊科普知識的關(guān)注,探尋學(xué)習(xí)知識的新途徑,同時培養(yǎng)個人素養(yǎng)和隊員之間的協(xié)調(diào)配合能力,引導(dǎo)同學(xué)們養(yǎng)成學(xué)習(xí)與娛樂并存的學(xué)習(xí)習(xí)慣,我系特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:
一、活動主題
歡樂百科,斗智斗勇
二、活動時間
20_年12月5日(周三)晚上18:00
三、活動地點
一號樓307教室
四、活動對象
大眾傳媒系全體學(xué)生
五、活動形式
每班推選三名同學(xué)組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進(jìn)行智力比拼,知識競答和娛樂相結(jié)合,同時成績優(yōu)秀的團(tuán)隊將獲得獎勵證書。
六、環(huán)節(jié)設(shè)置
1、歡樂搭檔
每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負(fù)責(zé)比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。
2、百科考場
在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進(jìn)入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應(yīng)分?jǐn)?shù)。
3、記憶大比拼
一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內(nèi)快速瀏覽內(nèi)容,關(guān)閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。
4、智力陷阱
第三輪進(jìn)行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進(jìn)行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設(shè)置1、3、5分值,首先由分?jǐn)?shù)高的為分?jǐn)?shù)低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。
七、活動流程
1、首先參賽者進(jìn)行簽到。
2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。
3、主持人宣布比賽開始。
4、按照設(shè)置的環(huán)節(jié)進(jìn)行比賽。
5、活動結(jié)束后有序離場。
八、獎項設(shè)置
一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。
九、注意事項
1、比賽題目在比賽前做充分的準(zhǔn)備,做到詳細(xì)全面。
2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。
3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。
百科知識競賽活動策劃篇2
活動主題:
大學(xué)生百科知識競賽
活動口號:
“集百家之長,會我班風(fēng)采!”
活動目的:
作為21世紀(jì)的大學(xué)生,我們更應(yīng)該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學(xué)文化生活,促進(jìn)班級精神文明建設(shè),提高班級同學(xué)的素質(zhì),展現(xiàn)電氣1101班學(xué)子的風(fēng)采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。
活動策劃人:
魯軍姬文栓
活動時間:
xx年11月
活動地點:
3號教學(xué)樓211教室
活動對象:
物理與電子工程學(xué)院電氣1101班全體學(xué)生
活動準(zhǔn)備:
1.提前將全班同學(xué)分為三隊,每對14人,并選出隊長。
2.在每隊中選出2名同學(xué)分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。
3.將班長和副班長及一名同學(xué)作為監(jiān)督人員,并維持班上的紀(jì)律問題。
活動形式:
本活動分為三個階段
第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)
第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)
第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)
活動流程:
一,由活動策劃人進(jìn)行宣布活動內(nèi)容和要求
二,由每對闡述自己隊的隊名和口號
三,宣布活動開始
四,由策劃人開始讀題,進(jìn)行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作
