小尾巴游戲教案8篇

時(shí)間:2024-04-11 作者:Cold-blooded 備課教案

優(yōu)秀教案的實(shí)施需要教師具備良好的組織和管理能力,一篇優(yōu)異的教案幫助不斷提高自己的教學(xué)水平和教學(xué)質(zhì)量,為學(xué)生提供更好的教育服務(wù),以下是范文社小編精心為您推薦的小尾巴游戲教案8篇,供大家參考。

小尾巴游戲教案8篇

小尾巴游戲教案篇1

活動(dòng)目標(biāo)

1、樂(lè)意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

2、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。

活動(dòng)準(zhǔn)備

彩色布條平整的場(chǎng)地

活動(dòng)過(guò)程

一、游戲開(kāi)始:

1、幼兒想想怎樣玩布條。

幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。

2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。

3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開(kāi)始在指定的范圍內(nèi)四散跑開(kāi)不被對(duì)方揪尾巴,但不得推拉,揪下對(duì)方尾巴就請(qǐng)回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。

4、教師提問(wèn):怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。

二、幼兒自由玩揪尾巴

1、上局玩下來(lái)獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。

2、教師提問(wèn):要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。

3、互相交流分享各自的玩法。

延伸活動(dòng)

將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

活動(dòng)反思

?揪尾巴》這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動(dòng)中身體的靈活性和快速躲閃動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。通過(guò)本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂(lè)。

小尾巴游戲教案篇2

游戲目標(biāo)

1、發(fā)展幼兒躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。

2、能遵守游戲規(guī)則,喜歡參與游戲,體驗(yàn)體育游戲的樂(lè)趣。

游戲準(zhǔn)備

尾巴若干條、即時(shí)貼、游戲音樂(lè)、口哨、氣球、籃筐。

游戲過(guò)程

1、基本玩法——兩兩對(duì)揪,學(xué)會(huì)躲閃,熟悉游戲基本玩法。

玩法:每名幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽(tīng)到口令后開(kāi)始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴同時(shí)將別人的尾巴揪下來(lái)。幼兒都在一個(gè)大圓圈里快速躲閃,不讓別人揪到自己的尾巴,同時(shí)設(shè)法去揪別人的尾巴,被揪到尾巴的幼兒淘汰出圈。游戲反復(fù)進(jìn)行。

指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒在觀察、參與中了解游戲規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

評(píng)價(jià)重點(diǎn):能否在保護(hù)好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來(lái)。

2、創(chuàng)新玩法-------分組進(jìn)行,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。

玩法:分組進(jìn)行游戲,同組的尾巴顏色相同,同組間的小朋友要保護(hù)好自己隊(duì)友的尾巴,同時(shí)想辦法去揪別的組的尾巴,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)揪下對(duì)方尾巴數(shù)量多的組獲勝。

指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒與同伴合作,相互保護(hù),想辦法揪別的組的尾巴。

評(píng)價(jià)重點(diǎn):看幼兒能否相互合作。

3、挑戰(zhàn)難度-----群體互踩尾巴,提高躲閃反應(yīng)能力。

玩法:每名幼兒后面系一條帶氣球的長(zhǎng)尾巴,在圈內(nèi)快速躲閃跑,相互踩尾巴上的氣球,在保護(hù)好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴上的氣球踩破。

指導(dǎo)重點(diǎn):鼓勵(lì)幼兒嘗試各種方法去踩別人的尾巴,并且保護(hù)好自己的尾巴。

評(píng)價(jià)重點(diǎn):是否在踩別人尾巴的同時(shí),保護(hù)好自己的尾巴。

4、游戲結(jié)束

游戲反思

本節(jié)課結(jié)合幼兒所探索的方法來(lái)進(jìn)行更近并組織成游戲,既體現(xiàn)幼兒自主學(xué)習(xí)的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協(xié)作能力,達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。

小尾巴游戲教案篇3

活動(dòng)目的

1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

3. 發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。

活動(dòng)準(zhǔn)備

松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等。

活動(dòng)過(guò)程

一、開(kāi)始部分

聽(tīng)音樂(lè)玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(zhǎng)園等)

二、基本部分

1.分散玩松緊帶圈。

師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))

