公主的貓教案8篇

時間:2023-04-10 作者:Trick 備課教案

制定教案是一件能夠提高我們教學(xué)質(zhì)量的事情,教案在起草的時候,老師需要考慮邏輯思路清晰,范文社小編今天就為您帶來了公主的貓教案8篇,相信一定會對你有所幫助。

公主的貓教案8篇

公主的貓教案篇1

【設(shè)計(jì)意圖】

這節(jié)活動選自大班主題六《開心大王》中的一節(jié)語言活動《快樂的小公主》。通過圖片、掛圖讓幼兒自由發(fā)言談快樂,一方面能綜合和交流幼兒的智慧和創(chuàng)造,再使師幼之間圍繞教學(xué)目標(biāo)來檢驗(yàn)幼兒的想象力及口語表達(dá)能力。學(xué)會為別人付出,同時自己也能感受快樂,把自己快樂的心情傳遞給所有的人。

【活動目標(biāo)】

1、理解故事內(nèi)容,知道給予也是一種快樂。

2、了解讓自己快樂的方法,生活中保持快樂的心情。

【活動準(zhǔn)備】

表情娃娃圖片、教學(xué)掛圖、《快樂的小公主》故事磁帶

【活動過程】

1、組織幼兒做律動《幸福拍手歌》進(jìn)入活動室。

教師出示表情娃娃,圍繞“什么時候你最快樂”進(jìn)行談話,引導(dǎo)幼兒說說自己喜歡哪個表情娃娃?說一說為什么?回想自己什么時候會出現(xiàn)笑的表情?為什么不喜歡哭臉娃娃?回想什么時候會出現(xiàn)哭的表情?當(dāng)自己不高興的時候是怎樣使自己高興起來的?

教師和幼兒一起小結(jié):我們每個人都有不開心的時候,經(jīng)常不開心對身體有害,所以我們要讓自己快樂起來。

2、老師給小朋友帶來一個關(guān)于快樂的故事,引導(dǎo)幼兒理解故事情節(jié)并邊講邊提問:

(1)小公主為什么不快樂?你能想辦法讓小公主快樂嗎?

(2)小公主送給小老鼠金手鐲,它們會當(dāng)成什么?會怎么玩?

(3)小老鼠是怎樣玩呼啦圈的?請小朋友學(xué)一學(xué)。

(4)小老鼠的心情是怎樣的?看到小老鼠那麼高興,小公主的心情會怎樣?

3、教師完整的講述故事,并引導(dǎo)幼兒討論

(1)水晶宮殿和彩色房子,小公主喜歡哪一個,為什么?

(2)小公主為什么會把貴重的金手鐲、金耳環(huán)都送給小老鼠當(dāng)呼啦圈玩?它是怎樣的一位小公主?

(3)你最喜歡故事中的誰?為什么?

4、引導(dǎo)幼兒說說如果自己不開心,能用什么方法讓自己快樂呢?

5、活動延伸:

老師鼓勵幼兒學(xué)會調(diào)整自己的情緒,保持快樂的心情。

公主的貓教案篇2

活動目標(biāo):

1、理解故事內(nèi)容,了解小公主由不快樂到快樂的心理轉(zhuǎn)變過程,知道給予也是一種快樂。

2、積極展開對故事情節(jié)的想象與討論,能用語言、動作表達(dá)自己的感受。

3、樂于尋找生活中的快樂,喜歡把快樂的心情傳遞給周圍的人。

活動重難點(diǎn):

重點(diǎn):懂得真正的快樂在于好朋友的關(guān)懷與微笑。

難點(diǎn):理解故事內(nèi)容,表達(dá)自己想法和感受。

活動準(zhǔn)備:

1、幼兒與同伴游戲時的開心照片、輕音樂、表情娃娃、《表情歌》

2、多媒體課件《快樂的小公主》。

活動過程:

一、出示小公主圖片,談話導(dǎo)入,引出活動主題。

出示小公主不開心的圖片,引導(dǎo)幼兒觀察小公主的心情是怎樣的,鼓勵幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)猜一猜小公主不開心的原因。

二、分段講述講述故事,引導(dǎo)幼兒了解小公主由不快樂到快樂的心理轉(zhuǎn)變過程。

1、播放課件,講述故事第一段,并進(jìn)行提問:

提問:小公主為什么不快樂?你能想辦法讓小公主快樂嗎?