五,第一階段完后,由策劃人總結(jié)第一階段的每對得分情況,并進(jìn)行下一階段競賽
六,由策劃人開始讀題,進(jìn)行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作
七,第二階段完后,由策劃人總結(jié)第二階段的每對得分情況,并進(jìn)行下一階段競賽
八,由策劃人開始讀題,進(jìn)行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作
九,第三階段完后,由策劃人總結(jié)三個階段的每對總分情況
十,將進(jìn)行評出優(yōu)秀隊和每對的優(yōu)秀個人,并給予獎勵
十一,由班長對本次活動進(jìn)行點評及總結(jié)
十二,由策劃人宣布本次活動結(jié)束。
注意事項:
1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,并站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩
2.計時人員和計分人員要公平和公正
3.本活動將進(jìn)行2個多小時
活動獎項:
優(yōu)秀團(tuán)隊:
優(yōu)秀個人:
百科知識競賽活動策劃篇3
一. 活動背景
進(jìn)入大三,同學(xué)們學(xué)習(xí)節(jié)奏越發(fā)緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調(diào)節(jié)同學(xué)們緊張的學(xué)習(xí)節(jié)奏,班級決定開展本次過控杯百科知識競賽。
二.活動目的
希望舉辦本次百科知識調(diào)節(jié)同學(xué)們的學(xué)習(xí)節(jié)奏,提高班級活力。
三. 活動時間
20xx年x月10日 晚7點 (暫定)
四. 活動地點,參與人員
地點1207 ,09過控班全體同學(xué)
五. 活動流程
a前期準(zhǔn)備
1.道具
2.會場布置:
班委提前去賽場,進(jìn)行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。 4.提前安排好計分人員。
b比賽詳細(xì)規(guī)則及流程
(一) 必答題(選擇題)
1. 題型設(shè)計:問題內(nèi)容全部來源于百科知識;答題規(guī)則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補(bǔ)答,回答不出或答錯,時間限制:主持人讀題后15秒內(nèi)答題有效。
2. 評分標(biāo)準(zhǔn):每隊有基礎(chǔ)分100分,答對加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
3. 主持人公布各隊得分情況。
(二)風(fēng)險題(列舉題)
1. 題型設(shè)計:所有題型根據(jù)難易分為30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。
2. 答題規(guī)則:每隊各派一名代表進(jìn)行抽簽,各隊依據(jù)抽簽序號依次答題,每隊答一次。
3. 時間限制:主持人讀題后15秒后作答。
4. 評分標(biāo)準(zhǔn):答對加上相應(yīng)分?jǐn)?shù),答錯或不答扣除相應(yīng)分?jǐn)?shù)。
(三)放松題(音樂題)
游戲規(guī)則:本環(huán)節(jié)由工作人員為每組播放一段音樂,由各組選手根據(jù)播放的音樂猜歌名,在播放完十秒內(nèi)答出有效,答對者每首加十分,答錯不扣分。
(四)觀眾題(問答題)
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。
(五)你演我猜
游戲規(guī)則:每隊出兩人,一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現(xiàn),視為該題失敗,另外一人負(fù)責(zé)猜出該成語,猜對一個加20分。每隊答題時間2分鐘。
(六)思考題(簡答題)
1. 題型設(shè)計:本環(huán)節(jié)主要是思考題,依據(jù)答題累計得分高低組依次抽題。
2. 答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準(zhǔn)備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。
3. 答題規(guī)則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。
4. 評分標(biāo)準(zhǔn):論點明確5分;表達(dá)清晰5分;思考創(chuàng)新5分;綜合表現(xiàn)5分,總成績由以上四部分合計。
5. 回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。
(七)附加題(選擇題)
1. 設(shè)計目的:如果有兩個或者兩個以上的分?jǐn)?shù)相同,可通過附加題分勝負(fù)。
2. 題形設(shè)計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機(jī)會。