2.集中演示。

排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

3.幼兒再次分散練習(xí)。

師:請(qǐng)小朋友試一試你沒(méi)有玩過(guò)的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

4.游戲“揪尾巴”。

規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來(lái)。

三、結(jié)束部分

1.放松活動(dòng)。

2.最后兩組幼兒排成火車(chē)狀隊(duì)列開(kāi)出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng)。

小尾巴游戲教案篇4

活動(dòng)目標(biāo)

指導(dǎo)幼兒練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。

使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。

在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。

活動(dòng)準(zhǔn)備

布若干,小花貓頭飾一個(gè)。

活動(dòng)過(guò)程

游戲的玩法

1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個(gè)布。

2:游戲開(kāi)始,老師和幼兒一起說(shuō)兒歌

小花貓

小花貓,本領(lǐng)大。

小,最怕它。

“ 喵喵喵,喵喵喵”

今天要把抓。

被踩著尾巴的停下。

3:幼兒輪流扮小花貓和。

4:教師注意觀察幼兒活動(dòng)情況,引導(dǎo)幼兒在追跑中練習(xí)改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動(dòng)量和活動(dòng)興趣決定活動(dòng)次數(shù))

教學(xué)反思

培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)。

小尾巴游戲教案篇5

【活動(dòng)目標(biāo)】

1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

2.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

3.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂(lè)趣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

自制長(zhǎng)尾巴。

【活動(dòng)過(guò)程】

1.開(kāi)始部分

(1)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)什么動(dòng)物有尾巴,誰(shuí)說(shuō)出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。

(2)模仿小動(dòng)物走路,來(lái)起到活動(dòng)身體的效果。

2.基本部分。教師和幼兒共同游戲

游戲開(kāi)始,教師說(shuō)“捉尾巴的人來(lái)啦”!小動(dòng)物四散跑開(kāi),教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來(lái),小動(dòng)物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒(méi)被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì)被別人揪下尾巴。

幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。

3.結(jié)束部分

(1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。

(2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。

(3)老師會(huì)把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì)很高興的。

教學(xué)反思

培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)。

小尾巴游戲教案篇6

活動(dòng)背景:

前不久,我?guī)е變旱接變簣@附近的稻田里去拾稻穗,當(dāng)他們聽(tīng)說(shuō)這些稻子收割完以后變成稻草就沒(méi)有用了都直說(shuō)可惜??紤]大班幼兒隨著年齡的增長(zhǎng),對(duì)體育活動(dòng)的興趣越來(lái)越濃,特別是對(duì)有一定難度和挑戰(zhàn)性的游戲很感興趣。在及時(shí)捕捉到了孩子們的興趣點(diǎn)之后,我們就問(wèn)農(nóng)民叔叔要了2捆稻草。我們想充分利用這一既環(huán)保又結(jié)實(shí)的材料,設(shè)計(jì)一系列主題活動(dòng),充分鍛煉孩子各方面的能力。于是,我根據(jù)大班幼兒的特點(diǎn)設(shè)計(jì)了本次體育活動(dòng),滿足孩子們挑戰(zhàn)自我、展現(xiàn)自我的美好愿望。

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒靈敏、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì)

2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛(ài)互助的良好品德。

3、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)、謙讓。

4、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

稻草錯(cuò)成的尾巴若干,稻草搓成的'繩子若干,活動(dòng)前幼兒學(xué)習(xí)將“小尾巴”塞進(jìn)褲腰的方法、“踩尾巴”的游戲音樂(lè)

活動(dòng)流程:

熱身運(yùn)動(dòng)——自主探索——運(yùn)動(dòng)——分享交流

活動(dòng)過(guò)程:

一)熱身運(yùn)動(dòng)

1、隊(duì)列練習(xí)

列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽(tīng)口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等

2、聽(tīng)著音樂(lè)做繩操(繩子是由教師事先用稻草搓好的稻草繩)

教師自編,上肢——下蹲——體轉(zhuǎn)-腹背——踢腿——整理運(yùn)動(dòng)

二)基本部分

1、請(qǐng)幼兒想想兩人怎樣玩稻草繩?