小結(jié):小公主有水晶宮殿,有漂亮的裙子,有一屋子的七彩寶石,但她沒有朋友,所以不快樂。

2、播放課件,呈現(xiàn)第2、3幅圖片,講述故事第2-8段段。

提問:小公主送給小老鼠金手鐲,他們會當(dāng)成什么?它們會怎樣玩?

3、講述故事至最后,并根據(jù)故事內(nèi)容進(jìn)行提問:

小老鼠的心情是怎樣的?看到小老鼠那么高興,小公主的心情是怎樣的?她把自己的好東西送給了別人,為什么還這么開心?

小結(jié):朋友間應(yīng)該互相關(guān)懷和分享,朋友快樂了,自己也會快樂。

三、完整欣賞故事,知道給予也是一種快樂。

完整講述故事并進(jìn)行提問:水晶宮殿和七彩房子,小公主喜歡哪一個?為什么?小公主為什么會把貴重的金手鐲、金耳環(huán)送給小老鼠當(dāng)呼啦圈兒?她是怎樣的一位小公主?

小結(jié):金手鐲、金耳環(huán)是珍貴的東西,可小公主覺得只擁有這些東西而沒有朋友是不快樂的,所以她把金手鐲、金耳環(huán)送給小老鼠玩兒。她擁有了朋友,也找到了快樂。原來給予也是一種快樂。

四、組織幼兒交流、討論,探討能讓自己變快樂的方法。

1、提問:你有不開心的時候嗎?你為什么不開心?不開心的時候,

用什么方法能讓自己快樂起來?

小結(jié):每個人都會有不開心的時候,經(jīng)常不開心對身體有害,所以我們要想辦法讓自己快樂起來。

2、播放照片課件,引導(dǎo)幼兒說一說照片中的小朋友在干什么?為什么這么快樂?了解有很多方法可以使自己快樂,鼓勵幼兒傳遞快樂。

3、播放《表情歌》,讓幼兒進(jìn)一步感受到快樂的真諦和幸福。

活動延伸:

生活中注意觀察幼兒的情緒變化,指導(dǎo)幼兒學(xué)會調(diào)整自己的情緒,保持快樂的心情。

反思:

本活動以動人的情緒感染幼兒,活動中以情染情的情緒感染每一位幼兒,孩子們沉浸在故事中,為小公主的境遇而悲傷為小公主擁有朋友、擁有了快樂而高興。應(yīng)該說情感的共鳴與交流貫穿于整個活動中,使幼兒在動腦想辦法的過程中孩子們也深深地理解有了朋友就有了快樂,好朋友在一起應(yīng)該這樣做才能快樂的道理,只是在表述時,仍有表達(dá)不完整的幼兒,需要加強(qiáng)練習(xí)。

公主的貓教案篇3

一、活動的設(shè)計(jì)意圖:

在普遍關(guān)注兒童智力發(fā)展的今天,兒童的情緒情感發(fā)展常常受到忽視。然而兒童的情緒不僅是情感變化的晴雨表,而且會影響到今后的智力發(fā)展、創(chuàng)新能力、健康狀態(tài)。與智力能力相比,兒童時期具有的情緒能力更能預(yù)示他們?nèi)松芊瘾@得成功。因此我借助《開心大王》這個主題,通過"快樂在身邊"讓幼兒發(fā)現(xiàn)身邊快樂的事情;學(xué)會為別人付出,自己也能感受快樂;能與同伴、教師分享快樂、從而形成健康和諧的心理品質(zhì)。

二、活動目標(biāo):

1、幼兒理解故事內(nèi)容,了解小公主有不快樂到快樂的心理轉(zhuǎn)變過程,感受小老鼠可愛、有趣、快樂、富有愛心的性格特征。

2、幼兒積極的展開對故事情節(jié)的想象與討論,大膽表達(dá)自己的想法,并能用語言、動作表達(dá)自己的感受。

3、幼兒在理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,懂得真正的快樂在好朋友的關(guān)懷中,在好朋友的微笑里。

三、活動準(zhǔn)備:

?快樂小公主》課件,故事錄音,表情娃娃圖片,小公主和小老鼠頭飾。

四、活動過程:

1、教師與幼兒圍繞"什么時候你最快樂"進(jìn)行談話,引出課題。

出示表情娃娃(哭臉、笑臉),引導(dǎo)幼兒說說自己喜歡哪個表情娃娃?(笑臉娃娃)

