一年級上冊北師大版數(shù)學教案7篇

時間:2023-01-27 作者:Trick 備課教案

通過教案的書寫,教師們可以很好的給孩子們上課,教案在編寫的時候,大家務必要注意創(chuàng)新教學方法,范文社小編今天就為您帶來了一年級上冊北師大版數(shù)學教案7篇,相信一定會對你有所幫助。

一年級上冊北師大版數(shù)學教案7篇

一年級上冊北師大版數(shù)學教案篇1

教學設計

創(chuàng)設情境,導入實踐活動課

應用電腦課件,向學生展示一幅“數(shù)學樂園”的全景圖,然后和學生談話。

師:同學們,你們喜歡做游戲嗎?(喜歡)今天老師想和你們一塊兒去“數(shù)學樂園”做游戲,你們想不想?yún)⒓?(想)

(師板書課題:數(shù)學樂園)

師:在“數(shù)學樂園”里還有很多“數(shù)字之星”,待會兒誰最愛動腦筋,發(fā)言最積極,老師就獎給他一顆“數(shù)字之星”。

[上課伊始,創(chuàng)設帶領學生去“數(shù)學樂園”游玩的情境,一下就把學生的注意力吸引過來了,同時以獎勵學生“數(shù)字之星”這種外顯的評價、激勵手段激發(fā)學生參與實踐活動的動力。]

活動(一):走迷宮游戲

1.復習0~10各數(shù)的認識。

師:數(shù)學數(shù)學,可離不開數(shù)字。通過這段時間的學習,你們認識了哪些數(shù)字呢?

(生說出0~10,師貼出相應的數(shù)字卡片,每張卡片上有一個娃娃頭。)

師:瞧,咱們認識的“數(shù)字娃娃”都到齊了,誰能用上面一個或幾個“數(shù)字娃娃”說一句話呢?楊老師先說一句,你們想不想聽?(想)“動物園里有1只熊貓,3只小山羊,5只猴子,它們都可愛極了?!?/p>

生:動物園里有5只老虎。

生:馬路上有7輛汽車。

生:我家有9個人,吃了5個蘋果。

……

師:你們說得真好,看來你們會用“數(shù)字娃娃”說話了,你們除了在課本上,還在哪兒看到過他們?

生:在電話上。

生:在日歷上。

生:汽車上也有“數(shù)字娃娃”。

生:我們的錢上也有……

師:看來我們生活中處處可以發(fā)現(xiàn)“數(shù)字娃娃”,今天我們邀請“數(shù)字娃娃”和我們一塊兒做游戲,你們歡不歡迎?(歡迎)

[在教師的引導下,讓學生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗用10以內各數(shù)說一句話,也就是用它們來表示一些物體的數(shù)量。這一方面復習了10以內各數(shù)的基數(shù)含義和序數(shù)含義,另一方面使學生感受生活中處處有數(shù)學,數(shù)學就在身邊。]

師:剛才,“數(shù)字娃娃”悄悄告訴我,說他們站的隊全亂了,誰能按一定的順序給他們排排隊?其他同學也可以拿出數(shù)字卡片排一排。

(一生上臺擺卡片,并說出是按從小到大的順序排列的。其他同學分別在自己桌面上擺數(shù)字卡片。)

師:你們還有沒有不同的擺法?

(一生上臺擺卡片,說出是按從大到小的順序排列的。)

[排隊是校園中常見的活動。利用它的直觀有序性引導學生對0~10各數(shù)進行排隊,使學生能用抽象的語言來描述這11個數(shù)之間的大小關系。]

2.從故事引入“走迷宮”活動。

師:(出示小黑板)老師這兒有個“小白兔迷路”的故事,你們想不想聽?(想)一天,小白兔出去玩,走著走著,突然迷路了。這可怎么辦呀?于是,他給媽媽打電話:“媽媽,媽媽,我迷路了,這怎么辦呀?”媽媽聽了,點了點頭說:“孩子,你長大了,自己的事情應自己做,只要你按1、2、3、4……的順序走到9,就一定能回到家。”于是聰明的小白兔按媽媽的話去做,終于回到了家。同學們,你們知道小白兔是怎樣走的嗎?(一生上臺演示)

[以幫助小動物找家的童話故事引入“走迷宮”活動,一方面培養(yǎng)學生助人為樂的品格,另一方面促使學生全身心地投入到活動中來,小學數(shù)學教案《1.6.17 數(shù)學樂園》。]

