區(qū)域活動方案優(yōu)秀8篇

時間:2024-01-08 作者:dopmitopy 策劃書

活動方案的制定可以幫助我們更好地評估活動的效果和成果,為后續(xù)的活動提供參考,活動方案的制定是為了更好地滿足參與者的需求和期望,范文社小編今天就為您帶來了區(qū)域活動方案優(yōu)秀8篇,相信一定會對你有所幫助。

區(qū)域活動方案優(yōu)秀8篇

區(qū)域活動方案篇1

目的:

1.引導幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學習從數、量、色、形等角度進行統計。

2.培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展思維的敏捷性。

準備:

1.顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。

2.統計表若干份。

玩法:

先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統計表左邊的空白處,然后再從數、量、色、形等角度統計拼貼物體所用的幾何圖形片。可引導幼兒按形狀統計所用圖形片的數量,并在統計表中填寫;也可增加難度,在統計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統計出相應的圖形片數量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統計結果。

建議:

1.統計難度應根據幼兒的能力逐步增加。

2.鼓勵能力強的幼兒根據統計出的各部分數量計算出某一項目的總數。

區(qū)域活動方案篇2

一、活動背景:

四月份,我們的活動主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個主題,我們發(fā)現,孩子的日常生活中充滿了和紙相處的經驗:從書籍、報紙、海報……到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙--在幼兒生活中扮演著不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來莫大的方便,也成為創(chuàng)作或者游戲的素材。在"和紙玩游戲"的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質,并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫一畫、設計各式各樣的紙質作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng)作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。

同時,我們正在開展"蔬菜派"的主題活動,收集了許多的蔬菜水果,在區(qū)角中也切合蔬果的主題,引領孩子來到蔬果的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構起對蔬果的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學習的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內心深處對蔬果喜愛,以滿足幼兒發(fā)展的需要。

二、區(qū)角名稱:

1、美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊3、益智區(qū)---蔬果對對碰4、健康區(qū)--投球樂5、角色區(qū)--農家樂6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧三、區(qū)角活動目標:

區(qū)角活動給孩子提供一個創(chuàng)意的空間、一個展現自我的平臺,更重要的是通過這些區(qū)角活動,喚起孩子及成人的環(huán)保意識、節(jié)約意識及廢物再創(chuàng)造的能力。

1、美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀:

(1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設計紙質服裝。

(2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動手動腦能力。

(3)激發(fā)幼兒對美工區(qū)活動的興趣,體驗創(chuàng)作的樂趣和成就感。

(4)通過活動,培養(yǎng)幼兒良好的合作精神。

(5)教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣及良好的收拾習慣。

2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊(1)根據主題進行剪紙、創(chuàng)意拼貼,注意色彩深淺的搭配。

(2)能夠積極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗想象神奇的樂趣。

(3)運用已經剪出的各種形狀,進行創(chuàng)意拼貼,制作紙筒畫,體驗想象、拼貼的樂趣。

(4)愿意與同伴合作進行剪紙或創(chuàng)意拼貼,培養(yǎng)幼兒參與手工活動的興趣。

3、益智區(qū)---蔬果對對碰1)通過相同蔬果卡片對對碰、點數對對碰的形式,激發(fā)幼兒對蔬果和數學學習、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺能力。

2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。

4、健康區(qū)--投球樂1)嘗試對著紙箱上的大洞、小洞進行投擲活動,發(fā)展幼兒的目測能力力。

2)在投擲和躲閃中鍛煉動作的靈敏性。

3)遵守游戲規(guī)則,努力投準目標,體驗參與游戲的樂趣。

5、角色區(qū)--農家樂1)對角色區(qū)的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展角色游戲。

2) 活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協商解決活動中出現的問題,敢于表達自己的意見和要求。

3) 學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。

6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧1)讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬果的秘密,敢于親自動手嘗試制作蔬果沙拉。

2)培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。

3)鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養(yǎng)幼兒對蔬果的喜愛之情。

4)通過活動,鍛煉幼兒的溝通交往能力。

四、區(qū)角設置說明:

?幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經驗;支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導他們通過自己的發(fā)現主動建構有關的知識經驗。為此,我們在中班創(chuàng)設了緊密結合幼兒生活經驗的區(qū)角活動。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤、奇形怪狀的紙筒拼貼畫,給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀和手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作具有自己思想的作品。在益智區(qū)里,我們?yōu)楹⒆觽儨蕚淞藥в惺吖ㄆ蛨A點的轉盤,還有棋盤和蔬果卡片,孩子們在轉動轉盤、尋找對應的數字的那一刻,在充滿探索的眼光中掀開卡片的一瞬間,充滿了快樂和新奇,快樂之中蘊含了豐富的數學知識。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無處不充盈著弄、農家菜館的鄉(xiāng)土風味,孩子們一襲藍印花布的裝扮,帶領我們走進了溫馨的"農家樂"。一個個白色的餐盤、一份份塑料刀叉,一雙雙衛(wèi)生手套,一盤盤新鮮的蔬果,孩子們在動手制作蔬果拼盤的過程中,體會了制作的樂趣??傊?,在區(qū)角活動中,幼兒自主參與活動,自發(fā)地學習,促進了幼兒之間的互相交流,培養(yǎng)了幼兒與人交往的能力,同時鍛煉了幼兒動手操作的能力,主動參與、好奇好問的能力,同時也增強幼兒的表現力和綜合能力,促進幼兒社會性的良好發(fā)展。

五、材料投放說明:

區(qū)角活動材料投放的目標性和探究性是促進幼兒自主性發(fā)展的前提。由于區(qū)角活動是主題活動的重要組成部分,是在主題目標的指導下,教師有目的地引導幼兒開展的系列活動。為此我們在安全、無毒、易于操作的前提下,為孩子們準備了豐富的操作材料:

1、美工區(qū)--創(chuàng)意服裝秀主要投放材料:各種報紙、掛歷紙、廣告紙、彩色花布、海綿紙、卡紙、即時貼、雙面膠、剪刀2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊主要投放材料:長方形白色卡紙人手一份、皺紋紙、各色即時貼、雙面膠若干、剪刀3、益智區(qū)---蔬果對對碰主要投放材料:利用廢舊kt板制作的棋盤、雙層轉盤各兩組; 自制正方形蔬果卡片、圓點、1--7梯形數字卡各兩組4、健康區(qū)--投球樂主要投放材料:廢舊大紙箱兩個,預先在兩組紙箱和kt板上挖出直徑40厘米大洞和直徑15厘米小洞4-6個、皮球若干;用絲襪、海綿、泡沫自制小球若干5、角色區(qū)--農家樂主要投放材料:各種自制的蔬菜,紙盤、幼兒用的廚師帽、圍裙,服務員頭飾、圍裙、餐盤、點菜單、紙幣 、小紙盒做的臺秤和計算器、桌布、一次性筷子6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧主要投放材料:各種新鮮的蔬果實物,沙拉醬,果盤、小塑料盤,塑料齒切刀,沙拉成品,一次性紙杯、一次性塑料手套等六、游戲規(guī)則:

1、美工區(qū)、手工區(qū)游戲規(guī)則:

1)游戲前自主選擇游戲材料,并注意游戲中的`安全。

2)不影響同伴并積極參與游戲,愿意與同伴交流。

3)根據要求需要與同伴相互合作商討。

4)游戲后要將物品整理好。

3、益智區(qū)---蔬果對對碰游戲規(guī)則:

1)每組游戲兩名幼兒參加,一人轉動轉盤,當轉盤停下的時候,兩人一起數圓點的個數,找出梯形數卡,放在空格處。拿出數卡,繼續(xù)下一輪游戲。

2)兩名幼兒一起擺放蔬果卡片(反面朝上),每人各三排擺完后,兩人同時按從下往上的順序翻開卡片,翻到相同的卡片就拿起,先拿完者獲勝。

4、健康區(qū)--投球樂游戲規(guī)則:

1)教師組織好幼兒排隊,不互相擁擠,防止球撞到幼兒。

2)適當提醒幼兒投球的距離不要過近、站在起點線上。

5、角色區(qū)、操作區(qū)游戲規(guī)則:

1)幼兒自由分配游戲角色,積極參與并融入到游戲活動之中。

2)模仿服務員、收銀員、廚師、顧客等角色的語言和社會交往情感的表達。

七、入區(qū)活動標志設計說明:

"入區(qū)活動標志"像一位不說話的小老師,默默地發(fā)揮著它在進區(qū)方面的獨特作用,通過入區(qū)活動標志的啟發(fā),幼兒可以自主、有序地進區(qū),還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭執(zhí)和矛盾。不同的標志表示不同的區(qū)角,這樣他們不僅體驗了自主選擇區(qū)域的感受,而且也調整了其他幼兒的重復選擇,確保了區(qū)域活動的有序性。

