教案中的評價標準有助于教師及時了解學生的學習進度,通過有效的教案設計,教師能夠幫助學生建立知識框架,下面是范文社小編為您分享的西瓜汁教案6篇,感謝您的參閱。
西瓜汁教案篇1
目的:
能便念兒歌邊進行游戲。
樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
玩法:
指導除一幼兒當"切瓜"者外,其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈扮西瓜。大家沿順時針方向邊走邊念兒歌《買西瓜》。兒歌結束時,請"切瓜"者任找一處開始切"西瓜"。"切瓜"者邊切邊念兒歌《切西瓜》,當兒歌結束時,將自己的手當成刀,切開手拉在一起的兩名幼兒。被切開的兩個幼兒立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的'幼兒就當新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續(xù)游戲。
附兒歌:
(一)《買西瓜》
買,買,買西瓜,買來一個大西瓜。
(二)《切西瓜》
切,切,切西瓜,我把西瓜一切斷。
規(guī)則及注意事項在游戲中被切到的兩名幼兒影立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續(xù)游戲。
提醒幼兒在跑的時候小心不要摔倒。
活動反思
這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。
這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。
西瓜汁教案篇2
活動目標
1、在閱讀中了解繪本圖畫的內容,通過表演梳理故事的發(fā)展脈絡。
2、大膽猜想故事情節(jié),積極參與講述活動,能較連貫的表達自己的想法。
3、學習螞蟻聰明靈、活愛動腦筋的優(yōu)點及團結協(xié)作的精神。
重點難點
在閱讀中了解繪本圖畫的內容,通過表演梳理故事的發(fā)展脈絡。
活動準備
1、課件:繪本及故事發(fā)展思維導圖。
2、繪本人手一本。
3、表演用道具:可分割的大西瓜;棍子、鐵鏟等工具 。
活動過程
一、出示大西瓜和小螞蟻畫面導入故事,引發(fā)興趣。
1、這是一片怎樣的西瓜?
2、誰可能會最早發(fā)現這片西瓜?
二、提出猜想問題,引起幼兒對故事的興趣。
1、播放繪本 ppt 的 p1 頁,幼兒觀察講述畫面的內容。
2、出示吃剩下西瓜的畫面(p2)提問引導幼兒在觀察的基礎上開展討論:
(1)螞蟻們一下子就吃飽了,可還剩那么多西瓜,怎么辦呢?
(2)你猜螞蟻隊長在說什么?(幼兒簡單討論,引出搬回家)
3、猜想活動:教師運用簡筆畫的形式記錄幼兒的.猜想。
(1)小螞蟻們會怎樣搬西瓜呢?
(2)螞蟻的數量太少搬不動怎么辦?
(3)如果你是螞蟻隊長看到西瓜搬不動,你會怎么辦?
二、幼兒閱讀繪本,梳理故事脈絡。
1、幼兒人手一本圖書快速閱讀,教師提醒幼兒在書中尋找猜想問題的答案。
2、幫助幼兒在思維導圖的索引下,對比幼兒的猜想梳理故事的發(fā)展脈絡。
螞蟻們吃西瓜——剩下的西瓜怎么辦——大家一起辦搬——叫幫手、用工具——大西瓜切小塊——分工行動
三、在表演中深入理解故事的內容。
教師扮演螞蟻小隊長引領幼兒表演故事 2-3 次。
四、觀看 ppt 在討論中賞析故事的結尾。
1、出示西瓜皮圖片 p9,幼兒討論。
2、瓜肉都搬走了,還剩下西瓜皮有用嗎?
3、看看螞蟻們是否和你們想的一樣,它們又把西瓜皮做成了什么呢?
4、出示滑梯圖片 p10。螞蟻把西瓜皮當滑梯,真是太好玩了。
五、學習螞蟻聰明靈活、愛動腦筋的優(yōu)點及團結的精神。
1、討論:為什么一開始小螞蟻搬不動西瓜,后來卻成功了?