3. 答題規(guī)則:由分?jǐn)?shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4. 評分標(biāo)準(zhǔn):答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
5. 主持人公布各隊得分情況。
六. 活動經(jīng)費預(yù)算
一等獎一名30元 二等獎一20元
三等獎一名20元 優(yōu)秀獎兩名10元
觀眾獎品(五份)20元
其它 20元
合計--120元
七. 注意事項
1. 參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場,中途不得更換隊員。
2. 各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,各隊如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準(zhǔn)。
百科知識競賽活動策劃篇4
一、活動背景
為了進(jìn)一步提高同學(xué)們的自學(xué)能力和學(xué)習(xí)的積極性、拓寬同學(xué)們的知識面,同時,進(jìn)一步增強(qiáng)各系同學(xué)之間的文化及情感交流,在一定程度上激發(fā)同學(xué)們的求學(xué)欲望,碰撞出知識絢爛的火花,所以校學(xué)生會學(xué)習(xí)部決定舉辦一場百科知識競賽。
二、活動主題
“中國夢·博識通達(dá)”之福建商專第三屆校園百科知識競賽
三、活動時間
11月19日星期二
四、活動地點
大階梯教室一
五、參賽對象
全體在校學(xué)生
六、主辦單位
校學(xué)生會學(xué)習(xí)部
七、各系學(xué)習(xí)部派出一名人員,校學(xué)生會派出兩名成員組成監(jiān)督委員會對比賽全過程進(jìn)行監(jiān)督和比賽中出現(xiàn)疑點的地方進(jìn)行仲裁。
八、具體比賽內(nèi)容
1、參賽單位:以系為單位參賽,各系派選3名同學(xué)組成代表隊(其中至少一名是女生)。各系于11月13日之前將參賽選手名單報到校學(xué)生
會學(xué)習(xí)部。
2、比賽規(guī)則
1)所有參賽隊有一百分的基礎(chǔ)分;
2)總成績由必答闖關(guān)、幸運大挑戰(zhàn)、搶答奪冠三部分組成,按必答闖關(guān)、幸運大挑戰(zhàn)兩部分的總成績高低淘汰四支參賽隊伍,余下的四支隊伍繼續(xù)參加搶答奪冠,并最終根據(jù)總成績高低評選出一、二、三等獎。
3、競賽內(nèi)容
題目包括時政、體育競技、生活常識、天文地理、歷史文化、防震防災(zāi)、電腦知識、每個系的專業(yè)在知識、商專知識等百科知識。
4、比賽流程
(1)整體流程:13:30至13:50觀眾入場→14:00主持人宣布比賽開始→各代表隊展示環(huán)節(jié)→必答闖關(guān)環(huán)節(jié)→幸運大挑戰(zhàn)環(huán)節(jié)→有獎競猜環(huán)節(jié)→宣布各代表隊分?jǐn)?shù)并淘汰分?jǐn)?shù)四支代表隊→搶答奪冠環(huán)節(jié)→宣布最后成績并頒獎→主持人宣布大賽結(jié)束→觀眾退場。(2)具體的活動流程如下;
1)形象展示:各參賽隊按抽簽順序上臺進(jìn)行介紹,要求各代表隊著裝統(tǒng)一。展示的內(nèi)容包括:系風(fēng)采,隊員風(fēng)采,參賽口號等,時間為1-2分鐘。
2)必答闖關(guān):此環(huán)節(jié)為必答題。每個代表隊在電腦播放的PPT12組題目中抽一組題目,一組題里含有十五道題,每個系抽一組題目,每個系在規(guī)定的時間內(nèi)回答5道問題,若在規(guī)定時間內(nèi)回答完所給的題
目,可以繼續(xù)回答附加的題目(共十題),時間為1分鐘,答對每道題加100分,答錯不扣分。選手回答完請說“回答完畢”。(主持人念完題目,選手開始)回答題目時工作人員開始計時,選手回答完畢后計時人員停止計時,時間累加)
3)幸運大挑戰(zhàn):每個系代表隊自由抽題,每隊可以抽3次題,每個參賽者一人一次,答對一道題加100分,答錯扣100分。每到題回答的限制時間為30秒。選手回答完請說“回答完畢”。
4)有獎競猜:主持人在觀眾席上提出5道題,觀眾參與回答,答對者可以獲得精美禮品一份。
5)搶答奪冠:工作人員會放一段音樂或電視片段或題目。參賽者在主持人念完題目“開始”方可進(jìn)行搶答,否則無效。選手回答完請說“回答完畢”。答對每道題加100分。答錯或超過30秒未做答的倒扣100分。(本輪環(huán)節(jié),每隊可擁有一次機(jī)會求助現(xiàn)場觀眾,觀眾若答對照樣給予相應(yīng)的分?jǐn)?shù),但只有一次機(jī)會)
6)總結(jié)頒獎
請嘉賓點評,主持人宣布比賽結(jié)果,有嘉賓為獲獎隊伍頒發(fā)證書和獎品,主持人宣布比賽結(jié)束。
百科知識競賽活動策劃篇5
一、活動背景
進(jìn)入大三,同學(xué)們學(xué)習(xí)節(jié)奏越發(fā)緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調(diào)節(jié)同學(xué)們緊張的學(xué)習(xí)節(jié)奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。