說說為什么?(因?yàn)樾ζ饋砗芎每础⑿Φ臅r候臉紅紅的,像大蘋果、笑能使人身體健康、我媽媽說笑一笑十年少。)回想自己什么時候會出現(xiàn)笑的表情?(過年的時候,大家在一起開開心心的、買新衣服的時候、買新玩具的時候、和好朋友一起玩的時候。)為什么不喜歡哭臉娃娃?(因?yàn)榭薏缓每?、哭對我們的眼睛不利。)回想什么時候會出現(xiàn)哭的表情?(買不到自己喜歡的玩具、衣服、好吃的、和好朋友打架。)當(dāng)自己不高興的`時候是怎樣使自己高興起來的?(看自己喜歡的節(jié)目、吃自己喜歡的東西、穿自己喜歡的衣服、和好朋友一起玩。)

2、老師給小朋友帶來一個關(guān)于快樂的故事,出示多媒體課件,采用關(guān)鍵中斷法講故事,引導(dǎo)幼兒理解故事情節(jié)并提問:

(1)小公主為什麼不快樂?你能想辦法讓小公主快樂嗎?

(2)小公主送給小老鼠金手鐲,它們會當(dāng)成什麼?會怎麼玩?

(3)小老鼠是怎樣玩呼啦圈的?請小朋友學(xué)一學(xué)

(4)小老鼠的心情是怎樣的?看到小老鼠那麼高興,小公主的心情會怎樣?

2、教師完整的講述故事,并引導(dǎo)幼兒討論

(1)宮殿和七彩房子,小公主喜歡哪一個,為什麼?

(2)小公主為什麼會把貴重的金手鐲、金耳環(huán)都送給小老鼠當(dāng)呼啦圈玩?它是怎樣的一位小公主?

(3)你最喜歡故事中的誰?為什么?

3、引導(dǎo)幼兒說說怎樣才能讓好朋友更加快樂?

4、幼兒分組表演故事感受快樂。

五、活動延伸:

請小朋友到外面找一找幼兒園的小弟弟小妹妹有沒有不快樂的,請你幫他找到自己的快樂,變得開心起來。

六、觀察記錄及反思:

觀察記錄:在采用關(guān)鍵中斷的提問過程中,"小公主為什么不快樂?"使孩子們陷入了深深的思考,"可能她的媽媽去世了吧!""可能她沒有朋友吧!""可能她丟失了她心愛的項(xiàng)鏈吧!"孩子們陷入了與故事情節(jié)相同的情緒中。"小公主把金手鐲送給了小老鼠,小老鼠回把它當(dāng)成什么?"這一問題啟發(fā)孩子發(fā)揮了自己的想象力。"會當(dāng)成鐵環(huán),滾著玩"、"會當(dāng)成耳環(huán),戴在耳朵上"、"會當(dāng)成呼啦圈轉(zhuǎn)著玩"、"會用它來玩套圈的游戲。"等等。最后小公主的快樂情緒又感染了孩子們,使孩子們?yōu)樾」髡业娇鞓范鴼g呼。

反思:活動中以情染情的情緒感染每一位幼兒,孩子們沉浸在故事中,為小公主的境遇而悲傷為小公主擁有朋友、擁有了快樂而高興。應(yīng)該說情感的共鳴與交流貫穿于整個活動中,使幼兒在動腦想辦法的過程中孩子們也深深地理解有了朋友就有了快樂,好朋友在一起應(yīng)該這樣做才能快樂的道理。

公主的貓教案篇4

活動目標(biāo)

1、探索、發(fā)現(xiàn)故事中隱藏的排序規(guī)律。

2、積極參與排序活動,在活動中嘗試自主按規(guī)律排序。

3、培養(yǎng)幼兒遇到問題積極想辦法的意識。

活動準(zhǔn)備

課件準(zhǔn)備:公主相關(guān)表情圖,迷路公主相關(guān)場景插圖,規(guī)律路相關(guān)圖片,規(guī)律橋相關(guān)圖片,鑰匙圖片,水果圖片,樹怪圖片,故事音頻。

紙面教具:打印公主、河流、橋、木板圖片,人手一份。

材料準(zhǔn)備:膠棒。

活動過程

播放圖片,引導(dǎo)幼兒交流,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

——在生活中我們都會遇到一些困難,當(dāng)別人遇到困難的時候,我們應(yīng)該怎么辦?有一位調(diào)皮的公主,她也遇到了困難。我們一起來幫幫她吧。