3.學生獨立“走迷宮”──幫助小兔找家。

(讓四生分別在四塊黑板上用不同顏色的粉筆畫出不同路線,其他同學在課本上畫出小兔回家的路線。)

比比誰想得多,進行評價獎勵。

師:同學們開動腦筋,找到了很多條不同的路線,但你們是想到哪兒,走到哪兒。能不能找到一定的規(guī)律呢?請你們觀察數(shù)字表,想一想從1走到2有幾種走法?(2種)從左邊的2走到3有幾種走法?(3種)從右邊的2走到3有幾種走法?(3種)……如果你們按一定的順序思考,一定能找到更多條路線。請你們在課后互相交流合作,一起完成,有信心嗎?(有)

[學生“走迷宮”開始的思路是無序的。怎樣培養(yǎng)學生有條理的進行思考的能力呢?這就應在教學中以活動內容為載體,教給學生思考的一般方法。教師引導學生利用圖表,使學生看出“1”到“2”有2條路,“2”到“3”有6條路……孕伏排列的一些基本方法,使學生的認識水平經(jīng)過“跳一跳”而躍上一個新臺階。]

活動(二):對口令游戲

師:前段時間,我們一起學習了數(shù)的組成,下面我們來復習。(出示8)老師出一個數(shù),你們出一個數(shù),使這兩個數(shù)組成8。(放鼓點音樂)

師:我出3。 生:我出5。

師:我出4。 生:我出4?!?/p>

(同樣的形式師生互對組成10,之后同學互對組成9。)

[對口令游戲方便、快捷、效率高。用這種方式使師生之間、生生之間“同臺唱戲”,改變以往沉悶的課堂教學方式,使師生之間顯得更加和諧、融洽。]

活動(三):送信游戲

師:復習了數(shù)的組成之后,我們要利用它們來做一些加減題了,你們有沒有信心完成?(有)下面請你們按四人小組的位置坐好,再從抽屜里拿出一個信封,信封反面有一個數(shù)字,請你們把桌面上得數(shù)與你信封上數(shù)字相同的算術卡片放進信封。

(放輕音樂,其中一組學生上臺演示完成,之后評價,找對的.同學表揚自己。)

[將枯燥的10以內加減計算變成有趣的送信活動,使學生在游戲中用自己熟悉的方法完成簡單的口算,同時有與同伴合作解決問題的體驗。]

活動(四):起立游戲

師:接下來,我們來做一個“數(shù)數(shù)排第幾”的游戲。游戲之前,老師想了解一下,你們會報數(shù)嗎?(會)請兩豎行同學從前往后,從后往前報數(shù)。

師:其他同學也數(shù)數(shù)自己從前數(shù)排第幾,從后數(shù)排第幾。

(師點到從前數(shù)第3位同學,從后數(shù)第4位同學,該豎行該生就起立拍下手。之后讓學生練習從左數(shù),從右數(shù),并注意讓其區(qū)分幾個和第幾個。)

[起立游戲讓學生感到既緊張又輕松,通過數(shù)數(shù)和思考,每位同學對在班上的位置都有一個正確的定位:從前(后)數(shù),自己是第幾個;從左(右)數(shù),自己是第幾個。通過這個游戲,使學生進一步感知了前、后、左、右等空間方向,又區(qū)分了幾個和第幾個這兩個易混的概念。]

活動(五):投擲游戲

師:同學們表現(xiàn)得真棒。下面我們來做一個“看誰投得多”的游戲。

(點學生按規(guī)則向籃里投球,共10個球,看能投進幾個。同時請一位同學當評判員,用圖片表示投進球的數(shù)量并貼在黑板上,之后請其他同學當“小記者”,報導幾位同學的投球成績并進行比較。其間還讓同學們說說有幾個球沒投進,并說出自己的算法。)

[投擲游戲在全體學生中進行,盡管投擲者寥寥無幾,但活動讓全體學生感到新鮮,每個人都是評判員。就在這看似純游戲的活動中,學生通過數(shù)投進(或未投進)球的個數(shù),并將這些數(shù)目用小圓片貼出來進行比較等活動,使學生感知事件發(fā)生的可能性和不確定性,初步了解直觀比較兩個數(shù)多少的方法。]

