大班智游戲教案精選5篇

時間:2022-11-21 作者:Anonyme 備課教案

很多人在進(jìn)行教案的寫作之前都是要將課程了解清楚的,教案是每一位工作者必備的技能,需要我們整理好課堂的思路,下面是范文社小編為您分享的大班智游戲教案精選5篇,感謝您的參閱。

大班智游戲教案精選5篇

大班智游戲教案篇1

游戲目的:

1、能完整的邊念兒歌,邊做游戲,能遵守一定的游戲規(guī)則。

2、培養(yǎng)參與集體游戲的興趣。在集體游戲中養(yǎng)成活潑、開朗的性格。

3、體驗民間游戲的樂趣,喜歡健康、益智的民間游戲。

游戲準(zhǔn)備:

1、兒歌《編花籃》

編花籃

編、編、編花籃,

花籃里面有小孩,

小孩的名字叫什么?

你姓啥?

我姓鉆。

鉆、鉆、里面鉆,

鉆、鉆、里面鉆···

一把鑰匙打開門,

據(jù)、據(jù),我們都是木頭人,不會說話不會動,動了就打120下,因為時間來不及,只打12下。

2、視游戲幼兒的多少(三個以上牽手轉(zhuǎn)圓圈的空間),找到適合幼兒游戲的平整的場地。

游戲玩法:

幼兒三個以上,邊做游戲邊念兒歌。動作細(xì)則:

編、編、編花籃,花籃里面有小孩,小孩的名字叫什么?

(幼兒自由結(jié)伴拉手轉(zhuǎn)圈)

你姓啥?

(幼兒一處斷開,斷開處左邊幼兒問右邊幼兒。)

我姓鉆。

(被問幼兒回答。)

鉆、鉆、里面鉆,鉆、鉆、里面鉆···

(第一輪姓鉆幼兒為頭逐一從排頭幼兒與第二幼兒舉手之間鉆過,第二幼兒不鉆,拉好手站在排頭幼兒前面。第二輪姓鉆幼兒為頭逐一從第二幼兒與第三幼兒舉手之間鉆過,第三幼兒不鉆。拉好手站在第二幼兒前面依此類推,直到鉆到剩下最后一名幼兒。)

一把鑰匙打開門

(先斷開處的兩名幼兒手再次拉起,從所有幼兒頭上繞過,全體幼兒即形成了交叉著拉手的局面。)

據(jù)、據(jù),我們都是木頭人,不會說話不會動,動了就打120下

(所有幼兒拉鋸。雙手全體有節(jié)奏規(guī)律的交叉著拉手)

因為時間來不及,只打12下。

(兒歌停,所有幼兒迅速放手,并按約定好的姿勢站好,例如:金雞獨立式。誰先動了,大家就用食指打他的手背12下)。

大班智游戲教案篇2

設(shè)計背景

球體是幼兒生活中常見的、常用的、常玩的實物,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,從而實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

活動目標(biāo)

1. 知道球體的名稱及外形特征,即不論從哪個方向看球體都是圓的,不論向前、向后、向左、向右都能滾動。

2. 發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力及動手操作能力。

3. 樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

4. 培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動的興趣愛好。

5. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

重點難點

重點:知道球體的特征,能向任何方向滾動。

難點:發(fā)展幼兒的空間想象能力。

活動準(zhǔn)備

1. 每個幼兒一個小塑料筐,筐內(nèi)有乒乓球、硬幣、操作材料各一。

2. 地球儀、活動室內(nèi)角落放有球體形狀的物體和各種球。

活動過程

一、游戲《奇妙的口袋》引出主題。

教師出示口袋,我們用這個口袋來玩一個游戲《奇妙的口袋》。玩法:請第一名幼兒上臺摸口袋里的一件物品出示給全體幼兒看看并說說是什么,在用同樣的方法請第二、第三名幼兒摸出另外的物品。咦,那么多的東西,你們要不要玩一玩。(幼兒回答)那我們就一起來玩玩吧。

二、玩硬幣。

1.(出示硬幣)這是什么?(硬幣)是什么形狀的?我們先來玩玩硬,玩好后請幼兒告訴老師你是怎么玩的?

2.請個別幼兒示范,教師總結(jié):吧硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉(zhuǎn),如果不立起來就會滾。

3.我們再一起玩把硬幣立起來在桌子上轉(zhuǎn)的方法,請小朋友仔細(xì)看看像什么一樣?

三、玩乒乓球。

1.(出示乒乓球)問:這是什么?從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。我們現(xiàn)在來玩玩乒乓球,玩好后也請幼兒告訴老師你是怎么玩的?