播放圖片,應(yīng)用故事情節(jié)貫穿,引導(dǎo)幼兒理解排序規(guī)律。

1、播放圖片,應(yīng)用迷路公主的故事,引出排序的規(guī)律。

2、引導(dǎo)幼兒為幫助公主,而尋找規(guī)律,鞏固對規(guī)律的認(rèn)識。

3、根據(jù)規(guī)律填補(bǔ)空缺的地方,完成任務(wù)。

引導(dǎo)幼兒動手操作,運(yùn)用規(guī)律排序。

1、根據(jù)公主的故事,引出操作任務(wù)。

——公主在大家的幫助下順利的過了河,繼續(xù)往前走,翻過一座山,前面又出現(xiàn)一條河,哎呀,這條河上的橋怎么了呀?一塊完整的木板也沒有,全壞了。你們愿意挑戰(zhàn)一下來修這條橋嗎?

2、出示材料,交代操作要求。

3、幼兒進(jìn)行操作,教師巡回指導(dǎo)。

幼兒相互參觀同伴制作的橋,交流分享自己制作的橋的規(guī)律,體驗(yàn)活動快樂。

附【故事

迷路的公主(講述參考)

小公主在出去玩時迷路了,她的家在規(guī)律之城里面,我們一起開動腦筋,幫她找找回家的路吧。去規(guī)律之城要經(jīng)過哪些地方呢?

公主來到了城門口,可是門是鎖著的,守門的大樹怪搖晃著樹枝不讓公主進(jìn)去,并告訴公主你要自己在樹上找到打開城門的鑰匙。

每棵樹上都有一把鑰匙,到底哪一把才是打開城門的呢?

公主走進(jìn)規(guī)律之城,在她前面出現(xiàn)一條彩色的大路,你們看看這是一條怎樣的路,你發(fā)現(xiàn)了什么?

走著走著突然前方出現(xiàn)了很多岔口,那公主走哪條路才行呢?請你們幫忙找找看。

公主繼續(xù)往前走,來到了河邊,你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎么辦呢?

我們一起幫公主把橋修好吧。我們先修第一座橋,你們仔細(xì)看看空缺的地方應(yīng)該補(bǔ)什么?為什么?

我們再來修第二座橋。第三座橋該怎么修呢?

公主在大家的幫助下順利的過了河,繼續(xù)往前走,翻過一座山,前面又出現(xiàn)一條河,哎呀,這條河上的橋怎么了呀?你們愿意挑戰(zhàn)一下來修這條橋嗎?

在你們的幫助下,公主過了橋,終于找到了自己的家!

公主的貓教案篇5

幼兒園中班數(shù)學(xué)《迷路的公主》優(yōu)質(zhì)教案

活動目標(biāo):

探索、發(fā)現(xiàn)故事中隱藏的排序規(guī)律。

積極參與排序活動,在活動中嘗試按規(guī)律排序。

培養(yǎng)幼兒遇到問題積極想辦法的意識。

活動準(zhǔn)備:

課件準(zhǔn)備:《迷路的公主》故事音頻及圖片;“迷路的公主”組圖。

紙面教具:《過河》、《修橋》。

材料準(zhǔn)備:筆、膠棒。

活動過程:

播放故事音頻及圖片《迷路的公主-1》,激發(fā)幼兒活動興趣。

——在生活中我們都會遇到一些困難,當(dāng)別人遇到困難的時候,我們應(yīng)該怎么辦?有一位調(diào)皮的公主,她也遇到了困難。我們一起來幫幫她吧。

播放故事音頻及圖片《迷路的公主-2》,分發(fā)紙面教具《過河》,引導(dǎo)幼兒理解aab、abc的排序規(guī)律。

1.播放故事音頻及圖片,應(yīng)用迷路的公主的故事,引出排序規(guī)律。

2.分發(fā)紙面教具《過河》,鼓勵幼兒圈出正確的排序規(guī)律。

3.操作課件,驗(yàn)證猜想。

分發(fā)紙面教具《修橋》,引導(dǎo)幼兒動手操作,運(yùn)用aab、abc規(guī)律排序。

1.根據(jù)公主的故事,引出操作任務(wù)。

——公主在大家的幫助下順利地過了河,繼續(xù)往前走,翻過一座山,前面又出現(xiàn)一條河,哎呀,這條河上的橋怎么了呀?一塊完整的木板也沒有,全壞了。你們愿意挑戰(zhàn)一下來修這條橋嗎?