師:今天,我們一起到“數(shù)學樂園”去逛了逛,你們開不開心?(開心)其實只要你們留心就會發(fā)現(xiàn)生活中很多的數(shù)學知識,你們想不想學習更多的數(shù)學本領呢?(想)老師相信,只要你們努力,就一定能成為“小小數(shù)學家”。

一年級上冊北師大版數(shù)學教案篇2

六、認識物體

單元教學目標:

1、使學生對長方形、正方體、圓柱、球有一定的感性認識,知道這些幾何體名稱并能識別。

2、培養(yǎng)學生初步觀察,想像和語言表達的能力。

3、培養(yǎng)學生主動探究的精神和與人合作的意識。

單元知識技能目標:

1、通過實物和模型辨認長方形、正方形、圓柱和球等立體圖形。

2、能對簡單幾何體和圖形進行分類。

單元教學建議:

1、教學從學生熟悉的實物出發(fā),通過自己的活動,增加其感性認識,逐步認識長方體、正方體、圓柱和球,是在識別層面上進行數(shù)學活動,而非表述幾何體的特征。

2、評價學生識別幾何體及名稱,評價環(huán)境是學生生活實際的引入,考察對幾何體的理解。

3、考察方位,位置關系。

教學時間:2教時。

6.1????物體分類

教學目的:

1、初步認識長方體、正方體、圓柱等幾何體,并能結合學生生活積累,增強學生對幾何體的感性認識。

2、培養(yǎng)學生初步觀察能力和動手操作能力,及自主學習的認識。

3、培養(yǎng)學生主動探究的精神和與人合作的意識。

教學重點、難點:

如何在分的過程中培養(yǎng)學生初步空間觀念,并認識基本幾何體。

教學準備:一套供分類的物體,教師有四個幾何體模型。

教學方法:小組合作討論。

教學過程:

一、談話引入,提出問題情景。(全班參與)

教學時首先用問題吸引學生注意力,讓學生在解決問題的時候能結合生活實際,記憶一些問題方法,為教學問題鋪路。

老師要在班中找一個人,怎么辦?

1、討論一:找怎么樣的人?(女→七歲→長頭發(fā)→愛看書→紅→姓?)

2、討論二:怎么找人?(按規(guī)則找人)

二、進入教學情景,討論問題。(小組討論)

給物體分類。(黑板上出示各種形狀的物體)并出示課題。

先在小組內討論,再按照討論得出的方法分一分各自的物體。學生分類(允許有不同分法,可以是4類,也可以是3類或2類,學生演示不同分法)。

今天我們來認識這些比較規(guī)則的物體。

三、新授,讓學生在討論中求知。

1、認識長方體和正方體。

(1) 長長的,方方的,是什么呢?讓學生猜一猜,讓學生把形狀相同的物體從桌面上舉起來。學生找到后,教師出示長方體。請小朋友們仔細觀察這個物體,摸一摸,想一想,它有什么特點?給它起什么名兒?在小組中討論。學生討論正方體的特點并反饋。

(2) 舉起正方體,它的形狀和長方體是不是一樣?哪里不一樣?找出來,再給它起一個名字。學生討論正方體的特點并反饋。

(3) 正方體和長方體的區(qū)分。

出示長方體和正方體的圖形,讓學生辯認圖形,貼在黑板上。判斷下列物體哪些是長方體,哪些是正方體?p65

演示:長方體→割正方體→割長方體(6個面)

2、認識圓柱和球

(1)??同桌互玩兩種物體,讓學生在玩玩想想中區(qū)分圓柱和球,兩生扮演小老師,按研究結果,上來介紹圓柱的形狀特點。(先在小組里互說,再請代表在班里說。)小朋友在小組里交流學習并反饋。

(2)??判斷下列物體哪些是圓柱和球體。

3、小結

今天我們初學了長方體、正方體、圓柱和球,再把它們的名字讀一遍,師生圖名物三者分辨。說說生活中什么物品的形狀是長方體、正方體、圓柱或球?學生討論并反饋。

4、找朋友

每組拿兩件你最喜歡的物體,和講臺上形狀相同物體放在一起,請兩個同學做觀察,誰找錯誰幫他。

5、p64??把今天認識的幾種物體認一認,讀一讀。

四、鞏固所學,游戲激趣

1、 做課本上練習。

2、 猜一猜,擊鼓傳球,一生在袋子里摸球,說形狀,其余傳球,球停在哪里,就由哪猜他摸的是什么。(或指定形狀摸)