二、活動目的
希望舉辦本次百科知識調(diào)節(jié)同學(xué)們的學(xué)習(xí)節(jié)奏,提高班級活力,增強(qiáng)班級凝聚力。
三、活動時間:(暫定)
四、活動地點:參與小組——
五、活動流程
A前期準(zhǔn)備
1、道具:影響設(shè)備,便簽紙,硬紙殼,計時器,
2、會場布置:班委提前去賽場,進(jìn)行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。
3、班級組成四支參賽隊伍,
4、提前安排好計分人員。
B比賽詳細(xì)規(guī)則及流程
六、比賽題目
(一)、必答題(選擇題)
1、題型設(shè)計:問題內(nèi)容全部來源于百科知識,可設(shè)計娛樂、體育、實事、科技等。
答題規(guī)則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補(bǔ)答
時間限制:主持人讀題后15秒內(nèi)答題有效。
2、評分標(biāo)準(zhǔn):每隊有基礎(chǔ)分100分,答對加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
3、主持人公布各隊得分情況。
(二)、風(fēng)險題(列舉題)
1、題型設(shè)計:所有題型根據(jù)難易分為30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。
2、答題規(guī)則:每隊各派一名代表進(jìn)行抽簽,各隊依據(jù)抽簽序號依次答題,每隊答一次。
3、時間限制:主持人讀題后15秒后作答。
4、評分標(biāo)準(zhǔn):答對加上相應(yīng)分?jǐn)?shù),答錯或不答扣除相應(yīng)分?jǐn)?shù)。
(三)、放松題(音樂題):本環(huán)節(jié)由工作人員為每組播放幾段音樂(也可由學(xué)生代唱),由各組選手根據(jù)播放的音樂接歌。
游戲規(guī)則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看著屏幕上的歌詞)。
(四)、觀眾題(問答題)
為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。
(五)、你演我猜
游戲規(guī)則:每隊出兩人,抽簽選擇備用的詞語(根據(jù)前面得分高低選擇抽簽次序),一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現(xiàn),視為該題失敗,另外一人負(fù)責(zé)猜出該成語,猜對一個加20分。每隊答題時間2分鐘。
(六)、思考題(可以結(jié)合上課所學(xué)到的知識,比如線性代數(shù)、英語市場營銷)
1、題型設(shè)計:本環(huán)節(jié)主要是思考題,依據(jù)答題累計得分高低組依次抽題。
2、答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準(zhǔn)備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。
3、答題規(guī)則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。
4、評分標(biāo)準(zhǔn):論點明確5分;表達(dá)清晰5分;思考創(chuàng)新5分;綜合表現(xiàn)5分,總成績由以上四部分合計。
5、回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。
(七)附加題(選擇題)
1、設(shè)計目的:如果有兩個或者兩個以上的分?jǐn)?shù)相同,可通過附加題分出勝負(fù)。
2、題形設(shè)計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機(jī)會。
3、答題規(guī)則:由分?jǐn)?shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4、評分標(biāo)準(zhǔn):答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
5、主持人公布各隊得分情況。
七、活動經(jīng)費預(yù)算
一等獎一名——30元、二等獎一—20元
三等獎一名——20元、優(yōu)秀獎兩名——10元
觀眾獎品(五份)———20元
其它20元、合計——120元
八、注意事項
1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場,中途不得更換隊員。
2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,各隊如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準(zhǔn)。
3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關(guān)的言語。