2.出示材料,交代操作要求。

3.幼兒進(jìn)行操作,教師巡回指導(dǎo)。

4.幼兒相互交流分享自己制作的橋的規(guī)律。

出示組圖“迷路的公主”,鞏固幼兒對aab、abc排序規(guī)律的認(rèn)識。

——現(xiàn)在公主已經(jīng)回到了自己的家。今天我們都用了哪些方法幫助公主解決困難呢?一起來回顧一下吧。

活動延伸:

區(qū)域活動

在數(shù)學(xué)區(qū),投放紙面教具《修橋》,鼓勵幼兒嘗試用不同的規(guī)律排序。

附【故事】

迷路的公主(講述參考)

小公主在出去玩時迷路了,她的家在規(guī)律之城里面,我們一起開動腦筋,幫她找找回家的路吧。去規(guī)律之城要經(jīng)過哪些地方呢?

公主來到了城門口,可是門是鎖著的,守門的大樹怪搖晃著樹枝不讓公主進(jìn)去,并告訴公主你要自己在樹上找到打開城門的鑰匙。

每棵樹上都有一把鑰匙,到底哪一把才是打開城門的呢?

公主走進(jìn)規(guī)律之城,在她前面出現(xiàn)一條彩色的大路,你們看看這是一條怎樣的路,你發(fā)現(xiàn)了什么?

走著走著突然前方出現(xiàn)了很多岔口,那公主走哪條路才行呢?請你們幫忙找找看。

公主繼續(xù)往前走,來到了河邊,你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎么辦呢?

我們一起幫公主把橋修好吧。我們先修第一座橋,你們仔細(xì)看看空缺的地方應(yīng)該補(bǔ)什么?為什么?

我們再來修第二座橋。第三座橋該怎么修呢?

公主在大家的幫助下順利的過了河,繼續(xù)往前走,翻過一座山,前面又出現(xiàn)一條河,哎呀,這條河上的橋怎么了呀?你們愿意挑戰(zhàn)一下來修這條橋嗎?

在你們的幫助下,公主過了橋,終于找到了自己的家!

公主的貓教案篇6

活動目標(biāo):

1、樹立幼兒初步的防范意識。

2、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。

3、引導(dǎo)幼兒了解一些自我保護(hù)的常識,知道迷路時應(yīng)怎么求救。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動準(zhǔn)備:

1、排練情景表演:豆豆迷路了。

活動過程:

一、請幼兒觀看情景表演“豆豆迷路了”,教師在主要部分給以提示。

二、1、引導(dǎo)幼兒討論:豆豆迷路了,他怎么做的?這樣會出現(xiàn)什么后果?并說一說如果自己遇到了這樣情況時應(yīng)采取怎樣的做法,引導(dǎo)幼兒明白遇事要動腦筋。

2、幼兒展開討論,說出自己的看法,并進(jìn)行簡單記錄,教師將幼兒的記錄進(jìn)行整理、張貼、以提高幼兒自我保護(hù)意識。

3、開展“有獎竟猜”游戲,可將幼兒分為男女兩方,提問問題,幼兒迅速且較完整的說出想法,答對的一方可獎一朵小紅花。

(1)在商店里,不小心和家人走失了,你該怎么辦?

(2)在城市迷了路,你該怎么辦?如果有人強(qiáng)迫帶你走,你該怎么辦?(可以根據(jù)路標(biāo)、路牌和公共汽車的站牌辨認(rèn)方向和路線,還可以向交通民警或治安巡邏民警求助。)

(3)在農(nóng)村迷了路,你該怎么辦?(應(yīng)當(dāng)盡量向公路、村莊靠近,爭取當(dāng)?shù)卮迕竦膸椭?。如果是在夜間,則可以循著燈光、狗叫聲、公路上汽車的馬達(dá)聲尋找有人的地方求助。)

(4)在幼兒園跟父母走失了,你該怎么辦?