請(qǐng)幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

2、請(qǐng)會(huì)玩揪尾巴的幼兒示范玩法,教師講解玩法規(guī)則:兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開(kāi)始左右挪動(dòng),湖性揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。

3、教師提問(wèn):怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵(lì)幼兒躲閃靈活,捉的動(dòng)作要快。幼兒再次練習(xí)揪住尾巴的為勝利

三)自由玩稻草

1、教師提問(wèn):你們知道,稻草除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩,好不好?

①.有的孩子探索壘高跳

②.有的孩子把稻草裝進(jìn)蛇皮袋里 做成了一個(gè)大大的墊子

③.有的孩子把稻草扎成一捆,套上馬頭,騎在身下,做成了馬頭琴。

2.互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。

四)延伸活動(dòng):運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目多

將幼兒探索的玩法保留一段時(shí)間,利用晨間、戶外活動(dòng)鼓勵(lì)幼兒自由組合玩游戲,教師及時(shí)表?yè)P(yáng)發(fā)現(xiàn)新玩法的孩子。離園時(shí)還可以邀請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起繼續(xù)探索稻草的多種玩法,增減輔助材料,共同體驗(yàn)快樂(lè),增進(jìn)親情,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

五)活動(dòng)建議

在體鍛活動(dòng)中,再玩此類(lèi)游戲時(shí),可對(duì)運(yùn)動(dòng)量、密度作適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)。也可根據(jù)氣候、季節(jié)的變化,決定游戲的次數(shù)。在重復(fù)練習(xí)中,角色亦可自由選擇變換,提高幼兒參與活動(dòng)的興趣。

活動(dòng)反思:

這個(gè)游戲小朋友十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用體育活動(dòng)時(shí)間玩玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒靈活性,怎樣擺脫別人的追捕還要能捉到別人,通過(guò)幾次的練習(xí)玩耍還是比較靈活的。教師在整個(gè)活動(dòng)中很放得開(kāi),放開(kāi)地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索.在觀察到一些現(xiàn)象后給予特別指點(diǎn),并和全班幼兒共同欣賞幼兒的新經(jīng)驗(yàn),通過(guò)一步步分享新經(jīng)驗(yàn),層層遞進(jìn),自然地達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)。孩子們?cè)谕嬷袑W(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華,達(dá)到了健康教育的目標(biāo)。

小尾巴游戲教案篇7

一、設(shè)計(jì)意圖

?幼兒園工作規(guī)程》明確指出:“幼兒園要積極開(kāi)展適合幼兒的體育活動(dòng)”,游戲《揪尾巴》是本土傳承的一個(gè)民間兒童游戲,有著濃厚的群眾基礎(chǔ),游戲的互動(dòng)性與能動(dòng)性強(qiáng),材料使用簡(jiǎn)單,游戲活動(dòng)有一定的技巧性與難度性,從而提高游戲活動(dòng)的趣味性;《揪尾巴》游戲不僅能提高孩子們快速跑和躲閃的能力,體驗(yàn)民間游戲的快樂(lè),而且能在游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。是適合大班、學(xué)前班孩子進(jìn)行專(zhuān)項(xiàng)的體育訓(xùn)練的一個(gè)很好的民間游戲活動(dòng)??鞓?lè)、又有一定難度的游戲活動(dòng),能給孩子留下許多兒時(shí)美好的回憶。

二、活動(dòng)目標(biāo)

1練習(xí)快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒身體的反應(yīng)能力與協(xié)調(diào)性。

2.喜歡體育運(yùn)動(dòng),體驗(yàn)游戲過(guò)程中的快樂(lè)情緒。

活動(dòng)重點(diǎn):在運(yùn)動(dòng)中懂得躲閃別人的追逐;

活動(dòng)難點(diǎn):快速的運(yùn)動(dòng)反應(yīng)能力

三、活動(dòng)準(zhǔn)備

1.廢物小布條人手一條;

2.幼兒做操音樂(lè)與游戲音樂(lè)。

四、活動(dòng)流程

師幼一起繞場(chǎng)地走、跑交替-----準(zhǔn)備活動(dòng)----熱身運(yùn)動(dòng)(游戲:快速左右移動(dòng))---基本動(dòng)作(孩子探索活動(dòng))----揪尾巴1(教師做揪尾巴的人,孩子是有尾巴的人)小結(jié)(強(qiáng)調(diào)規(guī)則)----揪尾巴2(男孩、女孩輪換揪尾巴)---揪尾巴3(活動(dòng)重點(diǎn):男女孩都是揪尾巴的人)----《揪尾巴、樂(lè)翻天》(活動(dòng)難點(diǎn):三五小組互揪尾巴)---放松運(yùn)動(dòng)

