社區(qū)兒童活動方案策劃6篇

時間:2024-07-01 作者:Lonesome 策劃書

只有制定好活動方案,才能在活動中預防和解決可能出現(xiàn)的風險和問題,通過認真制定活動方案,我們能夠確切地明確活動的目標和預期效果,為活動的順利開展奠定基礎,下面是范文社小編為您分享的社區(qū)兒童活動方案策劃6篇,感謝您的參閱。

社區(qū)兒童活動方案策劃6篇

社區(qū)兒童活動方案策劃篇1

一、活動時間:

20xx年5月30日上午8:30分(具體時間另行通知)。

二、活動地點:

龍泉廣場

三、活動主題:

展示風采,超越夢想,做一個有道德的人(道德文明在行動)

四、活動組織:

總策劃:金色少年文化藝術培訓中心

執(zhí)行策劃:邵斐

項目負責:

鄭老師:慶“六一”活動總協(xié)調;

王xx:慶“六一”繪畫、手抄報、攝影系列活動;

張xx:慶“六一”作文、小記者采訪、攝影系列活動;

五、活動內容:

1、詩歌朗誦:

①六一詩歌朗誦。

②集體詩歌朗誦。

2、金色少年作文小記者采訪活動。(派發(fā)宣傳單)

3、繪畫、手抄報系列活動。

以反映學員素質教育成果,展現(xiàn)學員兒童健康向上的'精神風貌,體現(xiàn)“六一”兒童節(jié)活潑歡快的節(jié)日氣氛為主要目的,4、集體活動:

全部學員及家長在“金色少年慶六一道德文明在行動”條幅上簽名。合影。

六、活動安排:(預定)

5月30日8:30分學員由家長陪同在龍泉廣場集合。

9:00朗誦組、小記者組、繪畫組集合排隊,分派任務。

9:15分開始活動。

1、朗誦組在廣場前朗誦。

2、小記者進行“道德文明在行動”活動采訪,內容包括:文明禮貌用語,文明行為,道德品質、文明素養(yǎng)知識等

3、繪畫組展現(xiàn)“六一”童健康向上的`精神風貌,體現(xiàn)“六一”兒童節(jié)活潑歡快的節(jié)日氣氛為主要目的繪畫作品。

4、活動中期或后期同學派發(fā)關于兒童文明用語、文明行為宣傳單。

5、集體在活動中簽字,留影。(也可作第一項)

6、滕州電視臺記者錄像并采訪我中心學員。

社區(qū)兒童活動方案策劃篇2

六一”國際兒童節(jié)即將來臨,為了讓孩子們度過一個快樂而又有意義的節(jié)日,我社區(qū)將舉行慶六一親子游園活動。為了培養(yǎng)孩子良好的綜合素質,讓每一個孩子在節(jié)日中積極參與,充分體驗節(jié)日的快樂,更好地開展本次活動,取得較好的社會效益,特制定活動方案如下:

一、活動目標

1、通過活動的開展,讓家長和孩子充分感受節(jié)日的氣氛,成為孩子們美好的記憶。

2、增強家校聯(lián)系、社區(qū)合作、形成共同育人的合力。

3、以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,通過競賽的形式參加各組游戲活動,以增強家長與孩子之間的合作,體驗節(jié)日的快樂。.

二、活動安排

1、活動時間:6月1日上午9:30

2、活動地點:__大街羽毛球場(__苑對面)

3、參與人員:轄區(qū)少年兒童

4、音響:__、__

5、拍照:__

6、場地規(guī)劃、安全工作:當天值班護街隊

7、主持人:__

三、游園活動項目

以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,以游戲的形式參加各組游戲活動:

游戲一:運西瓜

游戲玩法與規(guī)則:家長和小孩雙手各握一根體操棒,棒上放西瓜(皮球),走到終點,繞過小椅子后返回起點線,先到的家庭為勝。(負責人:___)

游戲二:盲人打鼓

游戲玩法與規(guī)則:家長或幼兒帶上老虎頭飾蒙上眼睛,在距離10米遠的地方手拿鼓槌,沿直線向前,擊中掛在墻面上的鼓為贏。(負責人:__)