3、 小小設計師:讓學生用各種形狀搭一件自己喜歡的東西。

五、總結,問題的延續(xù)聲

給每人幾個名稱標簽,自己去貼,明天匯報。

正方體????長方體????????圓柱??????球

課后評析:

6.2你說我擺?????????????????????????????????????月???日

教學目的:

1、根據(jù)現(xiàn)實情境,通過游戲,進一步識別簡單幾何體。

2、在游戲中激發(fā)學生的學習興趣,使學生獲得良好的情感體驗。

3、初步學會表達,學會傾聽,發(fā)展初步的數(shù)學交流能力。

4、發(fā)展學生空間的觀念,并識別幾何體的位置關系

教學重點、難點:把簡單的數(shù)學問題用游戲放之于現(xiàn)實情境中應用。

課前準備:一些簡單的幾何體。

教學方法:以問題情景為中心,引導自主學習。

教學流程:自主探究,合作學習中學習。

一、問題情境

師:你知道了四種物體名稱,我們來研究一下它們的數(shù)學問題。

研究一下

你想用什么方法來研究?(分組討論)

二、建立模型

1、分組研究討論。

學習要求:(1)討論這些物體擺放的不同。

(2)準備向全班同學介紹你們的研究結果。

2、匯報交流,初構模型。

師:物體間位置可以用上下左右來分析,在小組中交流、匯總的基礎上討論出結果,明確空間關系。全班確定一下其空間位置關系。

3、情境遷移,再構模型。

情境呈現(xiàn):幾個幾何體積木。

你說我擺,同桌互相進行游戲,隨著空間位置關系確立,其積木的個數(shù)可以隨之增加,說和擺的身份可以變化。

三、解釋應用

1、 說一說,寫一寫。

讓學生仔細地觀察,想一想哪些物體的形狀是長方體(長),正方體(正),圓柱(圓),球體(球)。再同桌互說,并用單個漢字寫下來。再用空間位置關系來說。(其形狀只要大致正確即可)

2、 看一看,填一填。

讓學生自主完成。

3、 摸一摸,說一說。

這是一個游戲,可以讓學生把操作活動與表達結合起來,可以是學生摸一個物體并說出它的名稱,也可以先結合名稱再支摸出相應的物體,這一活動可以分組進行。

4、 看一看,數(shù)一數(shù)。

對本題的解答有一定難度,可以用搭積木的方法先協(xié)助解答。

四、總結回顧,拓展延伸

1、 這節(jié)課你學了什么?

2、 前后的關系在生活中應用。

一年級上冊北師大版數(shù)學教案篇3

?小數(shù)加減混合運算》這節(jié)課,本以為這是一節(jié)很平常的計算課,應該很順利地教學,但是卻給我不小的啟發(fā)。

一、備課既要備教材,更要備學生

反思這節(jié)課,給我最大的啟發(fā)是教師在備課時,既要備教材,更要備學生。

在備課時,我覺得重點是讓學生明白小數(shù)加減法的運算順序是同級運算按從左向右的順序進行計算,但當開始引入課的時候問小數(shù)的加減混合運算的順序和整數(shù)的運算順序一樣,你知道小數(shù)加減混合運算的順序是怎樣的呢?學生已經(jīng)回答出了和整數(shù)的運算順序一樣,這時我就應該了解學生,看來小數(shù)加減的運算順序不是他們的難點,但是在教學中仍按照原來的設計抓住運算順序不放了,其實在習題的處理時應不要再讓學生說說每道題運算順序了,不如讓學生親自算一下,踏踏實實的做兩道題,親自體驗,練習比說說更有效。

備課時教師應該首先備學生,應該明白學生哪里不會,要了解學生對已學過的知識掌握到什么程度,新知識的學習哪里是他們不會的地方,上課時及 時調整老師講課的重難點。

二、體現(xiàn)學生不同的解題思路

例題不同的思路展示得比較充分,一個是用全程減去第一和第二賽段的和,第二種是后三段的賽程相加,在教學中交流學生不同的方法,讓學生體會一道題有不同解決辦法,讓學生說的時候重點說思路,學生說完各自的解題思路后,再比較這三種方法的思路的不同。

三、學生的語言表達能力有待提高

學生敘述思考的過程不夠清楚,心里明白但不能組織準確的數(shù)學語言表達,這需要在平時的教學中,多讓學生來說,不能只是老師在前面說,多給學生機會來表達。

一年級上冊北師大版數(shù)學教案篇4

教案示例

你說我擺

教學目標

1.通過“你說我擺”的游戲,發(fā)展學生的空間觀念,同時讓學生在活動中,學會表達、傾聽,發(fā)展他們的數(shù)學交流能力.