三、教師小結(jié),活動結(jié)束

1、小朋友們平時應(yīng)當(dāng)注意準(zhǔn)確地記下自己家庭所在的地區(qū)、街道、門牌號碼、電話號碼及父母的工作單位名稱、地址、電話號碼等,以便需要聯(lián)系時能夠及時聯(lián)系。

2、如果迷失了方向,要沉著鎮(zhèn)靜,開動腦筋想辦法,不要瞎闖亂跑,以免造成體力的過度消耗和意外。

公主的貓教案篇7

活動設(shè)計(jì)背景

?幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》為幼兒園課程改革指明了方向,使我們對幼兒園課程有了新的理解——幼兒園課程需要生活化,課程要追隨幼兒的生活和經(jīng)驗(yàn),并且《綱要》中科學(xué)領(lǐng)域這樣的價值取向已清晰可見:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣,使兒童體會數(shù)學(xué)與人類社會的密切聯(lián)系,體會數(shù)學(xué)的價值,增進(jìn)對數(shù)學(xué)的理解和應(yīng)用數(shù)學(xué)的信心。當(dāng)前的社會已步入一個數(shù)字時代,數(shù)字已隨處可見,并正日益顯示出它無窮的力量。而生活在這一時代的孩子,也每天接觸著出現(xiàn)在不同地方,發(fā)揮著不同作用的數(shù)字。

活動目標(biāo)

1、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。

2、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動,從中體驗(yàn)活動的樂趣。

3、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

活動重點(diǎn):初步感知數(shù)與物的'關(guān)系,幫助幼兒積累有關(guān)數(shù)的感性經(jīng)驗(yàn)。

活動難點(diǎn):學(xué)習(xí)運(yùn)用數(shù)字解決生活中的一些實(shí)際問題。

活動準(zhǔn)備

1、收集、生活中的各種有數(shù)字的物品,布置在活動室里。

2、在教師的衣服上貼一套0—9的數(shù)字。

3、數(shù)字畫出小動物圖片。

4、沒有數(shù)字的鐘面,沒有數(shù)字的秤,電話等圖片。

5、特殊號碼圖片(110,120,119)

6、帶有數(shù)字的物品圖片。

7、布娃娃一個。

活動過程

一、教師以兒歌形式導(dǎo)入。

1像鉛筆細(xì)又長,2像小鴨水上漂,3像耳朵聽聲音,4像小旗迎風(fēng)飄,5像秤鉤來買菜,6像哨子吹一吹,7像鐮刀割青草,8像麻花擰一擰,9像勺子來盛飯,0像雞蛋做蛋糕。

二、出示0--9數(shù)字寶寶,引發(fā)幼兒的興趣。

1、今天老師穿了一件奇怪的衣服,你們看看我的衣服上有什么呀?(數(shù)字寶寶0--9)

2、都有哪些數(shù)字寶寶?(幼兒說出數(shù)字0--9,教師貼在黑板上。)

三、游“數(shù)字世界”。(找找、說說生活中的數(shù)字。)

1、教師:小朋友,今天,老師帶你們到數(shù)字王國去,你們高興嗎?快坐上我的小汽車出發(fā)了。(放音樂《小汽車》)

2、教師:數(shù)字王國到了,看這里的東西可真多,都有什么? (幼兒邊看邊說:日歷、鐘表、彈簧秤、尺子、書、電話、遙控器……)

3、教師問:(1)你在什么東西上面發(fā)現(xiàn)了數(shù)字,趕快告訴旁邊的好朋友。

(2)誰愿意把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家?

四、猜數(shù)字。(猜想物品上數(shù)字用途)

1、教師:數(shù)字王國參觀完了,在這里我們認(rèn)識了許多帶有數(shù)字的東西,現(xiàn)在我們要開著小汽車回到座位了,快上車吧。(放音樂《小汽車》)

2、教師:剛才,我們逛了數(shù)字王國,發(fā)現(xiàn)這里的東西上都有數(shù)字,請你們想一想,它們有什么用處呢?”教師逐一取出鐘,日歷,電話,汽車等物品,請幼兒分別說一說他們的用處。

①鐘表上的數(shù)字:就是告訴我們幾點(diǎn),根據(jù)時間去干自己的事情。

②日歷上的數(shù)字:就是告訴我們月份和日期。

③電話上的數(shù)字:就是撥打電話號碼用的。

3、教師小結(jié):數(shù)字在我們的生活中無處不在,除了可以表示數(shù)量,還可以表示號碼、次序、日期、時間、價格等等。有了數(shù)字,生活中的許多事情就會很有序、方便、準(zhǔn)確。