游戲三:摸瞎子

游戲玩法與規(guī)則:爸爸或媽媽蒙上眼睛,用雙手去摸,從三個孩子中正確地摸出自己的孩子,被摸的孩子不得發(fā)出聲音,以摸中者為勝。(負責人:___)

游戲四:夾小球

游戲玩法與規(guī)則:家長與小孩兩兩合作,輪流夾玻璃球,孩子和家長用筷子夾,從盤子里夾到對面桌子碗里,中途掉下返回再開始,一分鐘內夾30個為勝。(負責人:___)

游戲五:比比誰的眼力好(投環(huán))

玩法每人有4個膠圈,投進一個便得到一份小獎品,投進兩個以上得一張兌獎卷。(負責老師:__)

社區(qū)兒童活動方案策劃篇3

為磨煉少兒的堅強意志、培養(yǎng)啟團結協(xié)作的精神,全面提升素質水平,促使其健康、快樂成長。在”六一”兒童節(jié)即將來臨之際,x社區(qū)依照街道辦婦聯(lián)的要求,在轄區(qū)內舉辦“齊心協(xié)力智取寶藏、開開心心歡慶六一”活動。

一、活動安排

時間:20xx年6月1日之前

地點:暫定x社區(qū)居委會

參與人員:社區(qū)兒童(適宜8-12歲兒童參與)

二、活動內容

本次活動組織兒童運用自己的聰明才智通過四個關卡,尋取到“智慧寶藏”,從而磨練意志、提升素質、收獲快樂,度過一個有意義的“六一”?;顒右罁?jù)報名人數(shù),以2-4人劃分為一組,每組依次通過全部四個關卡后視為完成所有游戲,按照完成游戲的時間順序依次選取帶有數(shù)字的“通關密鑰”并打開相應寶盒,寶盒中放置一等獎、二等獎、三等獎和參與獎。

每一關卡,設置兩部分內容,一為常識答題,全部為選擇題;二為趣味游戲。答對答題、完成游戲,視為通過這一關卡并拿到進入下一關卡的“通關卡片”,直至通過全部四個關卡。

1、關卡一:答題1道(備5道題)。趣味游戲為射飛鏢,總分超過12分即過關。

2、關卡二:答題1道(備5道題)。趣味游戲為一帶一跳繩,完成5個即通關。

3、關卡三:答題1道(備5道題)。趣味游戲為拼圖,拼完即通關。

4、關卡四:答題2道(備10道)。趣味游戲為模型制作,完成即為通過。

注:

(1)先回答問題,再做游戲。問題可以北京精神、文明有禮等內容為主題。

(2)所有答題部分均以答對相應關卡要求題目數(shù)視為通過,錯題即跳過,所有準備題目全部使用后,開始循環(huán)問答。

(3)每個項目設置2-3位管理人員。

社區(qū)兒童活動方案策劃篇4

一、活動時間

20__年x月x日。

二、活動地點

大操場。

三、運動會目標

通過開展親子游戲,加強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會。通過體育活動,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養(yǎng)幼兒參加體育活動的`興趣,親身體驗體育活動的魅力。

四、活動準備

1、通知父母來園參加親子活動。

2、準備游戲需要的材料。

3、布置活動場地。

4、獎品。

五、具體活動方案

活動流程:

(一)、運動員入場儀式放《運動員進行曲》;

(二)、幼兒教師致歡迎詞。

(三)、領導講話。

(四)、主持人講注意事項。

(1)、請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

(2)、請在活動過程中遵守活動規(guī)則。

(3)、在活動中請勿擁擠。

(4)、在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以獲得我們的小禮品哦!