1、美工區(qū)、手工區(qū)入區(qū)活動標志設計:愛心卡上面貼有一把小剪刀,表示自己動手設計剪裁2、益智區(qū)---蔬菜對對碰入區(qū)活動標志設計:愛心卡上面貼有三角形標記,表示益智區(qū)3、健康區(qū)--投球樂入區(qū)活動標志:愛心卡上貼有圓形球的標記,表示跟球有關的體育健康活動4、角色區(qū)--農家樂入區(qū)活動標志設計:愛心卡上貼有魚的標記,表示跟吃飯有關的角色區(qū)游戲活動5、操作區(qū)--蔬果沙拉吧入區(qū)活動標志設計:愛心卡上貼有蘋果的標記,表示跟蔬果有關的活動八、游戲指導《綱要》指出:"教師在游戲中要發(fā)揮觀察者、組織者和協調者的作用,正確處理教師在游戲中的地位,注意角色身份的轉換。"在區(qū)角主題產生中,老師是發(fā)現者、參與者;在出現問題時,教師應是啟發(fā)者、引導者,通過與幼兒的討論,教師來激發(fā)幼兒創(chuàng)造性和分享游戲經驗帶來的快樂,并了解幼兒的情況,為幼兒提供適時的幫助。

1、美工區(qū)--小小服裝設計師在這個區(qū)角活動的組織實施中,教師以同伴的身份融入到了里面,我們提示幼兒兩個同伴可以互相合作,在身上比試一下大小。 還可以在挖洞(袖口)時先把服裝貼在身上,再用水彩筆做記號,然后再剪開,以免洞口太大或太小。在活動之前,幼兒都不會說出很多衣服的樣式或圖案設計,通過區(qū)角活動的開設,孩子們豐富了對服裝款式的感知,了解了顏色和圖案的適當搭配,同時,對衣服適合誰穿也有了新的認識,總之,孩子們的服裝審美觀點明顯增強。

2、手工區(qū)--創(chuàng)意紙坊在這個區(qū)角活動中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝税咨?,皺紋紙、即時貼、亮光紙、小剪刀等材料,分為兩個小組,一組是剪窗花,一組是在白卡紙上運用現有材料設計自己喜歡的紙筒畫,孩子們對此非常感興趣,作品大膽富有創(chuàng)意。孩子們根據自己的想法,剪出各種形狀和線條,通過拼貼、疊加、線條的交錯等來增加作品的立體感、延伸感和層次感,畫面色彩明亮、動感十足,表現孩子眼中物體平面與立體的結合、景色和物體的融合。這組區(qū)角不需要老師的示范、更不需要老師在一旁反復叮嚀,經驗成為孩子繼續(xù)游戲的指導老師,孩子們自樂其中。

3、益智區(qū)---蔬菜對對碰進行益智區(qū)活動的時候,我注意到幼兒剛剛參與游戲的時候,興趣很濃厚,他們喜歡挑戰(zhàn),可一旦遇到困難時,他們又容易放棄或轉移活動。經過教師的不斷鼓勵和提示,幼兒熟悉了蔬果對對碰的玩法,越來越有興趣,對點數的配合能夠準確無誤了。

4、健康區(qū)--投球樂在健康區(qū)角活動中,因為投球是孩子們比較熟悉的健康運動,所以教師不需要太多的指導,幼兒間自由的互動交流著。這樣的交流很多時候具有積極的作用,有益于幼兒的自我成長。如本組游戲中,馬慧軒小朋友總是因為力度不夠,不能把球投入大紙箱中,一旁的秦邵倫便善意指出她的錯誤并直接幫她投入,而馬慧軒卻執(zhí)意要自己來完成,熱心的秦邵倫只好不時地提醒她。我在此過程中,除了關注,沒有任何介入。我認為,這時采取保持沉默的策略是最好的,因為幼兒間交流所用的語言是彼此間最能理解的語言。且這樣的交流所具有的效果是教師的直接指導所不能達到的。它不僅對幼兒的區(qū)域活動起到了一種支持的作用,并且還助長了幼兒社會性的發(fā)展。

5、角色區(qū)--農家樂對幼兒而言,角色游戲是真實的生活和想象的統一,生活的真實為幼兒的游戲表現提供了條件,教師可以放任幼兒在角色游戲中的不真實和幼兒稚嫩的行為,兒童可以自由地游走在現實與想象中。所以,要指導好角色游戲,教師就要深入游戲參加游戲,以角色身份參加游戲、指導游戲,這是最有效、最自然,也是最受兒童喜歡的指導方法。在農家樂這個角色游戲過程中,我們教師一直陪在老板身邊,充當老板的副手,利用自己所扮演的角色,機智、靈活地指導著游戲,讓農家樂飯館里面其樂融融,廚師不停地翻炒,忙個不停,顧客吃的津津有味,服務員彬彬有禮,使幼兒游戲的水平不斷地提高。