4、生活中一些經(jīng)常用到的特殊號碼110 (報警電話)119(火警電話)120

(急救電話)小朋友一定要記住。(出示特殊號碼卡片)

五、找數(shù)字。(回憶生活中更多的數(shù)字。)

教師說:“原來,數(shù)字有這么大的用處!那么,在我們的生活中,除了我們今天收集來的這些物品上有數(shù)字外,還有哪些物品上也有數(shù)字呢?”請幼兒自由發(fā)言,談?wù)勊麄冞€在那里見到過數(shù)字,有什么用處。(看課件:序號,衣物,冰箱,微波爐,電風(fēng)扇,車的檔位……)

六、游“粗心王國”。

教師說:“今天老師要帶小朋友去‘粗心王國’游玩,請小朋友看一看,想一想,‘粗心王國’的物品上,少了什么?”

“他們的生活方便嗎?為什么?”

“小朋友,請你們來幫助他們,為這些物品添上數(shù)字,使他們的生活變得更加方便,好嗎?”(粘貼缺少的數(shù)字)

七、欣賞用數(shù)字拼的畫。

教師:粗心國王很后悔,都是因?yàn)樗拇中慕o生活帶來了不變,我要改掉粗心的壞毛病。小朋友謝謝你們的幫助,我送給你們的禮物。(出示數(shù)字拼的畫)

八、結(jié)束。(隨音樂離開教室)

教師:請小朋友坐上我的小汽車,一起去外面找數(shù)字吧。

公主的貓教案篇8

設(shè)計(jì)背景

為了激發(fā)幼兒對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣;結(jié)合中班幼兒的年齡特點(diǎn);采用游戲活

動的方式讓幼兒們在活動中認(rèn)識數(shù)字6.

活動目標(biāo)

1.在游戲活動中認(rèn)識數(shù)字6.理解6的含義,練習(xí)數(shù)數(shù)。

2.激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,體會自己動手操作的樂趣。

3.充分發(fā)揮幼兒的動手、動腦能力,使幼兒們在探索中學(xué)習(xí)。

4.發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

重點(diǎn)難點(diǎn)

重點(diǎn):認(rèn)識數(shù)字6,理解6的含義

難點(diǎn):了解數(shù)字具體數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。

活動準(zhǔn)備

角色棒(大象、小狗、小貓、小牛、小鴨、小猴);

房子口袋6個;操作卡人手一份;魔術(shù)袋(袋里裝配對卡片)

活動過程

一.情景引入:

手絹游戲:________回家歌。復(fù)習(xí)數(shù)字1—5.

引入情景:冬天到了,大象伯伯幫助小動物們蓋了幾座房子方便他們過冬。

二.進(jìn)行部分:

出示房子口袋貼在黑板上。(邊貼邊點(diǎn)數(shù)1、2、3、4、5、6)

認(rèn)識數(shù)字6.

1.大象伯伯一共蓋了幾座房子?我們再一起來數(shù)一數(shù)。

2.出示數(shù)字卡片6.教師:用數(shù)字6來表示?

3.引導(dǎo)幼兒觀察6像什么?

4.順口溜:6像口哨嘟嘟嘟。

小動物住房子,鞏固對數(shù)量6的理解。

教師:一間房子只能住一只小動物??煺埶鼈儊碜“?

2.幼兒點(diǎn)數(shù)后貼在數(shù)字卡片6。

3.為房子貼上門牌號。(123456)

游戲----找朋友。鞏固對數(shù)字的認(rèn)識。

方法:1.幼兒在魔術(shù)袋里抽出配對卡,選擇黑板上數(shù)量對應(yīng)的數(shù)字卡片配對。

2.幼兒手持?jǐn)?shù)字卡,教師出示配對卡片,拿相應(yīng)數(shù)字卡的幼兒站起來。幼兒完成操作卡練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

三.結(jié)束部分:

幼兒和數(shù)字寶寶說再見。

四.延伸活動:

1.在數(shù)學(xué)區(qū)角練習(xí)1—6數(shù)量的點(diǎn)數(shù)并與數(shù)字卡對應(yīng)。

2.游戲:奪紅旗

方法:幼兒兩人一組站在場地上擲色子決定跳方格的步數(shù),先奪紅旗者為勝。