(五)、主持人介紹親子活動項目。

活動一:

1、游戲名稱:《春種秋收》。

2、游戲準備:小號呼啦圈、盆、沙包。

3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。

4、游戲玩法:家長站在跑道起始點,端盆把盆中沙包放入指定圈中,到達終點后幼兒接力把圈中沙包收回。家長必須按順序把沙包準確放入圈中,每個圓圈放一個沙包,幼兒必須把所有的沙包都撿回去。

活動二:

1、游戲名稱:鋪地磚。

2、游戲準備:呼啦圈。

3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。

4、游戲玩法:跑道上準備兩個呼啦圈,游戲開始幼兒跳入第一個呼啦圈內,由腳下到頭頂把呼啦圈取出交給家長,再跳入第二個呼啦圈,同時家長把前一個呼啦圈放到幼兒前面供其使用,依此類推。

活動三:

1、游戲名稱:親子雙人跑(兩人三足走)。

2、游戲準備:繩。

3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。

4、游戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當口哨響起時一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊先返回起點處為勝出者。

活動四:

1、游戲名稱:夾球賽。

2、游戲準備:小木棒籃球。

3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。

4、游戲玩法:家長從起點雙腿夾球蹦到終點,再和幼兒用兩根小木棒夾球回到起點。用小木棒夾球時不得用小木棒托著球跑。

活動五:

1、游戲名稱:親子心連心。

2、游戲準備:卡片。

3、參加人員:幼兒、家長。

4、游戲玩法:家長與裁判對面站,幼兒站在裁判身后邊,裁判出示卡片,家長用肢體行為描述卡片內容,幼兒猜。

(六)、活動開始

(七)、頒獎

(八)、育兒講座(幼兒教師)

(九)、活動結束

社區(qū)兒童活動方案策劃篇5

六一到了,這是孩子們的節(jié)日。在這個充滿歡聲笑語的季節(jié)讓我們拋開不悅,用心陪伴孩子們度過這個讓他們期盼已久的節(jié)日。讓我們喚起童心攜手孩子們一同走進他們的世界,嬉戲間孩子們可愛天真的笑臉、憨趣幽默的表情將是留給我們最最難忘的.記憶。借此龍灣戴斯商務酒店特為小朋友準備一場豐富多彩的主題活動!

活動具體安排

時間:20xx年06月03日(周日)

地點:酒店大堂外停車場

人數(shù):預計40人

內容:含小吃、甜品、氣墊城堡、手工制作。

主題:繽紛六月童趣無限

1.制作宣傳海報

2.05月24日前將宣傳海報擺放完畢,跟進參加兒童人數(shù)。

3.05月25日確認手工制作物品及獎狀樣式

4.05月30日所有物品全部到貨。

08:30—10:00前期準備工作

10:00—10:30兒童及家長進場自由活動

11:40酒店咖啡廳用餐

獎項設置

1、最佳創(chuàng)意獎(5歲以下兒童橡皮泥比賽、涂色比賽)獎品:鉛筆盒

2、最佳制作獎(5歲-12歲兒童拼裝玩具比賽)獎品:拼裝模型

1、餐飲直接成本:30×40=1200元

2、手工制作物品:700元(橡皮泥、涂色、拼裝玩具、氣球)

3、酒店獎狀成本:5x40=200元

費用及成本:2100元

1.市場銷售部

1)活動總體安排、協(xié)調工作;

2)設計宣傳海報;

3)手工制作樣品定制

4)確認參加兒童人數(shù)

5)活動當日主持人工作

6)聯(lián)系氣墊城堡

2.財務采購部

負責采購手工制作物品、氣球。

采購清單:

1、彩色橡皮泥5套

2、鉛筆盒10套

3、氣球100個

4、拼裝玩具10套

3.餐飲部

1)小吃及甜品備餐工作;

2)準備活動音響設備及兒童音樂;

3)準備礦泉水;

4.客房部

1)保潔工作;

5.安保部

1)車輛疏導;

2)安保工作;

6.工程部

負責取送及搭建氣墊城堡工作。

社區(qū)兒童活動方案策劃篇6

一、活動目的:6.1是可愛的孩子們的節(jié)日,天真無邪的他們,讓這個世界充滿歡聲笑語,同時我們倡導無煙社區(qū),讓天空更藍,人們身體更健康,營造保利社區(qū)和諧溫馨的生活氛圍,讓這個兒童節(jié)充滿歡笑充滿健康。

二、活動要素

活動時間:5月31日——6月1日

活動范圍:全國范圍內的所開發(fā)的項目(社區(qū)及在售項目銷售中心)