2.通過游戲的形式,激發(fā)學生的學習興趣,使學生獲得良好的情感體驗.

3.培養(yǎng)學生的想象力、主動探索的精神和與人合作的意識.

教學重點

發(fā)展學生的空間觀念,同時讓學生在活動中,學會表達、傾聽,發(fā)展他們的數(shù)學交流能力.

教學難點

培養(yǎng)學生的想象、主動探索的精神和與人合作的意識.

教具準備

積木、機器人.

教學過程

一、活動一:搭積木游戲

(一)搭積木

1.教師:你們玩過積木嗎?

這是老師用積木搭的物體,你們覺得有意思嗎?

你能搭出同樣的物體嗎?(老師擋住所搭物體)

2.教師敘述所搭物體的位置,學生動手搭.

3.比一比誰搭得最象?

(二)自由活動

1.前后兩人一組,后面的同學搭好后,說給前面同學聽,比一比誰搭得好.

2.說和擺的同學交換.

二、活動二:練一練.

(一)出示圖片:練一練

1.你能說出圖中哪些物體的形狀?

(二)出示圖片:機器人

1.數(shù)一數(shù),機器人身上有哪些物體組成的?

2.每種物體有幾個?

(三)出示圖片:猜猜看

1.圖中各有幾個小正方體?

2.說一說是怎樣想的.

(四)思考:用同樣大的小正方形,擺長方體,可以怎樣擺?擺正方體呢?

教案點評:

本節(jié)課,通過學生喜歡的搭積木游戲,激發(fā)學生的學習興趣。由于學生的積極參與,使學生獲得良好的情感體驗。同時初步培養(yǎng)學生學會傾聽、學會表達、學會合作,從而發(fā)展他們的數(shù)學交流能力。在教學中也進一步培養(yǎng)了學生的`想象力、主動探索的精神和與人合作的意識。

一年級上冊北師大版數(shù)學教案篇5

一、教材分析本冊教材包括下面一些內容:準備課、位置、10以內數(shù)的認識和加減法,認識圖形、11-20各數(shù)的認識、認識鐘表、20以內的進位加法,用數(shù)學,數(shù)學實踐活動。

二、教學目標

1、熟練地數(shù)出數(shù)量在20以內的物體的個數(shù),會區(qū)分幾個和第幾個,掌握數(shù)的順序和大小,掌握10以內各數(shù)的組成,會讀、會寫0-20各數(shù)。

2、初步知道加、減法的含義和加、減法算式中各部分名稱,初步知道加法和減法的關系,比較熟練地計算一位數(shù)的加法和10以內的減法。

3、初步學會根據(jù)加、減法的含義和算法解決一些簡單的實際問題。4、認識符號“=”、“>”、“

5、直觀認識長方體、正方體、圓柱、球、長方形、正方形、三角形和圓。6、通過直觀演示和動手操作,認識“上、下”、“前、后”、“左、右”的基本含義,會用“上、下”、“前、后”、“左、右”描述物體的相對位置。

7、初步認識鐘表,會認識整時和半時。

8、體會學習數(shù)學的樂趣,提高學習數(shù)學的興趣,建立學好數(shù)學的信心。9、認真作業(yè)、書寫整潔的良好習慣。

10、通過實踐活動體驗數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系。

三、教學重、難點

這一冊的重點教學內容是10以內的加減法和20以內的進位加法。這兩部分內容和20以內的退位減法(一般總稱一位數(shù)的加法和相應的減法)是學生學習認數(shù)和計算的開始,在日常生活中有廣泛的應用,同時它們又是多位數(shù)計算的基礎,是小學數(shù)學中最基礎的內容,是學生終身學習與發(fā)展必備的基礎知識和基本技能,必須讓學生切實掌握。