6、操作區(qū)--蔬果沙拉吧有的吃有的玩,是小朋友最喜歡的形式,在蔬果沙拉吧里,小朋友們忙得不亦樂乎,"顧客"饒有興趣的點餐,操作區(qū)的"員工"帶著衛(wèi)生手套,為顧客做著各種蔬果拼盤,"顧客"們帶著微笑吃著蔬果沙拉,這組孩子特別興奮,因為他們真的在品嘗,不時還能聽到小朋友們相互交流,哪種水果好吃,哪種蔬菜顏色漂亮,小朋友們真正融入到游戲中了,增強了幼兒社會交往的情感。

區(qū)域活動方案篇3

設計意圖:

區(qū)域活動是讓幼兒自我學習,自我探索,自我發(fā)現,自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,學前幼兒的身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的。根據我班幼兒的年齡特點,我設置了一個區(qū)域――小企鵝超市。給幼兒一個相對寬松的活動氛圍。而我所提供的材料也正是他們日常生活中熟悉的一些廢舊飲料空瓶、包裝盒、包裝袋等。模擬了一個超市場景,使他們自然地投入到活動中來,去操作、探索、交流、合作,體驗活動帶給他們的快樂,也使幼兒在日常的生活當中運用的更加自然、愉快!

活動目標:

1、在活動中,學習按物體的名稱、用途或性質進行分類。

2、通過扮演“售貨員”與“小顧客”進行角色游戲,使用“貨幣”購買相應的物品,培養(yǎng)幼兒的社會交往能力 。

3、愿意交流獲得的經驗,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

投放材料:廢舊飲料空瓶、包裝紙袋、包裝盒、柜臺、自制錢幣等。

方法一:

請小朋友來做小小售貨員,給他們可以投放到超市中的塑料瓶、食品包裝、糖果等,請幼兒自由擺放這些物品到貨架上,引導他們按物品的類別、用途進行分類,并根據已有的生活經驗填寫價格標簽。 此時,可以提供給他們更多獨立交往的空間和時間,讓他們在自主的游戲中獲得知識與經驗。

方法二:

分給每一名幼兒不同的“錢幣”,請他們購買所喜歡的食品、飲料、文具等,要注意商品的價格與用途,使幼兒根據手中錢的多少,而選擇所要購買的物品。

方法三:

在買賣過程中,鼓勵小顧客和售貨員之間相互多主動對話,如:商量商品的價格、生產時間、保質期限、用途等多方面促進幼兒之間的交流,或者與同伴講述購買了什么商品、用來做什么、用了多少錢,發(fā)展幼兒之間的語言表達能力與社會交往能力。

區(qū)域活動方案篇4

一、活動目標:

1、通過活動讓幼兒初步了解了解圣誕節(jié)的來歷,西方的節(jié)日和西方文化。

2、讓幼兒充分感受節(jié)日的快樂氛圍,體驗與老師、同伴共慶節(jié)日的快樂情緒。

3、在活動中,讓孩子們感受不同的飲食文化,學習基本的自助餐禮節(jié),了解簡單的膳食營養(yǎng)知識,在輕松愉快自主的環(huán)境下充分享受食品帶來的樂趣。

二、活動預備:

1、家長預備:家長當天為幼兒以圣誕打扮出席:如戴圣誕帽、戴面具、拿仙女棒、服裝喜慶。各班家長為圣誕自助餐活動預備一份食品(自愿為主)例如自制小點心、自制鹵水魚蛋、自制三文治等等,發(fā)揮自己的創(chuàng)意。

2、幼兒園預備:自助餐食品、糖果若干、圣誕老人禮物袋、紅地毯一大塊、音樂音響。

3、教師:采取多種方式豐富幼兒前期經驗,了解自助餐進餐規(guī)則和禮節(jié),教師們自備圣誕帽一頂,打扮漂亮。

4、班級環(huán)境布置:布置富有圣誕氣氛的班級環(huán)境,并把制作的手工展現在幼兒園操場的樹上。

三、活動時間:

20xx年12月25日

四、活動流程:

1、9:00—9:30班級圣誕主題活動,制作手工。布置幼兒園環(huán)境。

2、10:00—10:40圣誕舞蹈大狂歡。全園幼集中大操場狂歡舞蹈。圣誕老人派發(fā)圣誕禮物。然后集體與圣誕老人合影。

3、11:10-11:45圣誕自助大餐。

區(qū)域活動方案篇5

一、主題區(qū)域活動名稱

?動物的家在哪里》

二、主題背景

自然界中,人與動物的關系是非常密切的,幼兒與動物更是有著不解之緣。中班幼兒已有了對動物的認知基礎,并表現出對動物進一步探索的欲望。最近一段時間,孩子們經常在討論“我們都有一個溫暖的家,小動物的家在哪里?”、“蜜蜂的家是怎樣造的?”、“蜘蛛寶寶住在蜘蛛網上么?”,一串串的問號,吸引著幼兒不斷的去發(fā)現、去探索。奇妙的動物世界如此令幼兒著迷,強烈的'學習興趣引導著幼兒去探索、發(fā)現“動物的家在哪里”。

?幼兒園工作規(guī)程》中提出:“創(chuàng)設與教育相適應的良好環(huán)境,為幼兒提供活動和表現能力的機會和條件”。區(qū)域活動是幼兒按照自己的意愿和能力,以操作、探索方式為主的、個別化的自主學習活動,這種活動能滿足不同幼兒的需求,使幼兒獲得有差異的發(fā)展。

根據本班幼兒的興趣需要和年齡特點,我們創(chuàng)設了《動物的家在哪里》主題區(qū)域活動。根據主題內容,我們開設了美工區(qū)、科學發(fā)現區(qū)、建構區(qū)來進行活動。

三、主題活動總目標

1、有效利用各種教育資源,了解動物不同的生活環(huán)境,豐富對“動物的家在哪里”的認識。

2、通過操作、探究、制作等多種活動,發(fā)展動手操作能力、想象力和創(chuàng)造力。

3、愿意和動物做朋友,懂得愛護動物和動物的家,就是愛護我們自己的家。

四、家園聯系

1、家長和幼兒一起收集觀看“動物的家”的圖書、圖片及影像資料。家長還可帶幼兒到大自然中尋找鳥巢、蜂巢、蜘蛛網等動物奇妙的家,和幼兒一起探討怎樣保護動物的家園。

2、家長可和幼兒一起用拼插玩具進行蓋房子的活動,感受親子活動的愉悅。

五、主題環(huán)境創(chuàng)設

1、收集關于動物居住環(huán)境的圖書、圖片、音像等。布置“動物的家園”主題板。

2、將幼兒開展的“給小鳥做窩”“給小動物蓋房子”“海底世界”等活動過程進行拍照,布置在活動區(qū)。

六、主題區(qū)域活動創(chuàng)設

(一)美工區(qū)

活動內容

手工活動《給小鳥做窩》,繪畫活動《有趣的小蝸?!贰ⅰ赌芨傻闹┲搿?/p>

活動目標

1、嘗試用插接、剪貼、泥工、繪畫等不同形式大膽探索、表現小鳥的窩及蝸牛、蜘蛛的形象。

2、嘗試利用廢舊物品進行制作,培養(yǎng)動手操作能力和想象力。

3、愿意和動物做朋友,懂得愛護動物及動物的家。

材料準備

1、知識準備

通過多種方式了解鳥窩的特征及蝸牛、蜘蛛的生活習性、外形特征等。

2、物質準備

圖片:奧運會主體育場“鳥巢”圖片、草地背景圖、“蜘蛛結網忙”背景圖、蝸牛、蜘蛛圖片

材料:彩色卡紙、紙盒及半成品、舊報紙、樹枝、“大樹”

工具:橡皮泥、剪刀、彩筆、油畫棒、膠棒、圖畫紙、勾線筆

活動玩法

1、仔細觀察鳥巢、蜘蛛、蝸牛圖片,了解其特征。

2、選擇喜歡的活動和材料,如需合作,進行協商,做好分工。

3、利用選擇的材料,大膽想象,進行探索、操作活動。

4、活動中教師關注幼兒表現,必要時進行適時適度的協助與指導。

5、作品展示。

相互講述自己的作品,并把做好的鳥窩放在“大樹上”,蝸牛和蜘蛛粘貼在相應的背景圖上,懂得生活中關心愛護小動物,能夠保護動物的家園。

活動規(guī)則

1、合理使用材料,懂謙讓,不爭搶。

2、正確使用各種工具,注意安全。

3、安靜活動,協商時不影響他人。

4、活動后物品歸原位,保持區(qū)域整潔衛(wèi)生。

區(qū)域活動方案篇6

活動目標:

1、體驗裝飾的快樂并對美術活動產生濃厚的興趣。

2、觀察感受帽子美麗的圖案與色彩,并進行大膽裝飾。

活動準備:

1、收集展示有特色的帽子

2、空白的帽子底圖每人各一張

3、手偶:米奇(頭上帶頂帽子)

4、顏料、棉簽、小毛巾(濕的)每桌一份

活動過程:

一、出示手偶,導入主題

導入語:

(1)“小朋友看看米奇頭上帶的是什么?漂亮嗎?”