四、活動(dòng)過(guò)程

(一)導(dǎo)入活動(dòng)

1.引導(dǎo)幼兒觀察場(chǎng)地四周,注意場(chǎng)地的安全。充分利用周?chē)h(huán)境資源,進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng),練習(xí)走、跑交替走,鍛煉幼兒運(yùn)動(dòng)靈敏性;

2.聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)行有序的準(zhǔn)備活動(dòng)。

(二)熱身運(yùn)動(dòng) ----紅、黃方框若干個(gè)

1.教師以游戲的口吻與孩子進(jìn)行互動(dòng)游戲,練習(xí)快速左右移動(dòng),鍛煉孩子的快速反應(yīng)能力:

聽(tīng)口令跟著教師右移動(dòng)快跑;

聽(tīng)口令跟著教師左移動(dòng)快跑;

增加難度:聽(tīng)口令移動(dòng),與教師移動(dòng)的方向相反。

(三)基本部分

1.游戲《揪尾巴》

幼兒自由探索-------怎樣才能快速躲閃別人的追逐并護(hù)住尾巴。

2.師幼互動(dòng)游戲

游戲規(guī)則:

①教師做揪尾巴的人,小朋友將彩帶當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來(lái)。

②在游戲規(guī)則中特別強(qiáng)調(diào)教師哨子聲響時(shí)才能開(kāi)始揪對(duì)方的尾巴。

3.逐漸深入,進(jìn)入主題,男女孩列隊(duì)練習(xí)《揪尾巴》活動(dòng)

男孩做揪尾巴的人,女孩保護(hù)自己的尾巴不被揪下來(lái)。(反之)

游戲玩法:

(1)游戲開(kāi)始,幼兒在老師的提示下給自己帶上“尾巴”,所有參與游戲的孩子都要遵守游戲規(guī)則,聽(tīng)教師指令后開(kāi)始揪對(duì)方的尾巴。

(2)男孩是揪尾巴的人,學(xué)習(xí)快速追逐女孩的尾巴,而女孩則要學(xué)習(xí)懂得怎樣躲閃男孩、保護(hù)好自己的尾巴。

教師小結(jié):表?yè)P(yáng)能按游戲規(guī)則活動(dòng)的幼兒,推選2—3組幼兒示范練習(xí)。

游戲反復(fù)進(jìn)行。

4.逐漸加深難度:游戲《揪揪樂(lè)》(自由的玩) ,也這是本次活動(dòng)的重點(diǎn)。

游戲玩法:

(1)男女孩都是揪尾巴的人,也是有尾巴的人

(2)聽(tīng)教師指令,音樂(lè)聲起男女孩互揪尾巴,能保護(hù)自己的尾巴同時(shí)又揪到別人的尾巴者即為勝利者。游戲可以反復(fù)進(jìn)行??

游戲規(guī)則與注意事項(xiàng):

(1)要跑快一點(diǎn),別人才揪不到我的尾巴,我要跑得比別人快,才能揪掉其他小朋友的尾巴。

(2)參賽者不能用手推拉,但可以想辦法躲閃別人的同時(shí)揪掉其身后的尾巴,進(jìn)一步鍛煉其身體的靈活性與快速反應(yīng)能力。

(3)最后能把別人的尾巴揪掉并保護(hù)好自己的尾巴的幼兒為勝利者。

5.活動(dòng)高潮《揪尾巴、樂(lè)翻天》----練習(xí)幼兒的快速反應(yīng)能力與協(xié)調(diào)性,是本次活動(dòng)的難點(diǎn)。

游戲玩法:

(1)三五人一組,每組站一個(gè)框;

(2)每人既是揪尾巴的人,同時(shí)也是有尾巴的人;

(3)三五人在自我選擇的圈內(nèi)一起相互揪尾巴,能保護(hù)自己的尾巴、又能揪住別人的尾巴最多,且沒(méi)出圈外者為勝。

游戲反復(fù)進(jìn)行。

五、放松活動(dòng)