2.誰愿意告訴劉老師剛才你是怎樣玩乒乓球的?(個別幼兒說)教師小結(jié):乒乓球能向任何方向滾動。

四、摸摸、看看。

1.請幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴劉老師這兩樣?xùn)|西摸上去是不是一樣(請幼兒觸摸后回答)。

2.教師小結(jié):硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里要抓起來才能抓得住的。

3.現(xiàn)在我們再來看看評判球和硬幣是不是一樣的(請幼兒觀察后回答)。

4.硬幣看上去只有一個圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的(教師展示請幼兒觀察)。

5.教師小結(jié):原來像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不論從哪個方向看都是圓形的物體是球體(出示詞語“球體”并認(rèn)讀)。

五、找找、做做、說說。

1.好,現(xiàn)在老師給你們很多東西,請你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后吧它放在不同的籃子里。

2.教師檢查幼兒操作結(jié)果,及時給予評價。

3.剛才小朋友在這么多玩具中找出了球體,看看我們活動室內(nèi)還有什么東西是球體的,你們在日常生活中還看到過那些東西是球體呢?

4.既然我們小朋友都是火眼金睛,那劉老師現(xiàn)在就想看看我們班的小朋友是不是小小魔術(shù)師,能不能把老師給的橡皮泥變成(球體)“湯圓”。

六、帶領(lǐng)幼兒把做好的“湯圓”送到廚房,結(jié)束活動。

教學(xué)反思

1.在利用教師提供的材料探索圓與球體的區(qū)別時,我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來區(qū)別二者,在活動中,我放手讓幼兒自己想辦法,這樣既發(fā)展了幼兒思維能力又能達(dá)到活動目的。

2.在指名讓幼兒說說圓與球體的區(qū)別時,教師的啟發(fā)不到位,造成幼兒不能非常準(zhǔn)確的說出它們之間的區(qū)別。

3.為了能給幼兒在學(xué)中玩、玩中學(xué),我準(zhǔn)備了很多的活動材料,比如:在讓幼兒通過摸、看、滾來區(qū)別圓與球體的區(qū)別,尤其是我準(zhǔn)備乒乓球,用拳頭抓一抓,讓幼兒很快就能掌握球體的特征。

4.在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數(shù)學(xué)就在身邊,在生活中,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,同時培養(yǎng)幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結(jié)果來看,幼兒對于球體的認(rèn)識是比較到位的,只有個別幼兒出了點小錯。

5.總之,整個活動還是比較完整的。幼兒學(xué)習(xí)積極性高,興趣濃,情緒高漲,能較好地實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

大班智游戲教案篇3

青蛙捉害蟲

活動準(zhǔn)備:呼啦圈人手一個、害蟲兩只、音樂(甩蔥歌)

活動目標(biāo):

1.鍛煉幼兒的雙腳跳躍潛力。

2.鍛煉幼兒的臂力及投擲的準(zhǔn)確性。

3.培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)青蛙愛勞動并體驗勞動后的歡樂。

活動重點:雙腳跳躍、落地要輕

活動難點:掌握跳躍的方法及動作要領(lǐng)

活動過程:

一、開始部分

(1)隊列隊形練習(xí)

(2)隨音樂熱身活動(呼啦圈)

(3)探索呼啦圈的玩法

兩人一組,我們的呼啦圈能夠怎樣玩。(幼兒探索跳法)

四人一組,還能怎樣玩。(幼兒探索跳法)

總結(jié):小朋友都有自我不一樣的玩法。

二、基本部分

1.魔術(shù)導(dǎo)入(毛巾穿越),其實教師是一個魔術(shù)師,此刻請小朋友學(xué)教師說話,學(xué)教師做動作看誰學(xué)得快、做得好。

師:手叉腰、點點頭、搖一搖、轉(zhuǎn)一個圈、再轉(zhuǎn)一個圈。

甩甩手、擺一擺、跳一跳、看誰跳得高、轉(zhuǎn)一個圈、再轉(zhuǎn)一個圈。小手放在屁股上、扭一扭、轉(zhuǎn)一個圈、再轉(zhuǎn)一個圈。雙手放在膝蓋上、蹲一蹲、在蹲一蹲,雙腳開立手摸地。超級魔術(shù)、變變變,小朋友此刻看看你們都變成什么了?

教師說小小青蛙,你們說呱。

2.接下來請求小朋友拿著呼啦圈學(xué)習(xí)青蛙跳,你們看看能夠怎樣玩?