活動對象:社區(qū)業(yè)主

三、活動主題主題建議:無煙日

主題建議:6.1無煙日

宣傳引言:6月1日不僅是快樂的兒童節(jié),更是親情和院倡導的無煙日,讓我們放下手中的香煙,在藍天白云中與孩子更親近

四、無煙健康趣味親子活動活動建議:

活動建議:1、寶貝健康爬比賽2、無煙有力吹氣球運球比賽3、家庭齊心協(xié)力跳繩比賽

五、倡導無煙社區(qū)活動活動規(guī)則:由社區(qū)業(yè)主在“無煙社區(qū)”的展示板上簽名,表達對無煙社區(qū)的支持,并由物業(yè)工作人員或社區(qū)小朋友為簽名的業(yè)主派發(fā)“無煙社區(qū)”小標貼。

六、歡樂卡通人物伴你成長6.1日開展卡通人物(布娃娃形象)在社區(qū)陪小朋友玩耍及合影。

七、社區(qū)飄蕩著歡快的歌聲活動期間,在銷售中心和小區(qū)內部廣播,播放《中國少年先鋒隊隊歌》《健康歌》《六一國際兒童節(jié)歌》《蟲兒飛》等歌曲和音樂,獻給可愛的小朋友,營造溫馨歡快的氣氛。

社區(qū)慶六一兒童節(jié)活動方案三:社區(qū)慶六一兒童節(jié)活動方案(882字)

為磨煉少兒的堅強意志、培養(yǎng)啟團結協(xié)作的精神,全面提升素質水平,促使其健康、快樂成長。在”六一”兒童節(jié)即將來臨之際,xx社區(qū)依照街道辦婦聯(lián)的要求,在轄區(qū)內舉辦“齊心協(xié)力智取寶藏、開開心心歡慶六一”活動。

一、活動安排

時間:20xx年6月1日之前

地點:暫定xx社區(qū)居委會

參與人員:社區(qū)兒童(適宜8-12歲兒童參與)

二、活動內容

本次活動組織兒童運用自己的`聰明才智通過四個關卡,尋取到“智慧寶藏”,從而磨練意志、提升素質、收獲快樂,度過一個有意義的“六一”?;顒右罁?jù)報名人數(shù),以2-4人劃分為一組,每組依次通過全部四個關卡后視為完成所有游戲,按照完成游戲的時間順序依次選取帶有數(shù)字的“通關密鑰”并打開相應寶盒,寶盒中放置一等獎、二等獎、三等獎和參與獎。

每一關卡,設置兩部分內容,一為常識答題,全部為選擇題;二為趣味游戲。答對答題、完成游戲,視為通過這一關卡并拿到進入下一關卡的“通關卡片”,直至通過全部四個關卡。

1、 關卡一:答題1道(備5道題)。趣味游戲為射飛鏢,總分超過12分即過關。

2、 關卡二:答題1道(備5道題)。趣味游戲為一帶一跳繩,完成5個即通關。

3、 關卡三:答題1道(備5道題)。趣味游戲為拼圖,拼完即通關。

4、 關卡四:答題2道(備10道)。趣味游戲為模型制作,完成即為通過。

注:

(1)先回答問題,再做游戲。問題可以北京精神、文明有禮等內容為主題。

(2)所有答題部分均以答對相應關卡要求題目數(shù)視為通過,錯題即跳過,所有準備題目全部使用后,開始循環(huán)問答。

(3)每個項目設置2-3位管理人員。

三、物資及經(jīng)費準備

1、 活動道具:

(1)飛鏢和盤,42元一套。

(2)拼圖,一個4-5元,

(3)跳繩,一條5元;

(4)木質模型(數(shù)量依據(jù)報名組數(shù)而定,一組準備一個模型),木質模型 24元。

(5)3個印戳(1關至3關都配置好一個圖樣的印戳,以識別不同關卡的通過情況) 一個3-5元;

(6)若干印有數(shù)字的通關密鑰和寶盒,數(shù)量由參加人員的組數(shù)而定;

(7)組標數(shù)字貼(參與兒童在身上粘貼相應的組標數(shù)字,個數(shù)依據(jù)組數(shù)而定)。

2、 活動獎品:

獎品分出檔次隨機分布于各寶盒中。

3、 雜項物品:礦泉水。