游戲《彩旗樂(lè)》,輕音樂(lè)起,跟著音樂(lè)做四肢放松動(dòng)作,活動(dòng)自然結(jié)束。

六、游戲延伸活動(dòng)

放學(xué)后與鄰居好朋友一起玩《揪尾巴》,真正體現(xiàn)民間游戲活動(dòng)的大眾性。

七、活動(dòng)反思:

通過(guò)揪尾巴這個(gè)游戲可以鍛煉孩子的反應(yīng)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、下肢力量和身體的協(xié)調(diào)性、靈敏性,讓他們?cè)诳鞓?lè)的游戲中得到鍛煉,快樂(lè)的成長(zhǎng)。

小尾巴游戲教案篇8

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒躲閃的靈活性及跑、跳能力。

2、鼓勵(lì)幼兒動(dòng)腦筋,自己想出玩的方法。

3、通過(guò)模仿猴子的協(xié)調(diào)幼兒動(dòng)作,同時(shí)讓幼兒感受運(yùn)動(dòng)的快樂(lè)。

二、活動(dòng)重難點(diǎn):

1、重點(diǎn):發(fā)展幼兒躲閃的靈活性及跑、跳能力。

2、難點(diǎn):通過(guò)模仿猴子的協(xié)調(diào)幼兒動(dòng)作。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、制作尾巴若干。

2、選擇適宜安全的活動(dòng)場(chǎng)地。

四、活動(dòng)過(guò)程:

1、引入激趣:

(1)老師播放動(dòng)畫(huà)片《西游記》主題曲帶領(lǐng)幼兒一起在音樂(lè)聲中歡快地跑跳,做各種有趣的小動(dòng)物動(dòng)作,最后模仿小猴子動(dòng)作。

師:"小朋友們,你們喜歡孫悟空嗎?為什么?孫悟空最喜歡比劃什么動(dòng)作呢?"

幼:"喜歡,因?yàn)閷O悟空很厲害,會(huì)打妖怪……"

師:"現(xiàn)在老師要看看哪位學(xué)孫悟空學(xué)得最棒了。"

幼兒跟老師模仿孫悟空的動(dòng)作,進(jìn)行放松活動(dòng)。

(2)音樂(lè)停,老師戴上猴媽媽頭飾,做猴子動(dòng)作,問(wèn)幼兒象不象猴子?還缺什么?(尾巴)。老師轉(zhuǎn)身露出藏好的花繩(當(dāng)尾巴)問(wèn)幼兒:"你們想當(dāng)小猴子做游戲嗎?"

"小朋友們,老師現(xiàn)在是不是更像小猴子了呀!"問(wèn)師。

"是"幼。

(3)請(qǐng)幼兒戴上頭飾,每人找一條"尾巴"別在腰后。

師:"現(xiàn)在我請(qǐng)小朋友跟老師一樣,變成一只真正的猴子怎么樣?老師給你們一人找了一根猴子尾巴,然后把尾巴按上"

2、游戲介紹:

(1)所有的幼兒將自制的尾巴塞在幼兒身后的的褲子上,幼兒兩人面對(duì)面站著,教師數(shù)"一""二""三",數(shù)到"三"時(shí)開(kāi)始閃躲,相互抓住對(duì)方的尾巴,先揪下對(duì)方尾巴者為勝利。

(2)幼兒圍成一大圈,看老師和一名幼兒玩"揪尾巴"游戲。

3、游戲技巧:

在躲閃的同時(shí)去揪對(duì)方的尾巴,誰(shuí)先揪住誰(shuí)先勝,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

4、游戲規(guī)則:不能推拉對(duì)方。

5、游戲開(kāi)始:

(1)幼兒分散,二人一組自由組合玩"揪尾巴"游戲。

6、游戲結(jié)束:

(1)老師把幼兒集中起來(lái),啟發(fā)幼兒想出新的花繩玩法。

(2)請(qǐng)幼兒把花繩別在腰后,跟在老師身后,學(xué)猴子學(xué)樣做動(dòng)作,在音樂(lè)中結(jié)束。

五、活動(dòng)延伸:

在課間活動(dòng)帶領(lǐng)幼兒多次玩耍這個(gè)游戲。