總結(jié):可是小朋友要記住雙腳跳躍,落地要輕。

三、游戲《青蛙捕捉害蟲》

剛才已經(jīng)把大家變成青蛙了,你們也學(xué)習(xí)了跳躍的本領(lǐng)。接下來我要帶青蛙去捕捉害蟲你們準(zhǔn)備好了嗎?(游戲2遍)(將呼啦圈分兩組各擺放七個,嘩啦圈之間的距離為80公分,且每組前面各放一只害蟲。幼兒分成兩隊跳過去之后再拿呼啦圈套害蟲)

四、整理場地、結(jié)束

放松游戲:我是機(jī)器人

大班智游戲教案篇4

活動背景

騎小馬是幼兒很喜歡的一種游戲,可以很好的鍛煉幼兒的動作敏捷性,也可以鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)能力,讓幼兒能夠健康快樂的成長。

教學(xué)目標(biāo)

1、提高快速動作的反應(yīng),提高動作的敏捷性。

2、提高身體的協(xié)調(diào)性,增強(qiáng)上下肢和腰腹部的力量。

3、養(yǎng)成聽信號行動的習(xí)慣。

教學(xué)準(zhǔn)備

1、小馬頭飾(人手1個),老虎頭飾(每組1個),塑料圈和塑料小跳箱若干個,有節(jié)奏變化的音樂磁帶,錄音機(jī)。

2、寬敞、無障礙的戶外大操場。

教學(xué)過程

游戲玩法:

在場地一端畫一條起點線,另一端畫一條終點線。將幼兒6人一組,分成兩個小組同時進(jìn)行游戲。對應(yīng)小組在起點線 前方場地各擺放10個塑料圈,間距80厘米,呈s形。在圈的右 側(cè)平行放塑料小跳箱,先間距10厘米放一個,然后間距30厘 米放一個,接著間距50厘米一個,后面擺塑料小跳箱的距離同前,但高度改變。10厘米的上面多放一個塑料小跳箱,增加高度;30厘米的放兩個;50厘米的放三個,依此類推。擺放10 個左右,放兩列。(見圖3-3)幼兒戴上小馬頭飾扮演小馬,每組先暫選一名幼兒戴上老虎頭飾扮演老虎。音樂響起,小馬在場地中自由走跑。音樂暫停,老虎入場,用先單腳跳后腳跳的方式,跳過面前的圈圈,去追趕小馬。小馬用單腳跨越的方式,跳過面前的塑料小跳箱,躲避老虎。接著老虎忽左忽右、忽前忽后地追場地上的小馬,小馬根據(jù)老虎的追逐方向,自由地在場地上奔跑躲避。

注意事項:

1、提醒幼兒奔跑時注意互相躲避,避免發(fā)生碰撞。

2、追逐、躲避游戲的時間和節(jié)奏要根據(jù)幼兒的實際情況進(jìn)行調(diào)整。

3、在跳和跨的時候要注意要用上腰腹的力量。

效果反饋注意提醒孩子們在跳和跨的時候要用上腰腹的力量。

幼兒園大班游戲活動教案,大班的孩子們比起小班的孩子們已經(jīng)習(xí)慣幼兒園的生活了,他們都會很愉快的投入到幼兒園的游戲活動中去,游戲活動也可以鍛煉他們各方面的能力。

大班智游戲教案篇5

活動目標(biāo):

1、能聽指令,較準(zhǔn)確地指出物體的位置。

2、樂意參與游戲活動,并通過游戲活動促進(jìn)幼兒對同伴的認(rèn)識。

活動準(zhǔn)備:

1、貼紙若干;

2、玩具筐一個;

3、玩具若干。

活動過程:

一、手指娃娃。

1、呈現(xiàn)貼有娃娃笑臉的食指,“手指娃娃本領(lǐng)可大了,它能幫我找到很多東西。不信,讓我們來考考它?!?/p>

2、出示玩具筐。

“這里有一個玩具筐,里面藏了許多玩具。下面,老師就要請手指娃娃來幫我找到我想要的玩具?!苯處熾S意說一筐內(nèi)玩具名稱,然后用貼有娃娃笑臉的手指指向該玩具。“在哪里?在這里。”

3、進(jìn)行兩三次演示后,鼓勵幼兒嘗試。

“寶寶們的手指娃娃本領(lǐng)大不大呀?讓我們一起伸出食指來指一指自己的眼睛、鼻子、嘴巴在哪里?看看它是不是也能找得到?!?/p>

二、眼睛、鼻子、嘴巴。

1、幼兒聽指令,找出自己臉上的相應(yīng)器官。

“眼睛眼睛在哪里?鼻子鼻子在哪里?嘴巴嘴巴在哪里?……”

2、對積極參與的幼兒予以表揚(yáng),鼓勵只看不動的幼兒參與進(jìn)來,獎勵每個幼兒一張笑娃娃貼紙,貼在食指上以進(jìn)一步加強(qiáng)其參與活動的興趣。

三、找朋友。

“剛才寶寶們的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本領(lǐng)真大!手指娃娃可高興了,它也想找好朋友們一起來做游戲。它要找誰呢?”

“手指娃娃要找好朋友(幼兒姓名)一起做游戲,在哪里?”

幼兒聽到姓名后,指出相應(yīng)的幼兒或老師,被叫到的幼兒指向自己。

活動延伸

合唱歌曲《找朋友》。