四、教學措施

1、重視學生的經(jīng)驗和體驗,根據(jù)學生的已有經(jīng)驗和知識設計活動內容和學習素材。

(1)注意注意以學生的已有經(jīng)驗為基礎,提供學生熟悉的活動情境以幫助學生理解數(shù)學概念,構建有關的數(shù)學知識。

(2)盡量選擇、設計現(xiàn)實的、開放式的學習活動,讓學生通過活動,積極思考、相互交流,體會數(shù)學知識的含義。

(3)讓學生了解現(xiàn)實生活中的數(shù)學,初步感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系,體驗用數(shù)學的樂趣。

(4)設計富有兒童情趣的學習素材和活動情境,激發(fā)學生學習的興趣與動機。(5)聯(lián)系兒童實際、根據(jù)學生特點滲透思想品德教育。

2、重視對數(shù)概念的理解,讓學生體會數(shù)可以用來表示和交流,建立數(shù)感。3、計算教學應體現(xiàn)算法多樣化,允許學生采用合適的方法進行計算。4、根據(jù)兒童生活特點,從感必經(jīng)驗出發(fā)直觀認識立體和平面圖形,發(fā)展學生的空間觀念。

5、通過“用數(shù)學”的教學,培養(yǎng)學生初步的應用意識和用數(shù)學解決問題的能力。注意培養(yǎng)學生從生活中發(fā)現(xiàn)并提出簡單的數(shù)學問題的能力。

6、設計安排符合學生年齡特點的實踐活動,注意應用意識和實踐能力的培養(yǎng),使學生體驗數(shù)學與日常生活的密切關系。

7、充分利用教材資源,教學方法應體現(xiàn)開放性和創(chuàng)造性。組織學生自主探索、合作交流的學習方式。盡量注意使創(chuàng)設的情境為探索數(shù)學問題提供豐富的素材或信息。

8、教學中充分利用直觀教具和學具。

五、教學進度安排(見附表)

教學進度安排2012.9

第一單元:準備課

單元教學內容:第一單元(第1——4頁)

單元教材分析:本單元的教學內容是第2——5頁的內容,第2、3頁是一幅美麗的畫面,圖中有教師、學生、鮮花、樹木、樓房,人和物的數(shù)目注意用到10以內的各數(shù)。新教材豐富的教學資源,不僅將數(shù)擴展到20,而且畫面中,每個數(shù)量出現(xiàn)了多種角度數(shù)的.話,還會數(shù)出很多,這就給予學生創(chuàng)設了充分觀察、探究的空間。在教學中,注意采用多種形式,讓學生數(shù)畫中的事物,初步了解學生的數(shù)數(shù)的能力,并不要求都數(shù)到,只要教師心中有數(shù),在學生數(shù)出以后能給及時正確的評價即可`。

單元教學目標:

1、在和諧愉悅的探討氛圍中,了解學生的數(shù)數(shù)和認數(shù)情況。

2、初步培養(yǎng)學生的觀察能力,體驗與人合作交流的快樂。

3、幫助學生了解學校生活,使學生感到數(shù)學來源于生活激發(fā)學生學習的興趣。4、充分利用材料資源,滲透思品教育。單元教學重、難點:

1、學生數(shù)數(shù)的過程中,初步培養(yǎng)學生的的數(shù)感。2、3、

用多種形式,激發(fā)學生愛數(shù)學的情感。

引導組織好學生小組學習,使學生初步感知合作學習的快樂及要求。

單元課時安排:約2課時

no:1教學內容:第2——5頁(數(shù)一數(shù))教學目標:

1、在非常和諧愉悅的氛圍中,初步了解兒童認數(shù)、數(shù)數(shù)情況。

2、通過觀察等探求活動,使學生初步建立數(shù)感,初步培養(yǎng)學生的觀察能力和口頭表達能力。

3、合學生體驗與人合作、交流物快樂,初步培養(yǎng)學生的合作參與意識。

4、激發(fā)學生的學習興趣及其對人對物的愛的情感,初步培養(yǎng)學生會聽、會說、會補充的良好習慣。

教學重、難點:

初步建立數(shù)感,培養(yǎng)學生的觀察能力和口頭表達能力及合作與參與的意識。教學準備:實物投影儀一臺。教學過程:

a)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

教師拿出一封一份禮物————金龜子的信,讓學生隨著美麗的畫面和動聽的音樂聽信:

親愛的小朋友們,你們好,從今天開始,你們將成為一名真正的小學生了,在學校里,你們將會在老師的帶領下,學到許許多多有用的知識,學會許多的本領,會面為一個對社會有著巨大貢獻的人,你們高興嗎?數(shù)學書里都是一些有趣的游戲和活動,充滿了神奇,學好數(shù)學非常有用,它可以幫助你解決一些你生活中的困難,你們想學習數(shù)學嗎?那么,從現(xiàn)在開始,你們的數(shù)學陳老師將會把你們帶進數(shù)學的王國里,讓你們學好數(shù)學,用好數(shù)學,到那時,你們一定會成為一名出色的小學生的,你們有信心嗎?

b)認真觀察,小組討論,了解數(shù)數(shù)情況用實物投影儀出示書中第2——3頁的畫面。1、這是什么地方?你認為它美麗嗎?

2、請你說一說:這幅圖是什么意思?圖上的物體分別有多少?(先小組討論,互相說,教師深入到小組里了解情況,并且在個別組里探討數(shù)數(shù)規(guī)律,然后再請小朋友說)

3、評價:你認為你們組有什么優(yōu)點,別的組呢?三、繼續(xù)觀察,小組交流,了解認數(shù)情況

用實物投影儀出示北師大版一年級教材第2——3頁的圖畫

活動形式同第二個環(huán)節(jié)一樣:觀察——交流——匯報——評價,不苛求學生按怎樣的模式說,讓學生在相互啟迪中自我感知怎樣說好就怎樣說,怎樣說適合自己就怎樣說。

四、操作感知,及時強化

1、數(shù)周圍的實物(可帶領學生走出教室,數(shù)一數(shù)學校里的事物各有多少)2、數(shù)字卡片3、按方位數(shù)數(shù)4、開放性練習

猜一猜,想一想、說一說,驗一驗手里最多能拿幾根粉筆?盤子里最多能放幾個蘋果?筆筒里最多能放幾支筆?

教學目標:

1、使學生知道“同樣多”的含義。

2、讓學生在數(shù)一數(shù)、比一比、擺一擺的活動中,體驗一些比較的方法。

3、使學生感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學生[此文轉于網(wǎng)taojiaoan.com]數(shù)學學習興趣和學習熱情。

教學重點:知道“同樣多”的含義。會正確進行“多、少”的比較。掌握比的較的方法。教學難點:會比較多個物體的多少。掌握自己認為適用的好的比較方法。教學準備:教學課件及圖片教學過程

一、創(chuàng)設情境,激發(fā)情趣

1、多媒體課件展示小豬、小兔蓋蓋房子的情境動畫。學生觀看動畫,用所看到的動畫內容講小故事給同學們聽,把學生的注意力轉移到課堂教學中。

2、談話導入:請小朋友看一看,在我們班中,是男同學多,還是女同學多。還是一樣。

一年級上冊北師大版數(shù)學教案篇6

今天教學了《加減混合》一課,這節(jié)課是在學生學習了連加、連減的基礎上進行教學的。教材安排了兩個例題,由于是靜止的圖,學生觀察起來會有一定的難度,因此我在學習例題前先設計了幾個學生實際的情境表演,既對前面連加、連減的知識進行了復習,又由此引出了本節(jié)課的新知。

剛一上課,我直接讓 3個孩子站在臺前做游戲,然后先上來了2個女孩和他們一起玩,又來了3個男孩加入到他們中間,這時我讓孩子們說一說,“你都看到了什么?”孩子們根據(jù)學生的表演完整的將整個過程講述了出來。“那你能提出一個數(shù)學問題嗎?”“怎么解答?”孩子們的回答都非常的精彩。而后8個孩子接著表演,他們在一起玩,一會兒先回去了3個,接著又回去了2個,再讓學生敘述看到的`過程,并提出問題,進行解答,學生的興趣依然很濃,這一環(huán)節(jié)就在創(chuàng)設的這種生活實際場景中,對學生進行了一次直觀提示性的復習:連續(xù)來,全部用加法,連續(xù)走,要從總數(shù)中連續(xù)去掉。