(2)“那里還有很多帽子,你最喜歡哪一個?”

二、欣賞帽子,激發(fā)裝飾帽子的興趣

1、引導語:

(1)你為什么喜歡這頂帽子?

(2)上面有什么圖案?

(3)它的顏色怎樣樣?

重點:有意識地引導幼兒觀察帽子的樣式、色彩及圖案,為下面裝飾帽子打下基礎。

2、出示空白的帽子底圖

引導語:

(1)小朋友把它裝飾一下這頂帽子好嗎?

(2)我們看看這頂帽子好看嗎?為什么?

三、展示作品進行正面評價

1、將幼兒建構的作品擺上展示臺,供幼兒自由觀賞。

2、重點評價:建構武器的功能和色彩,以及適當評價它的穩(wěn)固性。

區(qū)域活動方案篇7

大班區(qū)域活動 主題名稱: 主題名稱:我們的城市1

大班區(qū)域活動計劃(我們的城市) 大班區(qū)域活動計劃(我們的城市) 區(qū)域活動計劃區(qū)域名稱 區(qū)域內容 活動目標根據生活經驗, 嘗試運用 家住通河 各種材料建構居住區(qū)域。 與同伴商量、合作建構。區(qū)域環(huán)境: : 區(qū)域環(huán)境:材料投放各種積木 廢舊材料觀察重點鼓勵幼兒重 設出社區(qū)內的房 屋和布局。家住通河嘗試按房頂上的圖形, 進 行拼搭。 新建小區(qū) 按平面圖排列房屋。 將花草進行排序組合。樂高積木 圖形構造 平面小區(qū) 圖。圖形位置、 顏 色拼搭正確。區(qū)域環(huán)境: : 區(qū)域環(huán)境:2

嘗試用兩把不同長短的 尺測量通河到各公園的 小小測量 距離,并進行排序。 師 將公園距離按遠近進行 排序。區(qū)域環(huán)境: : 區(qū)域環(huán)境:上海地圖。 兩把不同 長度的.尺。 記錄紙。掌握正確的 測量方法。 能按照遠近 或近遠進行 正確排序。家住通河 家住通河了解生活中的標志不同 生活中的 標志 的含義, 并為小社區(qū)設計 標志。各種標志。 三種不同 含義的標 志底版。設計內容符 合警告、注 意、 提示的三 種圖形含義。區(qū)域環(huán)境: : 區(qū)域環(huán)境:3

對新房子、 老房子進行進 新房子、 行配對,了解上海的變 老房子 化。 了解老上海的弄堂游戲, 弄堂游戲 并選擇嘗試游戲。老房子、 新 房子區(qū)域 環(huán)境: 房子、鐵知道建筑物 的名稱。鼓勵幼兒嘗圈、扯響鈴、 試有難度的游戲 高蹺等。區(qū)域環(huán)境: : 區(qū)域環(huán)境:新上海、 新上海、 老上海給上海著名景點配上漢 上海景點 字,了解景點的名稱。 給上海著名小吃配上漢 上海小吃 字,了解小吃的名稱。區(qū)域環(huán)境: : 區(qū)域環(huán)境:漢字、 上海 景點圖片 漢字、 上海 小吃圖片認識景點名 稱及對應的漢字 認識小吃名 稱及對應的漢字玩在上海4

在玩上海一日游棋的過 上海一日 程中, 了解上海的好吃好玩。 游區(qū)域環(huán)境: : 區(qū)域環(huán)境:上海一日 游棋。遵守游戲規(guī) 則。玩在上海幼兒嘗試參照圖片, 繪畫 海寶帶你 游上海 上海著名景點及海寶。 了解各著名景點的建筑、 特征區(qū)域環(huán)境: 區(qū)域環(huán)境: :各景點圖 片。 展示區(qū)域。將景點最主 要的特點繪 畫出來。通過觀看地圖和查閱價地鐵線路圖 上海地鐵 目表,了解上海地鐵能到達的景 地鐵價目表點名稱及相應的價格。會看地圖 和價目表旅游手冊加深對上海景點的認知度記錄紙5