2、總結:小小的螞蟻終于搬走了大大的西瓜,我們小朋友只要肯努力、肯動腦筋,
和朋友們團結合作、互相幫助,就沒有什么戰(zhàn)勝不了的困難!
活動總結
整個活動以故事情節(jié)貫穿始末,在這本書中,每一只螞蟻的神態(tài)、動作和其他螞蟻都 不同,孩子可以講出很多好玩的故事。我使用了觀察法、遷移法和實踐法等教學方法,引 導幼兒仔細觀察畫面,關注畫面細節(jié),猜測故事情節(jié),并嘗試用動作表現,充分發(fā)揮了幼 兒的主體地位,鼓勵幼兒主動學習、積極建構,教師只是以合作者、支持者和引導者的身 份參與活動。
?幼兒園指導綱要》指出“要引導幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解”,而繪本正是結合了這 兩點。繪本閱讀教學中要優(yōu)先培養(yǎng)幼兒良好的閱讀興趣、閱讀習慣,最終通過繪本閱讀活動的開展發(fā)展視、聽、語言、思維、想象、審美及觀察等能力。幼兒園應堅持繪本教學不松懈。
西瓜汁教案篇3
活動目標
1.欣賞并理解故事內容,大膽創(chuàng)編故事后部分:螞蟻會用西瓜做什么
2.能大膽辨析、討論、講述,并用繪畫形式創(chuàng)編故事情節(jié)
3.體驗創(chuàng)編樂趣,感受螞蟻們的做事精神,團結一心
活動準備
1.ppt
2.白紙、勾線筆、蠟筆
3.作畫背景音樂
活動過程
一、繪本圖片導入引題
師:小朋友們,圖片上你們看到了什么?(西瓜、螞蟻)
師:螞蟻在干什么呢?(要吃西瓜、要搬西瓜)
小結:正如你們所說,幾只小螞蟻發(fā)現了這個又紅又大汁又特別多的西瓜,都很想把它搬走拿回去享用。
二、理解故事情節(jié)
教師引導幼兒欣賞,討論繪本提問
1.這幾只螞蟻能把西瓜搬回家嗎?為什么
(一只螞蟻、二只螞蟻、三只螞蟻、四只螞蟻,他們用盡了全身力氣還是推不動)
2.后面叫來了救兵,西瓜有被成功搬走嗎?那你覺得螞蟻會帶來什么工具搬走西瓜呢?(螞蟻們用木棍和石頭做了一個杠桿,可是西瓜還是紋絲不動)
3.小朋友們有什么辦法能搬走這個西瓜嗎?看看他們是不是跟你們一樣的辦法
(他們想到了用鏟子來挖西瓜肉并把西瓜肉運回去的辦法,但是一個人的力量還是太小了,于是動員了所有的螞蟻一起來鏟肉運輸 很快這個西瓜就只剩下一點點了 他們就把剩下的西瓜肉吃了,吃的實在是太飽了)
小結:原來一個人的力量是很小的,大家一起團結一心才能把這件事做好
三、啟發(fā)續(xù)編故事
師:螞蟻們把西瓜都吃完了就剩下了什么?
(他們用西瓜皮做了一個滑梯,他們坐在樹葉上飛快地向下滑,他們玩得可開心了)
師:小朋友,如果你們是螞蟻會想把西瓜皮做成什么呢?
四、示范啟發(fā)
1、教師示范
2、出示同伴示范畫啟發(fā)幼兒想象
五、幼兒作畫
作畫要求:
1.大膽想象創(chuàng)編作畫,不打擾他人作畫
2.聽到鋼琴聲往前坐
3.作畫工具整理
六、展示點評
師:誰來說說你把西瓜皮做成了什么?