上下車問題是典型的加減混合計算在生活中的應用,因此在進行新授課時我又利用上下車的情境表演引出新授課:現(xiàn)在車上有乘客7人,百貨大樓到了,本站下車3人……上車2人。”這時,學生都身臨其境,情緒高漲,沉浸在自己參與的情境之中。在這一活動化的情境中,當教師說出下車3人,車上的3個同學從車上走下去時,學生馬上舉手說:“下車的3人已經(jīng)不在車上了,要減掉?!薄斑@時又上車2人?!薄坝稚宪?人就要再加上2人?!边@時,再培養(yǎng)學生的估算意識:“請同學們估一估,這時車上的人是多了,還是少了?”學生很快估算出“車上的人減少了,因為下車的比上車的多1人”,同時學生還出現(xiàn)了不同的解決問題的策略,如“7-3 2”、“7 2-3”等?;顒踊那榫碁閷W生找到不同的方法解決問題提供了有利的條件,使我再一次感受到課堂表演的魅力。

一年級上冊北師大版數(shù)學教案篇7

教案示例

猜數(shù)游戲

教學目標

1.在游戲活動中,幫助學生掌握有關“6”和“7”的加減法.

2.在游戲活動中,鼓勵學生積極參與、積極交流、積極思考,并培養(yǎng)學生有序思維的能力.

3.在游戲活動中,使學生不斷積累經(jīng)驗,發(fā)展他們的數(shù)感.

教學重點

掌握“6”和“7”的加減法.

教學難點

培養(yǎng)學生有序思維的能力.

教學過程

一、活動一:師生進行猜數(shù)游戲

(一)猜數(shù)“2”或“4”

1.教師談話:我們一起玩一個猜數(shù)游戲好不好?(教師出示一個磁珠,讓學生看看它的大小)猜一猜老師的`兩只手里一共抓了幾個這樣的磁珠?

2.學生猜數(shù),并說出簡單的理由.

3.教師提問:

(1)老師的手里到底有幾個磁珠哪?想不想知道?

(2)看看老師的左手有幾個?(教師把左手的4個磁珠貼在黑板上)

(3)右手哪?(教師把右手的2個磁珠貼在黑板上)

(4)有誰猜對了?你怎么知道一共有6個磁珠呀?

(左手有4個磁珠,右手有2個磁珠,合起來一共有6個.)

(5)你能用數(shù)學算式表示嗎?

2+4=6 4+2=6

4.教師談話:還想不想再玩一次?我們還用這6個磁珠,(教師把這六個磁珠摘下,重新握在手里)老師的兩只手里都有磁珠,如果告訴你一只手里有幾個,你能猜出另一只手里有幾個嗎?(教師按照學生的意愿出示一只手中的磁珠的數(shù)量2或4)誰能猜出我的另一只手中有幾個?

5.教師提問:

(1)你猜對了嗎?你怎么那么肯定你猜對了?

一共有6個磁珠,老師左手有2個,右手一定有4個.

(2)能把你的想法用數(shù)學算式表示出來嗎?

2+4=6 4+2=6 6-2=4 6-4=2

6.小結:你們猜得有理有據(jù),所以都猜對了,快為你們的勝利鼓鼓掌吧!

(二)猜數(shù)“3”

1.我們還用這6個小磁珠,換個玩法好不好?(教師用手捂住3個)猜猜老師用手捂住了幾個?

2.你能用數(shù)學算式表示嗎?3+3=6 6-3=3

(三)猜數(shù)“1”和“5”

1.還是這6個磁珠,誰愿意當小老師帶大家玩一玩,(教師悄悄地引導請上來的學生捂住1個)猜一猜他捂上了幾個?

1+5=6 5+1=6 6-1=5 6-5=1

2.你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數(shù)大賽好不好?

二、活動二:生生進行“猜數(shù)游戲”

(一)教師談話:同學們從學具盒里數(shù)出7個小珠子,看誰數(shù)得快!

(二)教師說明游戲規(guī)則

一個同學捂,另一個同學猜,并說出算式.如果猜和算式都說對了,就可以從學具盒里拿出一個小珠子,放在盒蓋中,表示得一分.比賽結束時,誰得的小珠子多,誰就獲得了勝利.

(三)小組活動.

(四)你們倆是怎樣玩猜數(shù)游戲的,結果怎樣?

0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=0

1+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=1

2+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=2

3+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3

(五)小結

我們一起玩了猜數(shù)游戲,玩得高興不高興?我們今天又結識了許多算式朋友!這些朋友可以幫助我們做許多事,信不信?