區(qū)域活動方案篇8

活動背景

“我們喜歡的標記”是我園大班幼兒經歷學習活動“我們的幼兒園真大”活動片段之一。在這之前幼兒已經經歷了“調查幼兒園、設計標記”兩個階段的活動。第一階段的“調查幼兒園”分兩次進行,第一次調查以教師帶領為主,幼兒跟隨教師熟悉幼兒園的各個地方,教師只作簡單介紹;第二次調查以幼兒自主調查為主,在調查的同時做好調查記錄(教師預先設計好調查記錄表)。第二階段“設計標記”分三次進行,第一次活動是交流“生活中的標記”,對標記的用途有一個初步的概念;第二次活動是“設計標記”,重點討論幼兒園需要哪些標記及設計標記的要點,初步嘗試設計標記;第三次活動依然是“設計標記”,重點是討論前一次設計標記的優(yōu)點與不足,借鑒同伴及自己的已有經驗,對前一次設計的標記進行調整與修改。本次活動“我們喜歡的標記”是第三階段的活動,主要是通過自選投票的方式,對各班通過評選推薦的標記進行再次集中評選,最終確定可以懸掛在幼兒園內的標記。在此次活動之后,還有第四階段的活動“懸掛標記”和“帶弟弟妹妹參觀標記”。至此,經歷學習活動“我們的幼兒園真大”才告一段落。這一經歷讓幼兒的活動范圍從班級延伸到幼兒園,使幼兒獲得了探索和了解幼兒園的機會,并擁有了在力所能及的范圍內參與幼兒園管理的真實體驗,為幼兒提供了更新更廣的學習空間。

活動目標

1.能自主選擇自己喜歡的標記,并積極參與統計活動。

2.能大膽地表達自己的意愿,感受作為小主人的自豪。

活動準備

待選標記布置成展板,集體統計表,小組統計表,個人選票,選票的ppt。

活動過程

一、觀看標記,引出活動

1.幼兒進入布展場地后自由觀看標記。

2.教師組織幼兒坐下后提問:剛才你們在看什么?這些標記都是誰設計的?

教師指導語:前段時間,我們每個大班小朋友都為幼兒園設計了標記,每個班級都進行了投票,選出了參加年級組評選的標記。今天,老師把每個班級評選出來的標記都集中展出在這兒了?,F在我們有個重要的任務,就是在這些標記中再選出最適合掛在幼兒園內的標記。

二、討論標記的選擇標準

1.教師提問:(1)如果讓你選,你會選擇什么樣的標記呢?為什么?(引導幼兒各抒己見)(2)什么樣的標記能讓小朋友一看就懂?

(在此之前的班級標記評選,孩子們已知道了標記應該具備的特點。因此,這一環(huán)節(jié)的提問主要是讓幼兒進一步明確選擇標記的標準,同時引導幼兒學著從他人的角度看待問題,要選擇讓人看得懂、醒目又美觀的標記。)

三、觀察、熟悉選票

1.觀看ppt熟悉選票(選票上用簡筆畫的方式畫出幼兒園的一些地點)。

教師提問:選票上的這些簡筆畫表示幼兒園的哪些地點?

2.了解評選記錄方式。

教師指導語:老師把小朋友為每一個地點設計的標記都集中展示在展板上,因此每塊展板上的標記只要從中選出一張,將它的編號記錄在選票相應的地方。

3.交流要求:選完后可以和朋友一起交流,你選了哪一張,好朋友選了哪一張,為什么?

四、自由選擇認為最棒的標記

1.幼兒自由在展板前填寫選票。

教師指導:提醒幼兒要把每張標記都看清后再選擇,如果看不懂可以相互討論;引導幼兒在每塊展板上找出一張自己最喜歡的標記,然后將標記的編號填寫在選票上相應的位置。

2.選擇位置就坐,與同桌的小朋友交流。

五、分組統計

1.出示小組統計表,教師提問:你們每個人都選好了自己最喜歡的標記,現在我們要小組統計了,應該怎么統計呢?

2.教師根據幼兒的回答小結統計的方法:每組先要推選出組長負責記錄,組員輪流報自己選出的編號,組長在統計表上相應的數字下面做個記號;統計的時候要統計完一塊展板后再統計另一塊展板。

3.每組推選小組長。

(這一環(huán)節(jié)看似只是為了選一個負責人,實質是讓孩子經歷學習解決分歧、統一意見的過程,點點滴滴地積累與同伴一起商量、協作的方法。在推選的過程中,有的小組意見比較一致,很快推選出小組長;有些小組卻爭論不休,吵了一會兒后有的孩子主動做出讓步:有的小組用點兵點將的方法來確定人選;還有的用少數服從多數的方法來確定人選,這些都是孩子們在經歷中獲得的寶貴經驗。)

4.幼兒統計記錄。

教師指導:用符號把票數最多的編號表示出來;兩個標記的票數一樣多時怎么辦?