師:小朋友真棒,都發(fā)揮了想象的翅膀把西瓜皮做成了各種各樣的東西,原來我們平時吃完就扔的西瓜皮,在螞蟻的世界里卻是這么有用又好玩的東西。
反思:伴隨著緊張的情緒,我的.教研課《螞蟻和西瓜》終于結束了!每次活動后的反思必不可少,為了讓自己更加的進步,更好地提升自己的教學技能,同時也是為了提高自我總結能力。
在上課時我是以故事繪本導入的,在看繪本故事時,重點讓幼兒細心觀察螞蟻是怎樣搬運西瓜的。再請幼兒和老師進行交流,說說小螞蟻是怎樣搬西瓜的?再表達出完整的話。這部分內容主要是要讓幼兒理解一個人的力量很小,團結力量大的精神??晌以趯緢D片時速度過快,沒有很好的詮釋這部分內容。
后半部分主要是讓幼兒續(xù)編故事,剩下的西瓜皮可以做成什么。這部分我運用了教師示范再到同伴示范,感覺這個環(huán)節(jié)出現的有點突兀,在下次的活動中是否可以先同伴示范再到教師示范,這也是值得我深思的。 在講解示范螞蟻時,螞蟻畫的過小,倒是很多孩子螞蟻不會畫。
西瓜汁教案篇4
設計意圖:
西瓜是幼兒經常吃、喜歡吃的瓜果之一,但家長平時入入不能有意識地引導幼兒感知西瓜的特征以及西瓜與人們之間的關系。我們選擇西瓜作為教學內容,是為了引導幼兒在觀察和品嘗的過程中,發(fā)現西瓜的主要特點,了解怎樣吃西瓜、為什么吃西瓜、什么樣的西瓜更好吃等內容。課題看僅平常卻體現了sis的精神。
目標:
1、感知、探索西瓜的特征。
2、通過比較、品嘗,體驗新品種無籽西瓜的優(yōu)點。
[評:目標2體現了科技、發(fā)明與人們之間關系密切的觀點。]
準備:
1、外形各異的普通西瓜及其他瓜果若干。
2、無籽西瓜若干。
3、餐巾、點心盤人手一份;刀、抹布各一。
4、課前請幼兒洗凈雙手。
過程:
一、用故事引出“怎樣吃西瓜”的問題[評:以有趣的故事引出課題,既能啟發(fā)幼兒聯系自己的經驗,又能激發(fā)幼兒討論的興趣。]
教師講述故事《猴王吃西瓜》,提問:1、猴王是怎樣吃西瓜的?2、你們是怎樣吃西瓜的?
二、請幼兒在許多瓜果中挑選出西瓜進行觀察、品嘗
1、這里有許多瓜果,哪些是西瓜呢?
[評:這一環(huán)節(jié)主要是讓幼兒知道西瓜的多樣性,同時也鍛煉幼兒的分析、思考能力。]
2、西瓜是什么樣的?
(1)請各組幼兒觀察桌上的西瓜,教師觀察幼兒的表現并進行適當引導。
[評:每組一個西瓜為每個幼兒直接感知提供了條件,保證了幼兒的自主活動。教師克服了怕幼兒不會觀察、怕紀律難以維持、怕西瓜被打碎等等思想,讓幼兒充分觀察,從而了解了幼兒的觀察方法,感知水平以及參與該活動是否主動、積極等情況。]
(2)請幼兒表述各自的'探索過程和結果。
小結:有的西瓜是圓圓的;有的瓜皮是深綠色的,有的是淺綠色的,還有的是帶花紋的;西瓜是滑滑的、涼涼的、硬硬的;敲一敲會“砰砰”地響,推一推還會滾動。
[評:在幼兒充分感知的基礎上,教師安排了讓幼兒表述的環(huán)節(jié),這主要是讓幼兒通過自己的思考表達自己的探索過程和感知結果,以達到相互交流的目的。]
3、西瓜里面是什么樣子的?(可讓幼兒猜測,以引起他們對觀察、探索西瓜內部特征的興趣。)(1)你們喜歡吃西瓜嗎?為什么?
(2)根據幼兒的表述教師小結:西瓜水分很多,甜甜的,很好吃,能解渴、祛暑。
四、引導幼兒感受無籽西瓜的優(yōu)點1、請幼兒品嘗無籽西瓜,說說它和剛才的西瓜有什么不一樣。(特別甜,吃起來特別方便。)2、根據幼兒的討論作一小結,讓幼兒感受科技新產品的優(yōu)點。
[評:無籽西瓜又沙又甜,吃的時候不需要吐籽,很方便。幼兒通過比較,感受到了科學技術對人類的好處。]
附 猴王吃西瓜(故事梗概)很久以前,山上住著一群猴子。有一天,一只猴子撿到一個大西瓜,就把它送給了猴王。
可猴王不會吃西瓜,于是它就招來許多猴子問:“誰知道怎么吃西瓜呀?”其中一只小猴就叫道:“我知道,我知道,西瓜是吃瓤的!”可另一只老猴子卻說:“不對,不對好像是吃皮的!”“是吃皮的!”“不對,是吃瓤的!”于是猴子們就爭吵起來。
最后,猴王聽信了老猴子的話,啃起了西瓜皮,而那些小猴子則吃到了甜甜的瓤。
西瓜汁教案篇5
背景:
民間游戲是幼兒最喜歡的活動之一,它貫穿幼兒在園一日生活的各個環(huán)節(jié)中。民間游戲不僅簡單易學,趣味性強,且能促進幼兒各方面的發(fā)展,對幼兒有著很大的價值。我們充分挖掘“民間游戲”的價值和特點,教給孩子們。這些古老的民間游戲具有濃郁的生活氣息和地方特點:簡單易學,不受場地、人數、幼兒接受能力等的限制,深受孩子們的喜歡,可以促進幼兒在體能、認知、語言等方面的健康發(fā)展。
案例:
活動在孩子們有序地一個跟著一個“開火車”開始,雖然,不時有個別孩子從后面向前面的隊伍中“插隊”,這也難免,小班的孩子嘛!基本部分開始了,我要求孩子們手拉手站在大圓圈上,剛剛拉住手的孩子還比較乖,拉好手靜靜地等待,等讓這邊拉好后,又去那邊幫忙,剛才拉好的孩子等一會兒不耐煩了,開始了他們的游戲,一會兒拉手面向圓心跑,一會兒又向后退,他們自由開心地笑著,隨意地跑著,老師心中那個固定的.“大西瓜”在孩子們那兒變成了“流動、翻滾的浪花”。費了好大勁,才把“西瓜”基本拉成,雖然有些部位還在不停地“小動蕩”。我開始示范了,孩子們稍稍安靜下來?!扒?、切、切西瓜,我們的西瓜圓又大,想吃西瓜切開來”然后讓被切開手的幼兒從兩個方向跑,看誰先跑到原來的位置上,當第二個人跑回來時,讓他重新開始切西瓜,游戲循環(huán)進行,這一遍由教師說兒歌做動作示范游戲的玩法。第二次示范由孩子來玩。可總有幾個頑皮的孩子不守規(guī)則,經常要終止游戲說明規(guī)則。玩了好幾次幼兒基本上都能遵守規(guī)則了,而且玩的也很開心。后來發(fā)現玩的時間久了,幼兒每次戶外玩切西瓜都不能持續(xù)很久,然后我就換了個方式教幼兒玩,就是請個小朋友當切西瓜的人,當被切的沒跑到原位上來的小朋友就要被那個切西瓜的小朋友作為西瓜吃掉,然后站在旁邊等待,以此循環(huán)等到西瓜越來越小被切完再從新開始。
反思:
1.在興趣游戲中產生主動性
興趣在幼兒的發(fā)展過程中發(fā)揮著動力、組織、創(chuàng)造的功能。興趣對提高幼兒自主性發(fā)展起著明顯的促進作用。對那幾個頑皮的孩子要善于引導他們對活動發(fā)生濃厚興趣,進而讓他們產生主動參與的積極性。
2.創(chuàng)造主動的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動性。