(因為有了班級統計的經驗,因此孩子們很快就進入了活動狀態(tài),統計出了結果,由此說明孩子的學習需要經驗的累積。)

六、匯總各組統計情況

教師指導語:我們—起來看看究竟哪些標記最受小朋友的歡迎。

1.引導幼兒觀察每一塊展板中哪個標記得票最高,用紅色筆標出。同時出示該標記,提問:為什么它的得票會最高?

2.如果兩個標記得票一樣,可讓幼兒討論用什么方法再次選擇。

3.引導幼兒一起欣賞選出的標記。

結束語:今天你們?yōu)橛變簣@選出了這么多精彩的標記,真是幼兒園的小主人,謝謝你們!下次我們就要把這些標記掛到幼兒園各個需要的地方,還要帶著中班的弟弟妹妹參觀,要讓所有進入幼兒園的人都能看到、看懂小主人自己設計的標記。

活動分析

活動內容尊重滿足成長需求。幼兒從小班到大班要在幼兒園生活三年。隨著年齡的增長,他們對這一生活空間的關注會從班級內延伸到班級外,常常會跑到幼兒園的各個地方去張望他們活動以外的空間有誰在、是干什么的,一旦得到答案便很滿足地跑開,或神秘地告訴伙伴,或神氣地告訴家長。充滿童趣的行為表現的是幼兒一個成長的階段、表達的是幼兒一種成長的需求——渴望獨立探索更廣闊的空間、了解幼兒園更多的人和事。面對幼兒的需求與渴望,教育應該給予積極回應,使其得到尊重和滿足。我園大班幼兒的經歷學習活動“我們的幼兒園真大”很好地詮釋了這一教育理念,而本次活動“我們喜歡的標記”又是在活動開展過程中生發(fā)而來的。幼兒在調查中發(fā)現幼兒園很大、有許多地方需要有標記,并萌發(fā)了自己來設計標記這一愿望,潛意識中他們覺得自己有能力、有責任為幼兒園做一些事情,這是他們成長的一種表現,而我們要做的就是敏銳覺察、珍視幼兒這種發(fā)自天性自然的主動性并給予應然的引導,使應然不悖于自然并超越自然,是教育教學應該追求的境界。

活動過程自主自由充分經歷。整個活動是從“調查幼兒園”開始,幼兒強烈地表現出想自由調查的愿望,教師尊重了幼兒的愿望,在落實安全措施的前提下讓幼兒自由結伴調查記錄,教師只是通過設計的調查記錄表來引領幼兒調查。在調查過程中,幼兒互相分享記錄統計的方法、互相借用橡皮鉛筆等工具、互相商量解決問題的辦法、隨時隨地形成不同的學習團體……在調查結束后的交流中,各個班級孩子都共同反映“沒有老師帶著真自由,想看什么就看什么,想多看幾次都可以,我們看到了許多原來不知道的地方······”他們表現出了自主的滿足。這樣的“經歷”對于幼兒來說是第一次,他們真實地體驗了自主自由的快樂和滿足?;顒釉谟變旱脑竿羞M一步延伸:他們想為幼兒園設計小朋友看得懂的標記,于是“設計標記、選擇標記、懸掛標記”這一系列的活動又在幼兒自主自由的經歷過程中層層展開。

特別是在“我們喜歡的標記”這一活動中,我們采用“投票公選”的方法讓幼兒自主決定。幼兒先在班內投票選出參加年級組公選的標記,然后各班再輪流無記名投票選出可以第一批懸掛在幼兒園的標記。我們發(fā)現,無論是在班內還是在年級組內,每個幼兒在選擇、投票時都表現得非常自主、認真,帶著些許神圣的表情履行著自己的責任,公正地投出自己的一票。在這樣的經歷過程中,幼兒不僅獲得了能力和知識,更獲得了精神上的滿足和快樂。

活動著眼于促進幼兒具有生命意義的成長。對于幼兒而言,并不是教師教授了什么他們就能獲得什么,而必須要真正體驗了、經歷了才能獲得對于個人具有意義的經驗。因此,利用生活中的具體情境、真實事件讓幼兒“經歷學習”,使得幼兒當前的生活更有價值。幼兒正是通過各種經歷獲得了具有意義的、完整的生活經驗,得到了精神需求的滿足和體現了生命意義的成長,從而使幼兒園的生活成為生命中一段愉快而有意義的經歷。