在了解幼兒已有經驗的基礎上,為幼兒提供充分的游戲時間和空間。在本次活動中,既然幼兒還沒做好準備拉圓圈,不妨先讓他們玩一些四散跑的游戲,再來玩“切西瓜”.幼兒能夠按自己的意愿游戲,以自己的方式游戲,心里會沒有任何壓力,他們不需要任何的”掩飾”與“偽裝”。在放松的狀態(tài)下,他們的行動和語言不由自主地表露出最原始的“本我”。
3.尊重等待,讓幼兒真正成為自由的人。
在組織游戲時,既要啟發(fā)幼兒參與的積極性,又要根據幼兒實際,為幼兒創(chuàng)造自主發(fā)展的條件,幼兒在主動游戲中特別重要的。有時,適時的等待也會有意想不到的收獲。
附:
游戲玩法:
幼兒圍成圓圈,選出1人當切西瓜的人,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!迸c此同時,切西瓜的人邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,沿圈向相反方向跑一圈后回到原位。誰沒先到達即做切西瓜的人。
西瓜汁教案篇6
1.對目標的反思:本活動制定了三個目標,分別是從認知、技能和情感等方面考慮的。在目標的達成性上,第一條、第三條目標基本可以達成。但在實際教學過程中,我發(fā)現這個活動內容較多,目標可以適當精簡,第二條目標需要適當調整,將嘗試用剪貼的方法制作西瓜部分省去,可以放在本次活動的預先活動中完成,將“用簡單的形象表現螞蟻的各種動態(tài)?!睉撟鰹橐粋€知識點,作為第二條的重點目標。
2.活動準備:(1)此活動的開展關鍵是給幼兒提供充分閱讀繪本的.機會,喜歡上故事中的螞蟻,觀察他們不同的神態(tài)。(2)在日常生活中為孩子提供觀察螞蟻的機會。(3)為了更好地控制時間,讓孩子有更多的時間可以來畫螞蟻,西瓜可以在活動前讓孩子做好,這個活動作為第二課時進行。提前和孩子們一起制作好西瓜。
3.教學過程:
從整體環(huán)節(jié)看,按照教案中的各環(huán)節(jié)進行活動,環(huán)節(jié)較清晰。但第四部分的示范西瓜做法可以省去,可以讓活動更緊湊,重點圍繞繪畫動態(tài)的螞蟻展開,在分析動態(tài),添畫螞蟻肢體的環(huán)節(jié),采用范畫邊講解邊畫,一只發(fā)現西瓜的螞蟻,一只在吃西瓜的螞蟻,一只搬西瓜的螞蟻,很生動,形象,整個畫面體現一種構圖美,增強藝術表現力。從說、做、畫三方面來組織,在請孩子一起來模仿模仿小螞蟻,老師特別要注意自身的語言、動作暗示,用自己夸張的動作、表情來帶動孩子的情緒,讓課堂氣氛活躍起來,充分調動孩子的積極性,活躍課堂氣氛。在“動態(tài)形象 ,添畫示范”環(huán)節(jié),一定要引導注意觀察線條符號添加的作用,并鼓勵大膽地運用,我們看到幼兒作品中線條符號起到了非常明顯的作用。
如:兩只螞蟻離得很遠,怎樣能讓他們說的話讓對方聽到呢?我們再添畫一些什么就更像了?這樣可以染幼兒,激發(fā)他們運用線條符號的想法。在點評環(huán)節(jié)應該把說的機會多留給孩子,讓孩子來說,自己來發(fā)現作品中的亮點及需要改進的地方,對幼兒實際繪畫水平的提高會很有幫助的。
針對這個活動,我們還需后續(xù)的調整,將活動的目標設計得更恰當,貼切,將準備工作做得更充分,到位,將活動環(huán)節(jié)設計得更科學、合理,相信孩子們在喜歡繪本故事《螞蟻和西瓜》的基礎上,將創(chuàng)造出更豐富的螞蟻形象,會大膽地運用線條符號,表現出螞蟻的動態(tài)特征和表情。我相信:幼兒的創(chuàng)作潛能是無窮的,關鍵是我們老師的挖掘,引導。但愿《螞蟻和西瓜》的藝術活動會越上越精致吧!