冬教案8篇

時間:2022-09-28 作者:dopmitopy 備課教案

在制定一份教案的過程中,教師一定收獲不少優(yōu)越感,教案是教師為了提高上課質(zhì)量事前起草的文字載體,下面是范文社小編為您分享的冬教案8篇,感謝您的參閱。

冬教案8篇

冬教案篇1

教學目的:

1、激發(fā)對工藝美術的喜愛之情

2、進一步學習泥柱雕刻知識

3、學習陶藝知識

教學重點及難點:構圖、疏密和形象處理

電教、教具、學具準備:范作數(shù)幅

教學過程:

一、欣賞上節(jié)課的作品

二、揭示新課:泥柱雕刻(二)

三、講授新課

世界各民族的雕刻作品內(nèi)容豐富,造型優(yōu)美,形象生動,風格奇特,可以給我們啟發(fā)和借鑒。

1、欣賞范作

(1)古印度石雕

(2)印第安人圖騰柱

(3)古羅馬雕柱飾

(4)非洲古代雕刻柱飾a

(5)非洲古代木雕柱飾b

2、構圖處理

構圖有的采用對稱、均衡、重復

比較均??

3、疏密和形象處理

疏密有致,形象略帶夸張。

4、學生討論交流

5、學生制作泥柱雕刻作品

(1)欣賞其他小朋友的作品

說一說在構圖、疏密和形象處理上的不同。

(2)說一說自已的構圖

(3)做一件與眾不同的作品

可以小組合作,教師巡回指導。

6、作業(yè)主(1)作品展覽(2)綜合

冬教案篇2

教學目標:

1、學會從開始菜單進入程序的方法。

2、初步了解窗口的基本組成。

3、學會鼠標的拖放。

4、了解玩紙牌游戲的規(guī)則。

教學重點:

了解從開始按鈕進入程序的方法。

教學難點:

從開始菜單進入程序的方法。

教學時間:

1課時。

教學過程:

先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。

從開始按鈕進入程序是windows較為常用的方法,因此學生必須掌握。由于學生接觸計算機才一課時,鼠標的操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師因留給學生一定的操作時間。

教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。

此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開鼠標。

冬教案篇3

活動目標:

1、尋找和發(fā)現(xiàn)生活中的歡樂。

2、學習讓自我歡樂起來的幾種方法。

3、培養(yǎng)健康的心理和開朗的性格。

活動準備:

表示歡樂的照片若干,繪畫用的筆和紙。

活動過程

一、說一說自我什么時候感覺歡樂。

1、每個人都有歡樂和悲傷的時候,你什么時候會感覺歡樂呢?

2、請幼兒結(jié)伴進行討論。

二、請幼兒說一說照片中歡樂的事。

1、這張照片中你發(fā)現(xiàn)的歡樂是什么呢?

2、幼兒大膽猜測照片中的資料,并說一說自我有沒有這樣的情景。

3、請照片的主人說說這張照片中歡樂的事。

三、不開心時如何調(diào)整。

1、歡樂時我們的心境會怎樣?悲傷時我們的心境又會怎樣呢?當我們不開心的時候,我們會用什么方法幫忙自我歡樂起來呢?

2、讓幼兒經(jīng)過和同伴之間的討論明確:在我們的周圍到處都有歡樂,游戲是歡樂的,幫忙別人是歡樂的,在分享別人的歡樂時,自我也會感到開心,觀看表演和參與表演時我們都是歡樂的等。

3、小結(jié):我們要善于發(fā)現(xiàn)周圍的歡樂,并能夠用歡樂趕走自我生活中的不歡樂。

四、延伸活動。

1、請幼兒將自我感到最歡樂的一件事畫下來,并講給同伴聽。

冬教案篇4

活動目標:

1.根據(jù)指令正確尋找多種食物。

2.能大膽地進行表演活動。

3.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

4.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

活動準備:

1.“音樂”:《好吃的食物》(請參見幼兒用書)

2.掛圖:《買東西》

3.制作一組牛奶、三明治、汽水、冰淇淋、饅頭、燒餅、豆?jié){的頭飾。菜籃

活動過程:

1.請幼兒根據(jù)幼兒用書中的《好吃的食物》的圖標,跟著“1、2、1、2”的節(jié)拍做做動作,做個熱身操

2.帶領幼兒邊唱歌曲《好吃的食物》,邊做動作

3.再請幼兒邊做熱身操,邊唱歌

4.跟著音樂做“買東西”的游戲

——部分幼兒佩戴食物的頭飾,站在不同的位置

——其余的幼兒和教師假裝是買菜的人,提著菜籃去買菜

——買菜的人嘗到什么歌詞,就去點一下帶那種食物頭飾的幼兒,該幼兒就要跟著買菜的人走

——可以請幼兒輪流當食物及買菜的人,讓每個幼兒都有機會扮演不同的角色

——展示掛圖,與幼兒認識掛圖上的食物,討論他們分別在什么樣的商店銷售。

冬教案篇5

目標:

1、幫助幼兒鞏固走線,發(fā)展幼兒的身體平衡能力。

2、引導幼兒認識圓柱體。

準備:cd,圓柱體積木

過程:

1、走線

1)、幼兒傾聽音樂,請男女小朋友分批走線。

2)、教師從旁提醒幼兒注意重點,雙手張開,腳尖頂腳跟,目視前方。

2、摸一摸

1)、幼兒人手一個圓柱體積木,問:這是平面圖形還是立體圖形?

2)、幼兒左手拿圓柱體積木,右手食指中指摸一摸。問:積木有幾個底?是什么形狀的?

3)、幼兒回答教師總結(jié)

積木的底是圓形的,像根柱子。

3、找一找

請小朋友找找看,我們教室里有什么東西是圓柱體的?

固體膠,燈管小鼓…

4、總結(jié)

圓柱體有上下兩個底面,都是圓形的,像根柱子。

5、延伸

請小朋友回家找找看,家里有什么東西是像圓柱體的,第二天來幼兒園告訴老師。

反思:讓小朋友認識圓柱體,先要讓幼兒了解圓柱體是立體圖形的,與平面的圓形是有區(qū)別的。然后通過摸讓幼兒知道圓柱體的的組成,初步了解圓柱體,有上下兩個圓形底面,像根柱子,能站起來的,讓小朋友只是看著這個積木,小朋友會感覺枯燥,讓小朋友找找什么東西像圓柱體,很好的激發(fā)了小朋友的學習興趣,更好的加深了小朋友對圓柱體的認識。

冬教案篇6

活動目標

1、學會唱歌曲,體驗樂曲的歡快情緒。

2、根據(jù)歌曲,嘗試簡單的創(chuàng)編歌詞。

3、知道各種菜都有豐富的營養(yǎng)。

活動準備

1、課前和家人逛過菜市場,知道各種菜的名稱。

2、課件買菜。

活動過程

一、談一談:我最喜歡吃的菜。

師:你最喜歡吃什么菜?在哪買的?是誰買的?你在菜市場看到了什么菜?

二、學唱歌曲《買菜》

1、出示課件《買菜》

師:今天老師帶小朋友們?nèi)ゲ藞龉湟还?,看看有哪些菜?(師引導幼兒看課件有節(jié)奏地說菜名)

2、介紹歌曲的名稱《買菜》。

師:你們知道嗎?這里藏了一首好聽的歌曲呢,我們一起來聽聽哦!

3、放音樂《買菜》讓幼兒欣賞。

提問歌曲里唱了些什么?(根據(jù)幼兒的回答出示圖片)

4、聽歌曲,排圖片

5、根據(jù)圖片學唱歌曲

6、玩藏圖譜的游戲。

三、創(chuàng)編歌詞

1、如:我和爸爸去買菜。南瓜大又大等

2、讓幼兒跟著音樂《買菜》的旋律進行改編歌詞的演唱。

四、活動延伸。

繪畫活動:我喜歡吃的菜。

冬教案篇7

活動目的:

1、給予幼兒大膽表現(xiàn)和展示自我的舞臺,發(fā)現(xiàn)不一樣的自己。

2、做個文明小觀眾,能為同伴的精彩演出鼓掌。

活動時間:5月25日——5月28日下午3:45——4:15(為期四天)

負責人:馬金娜、何雅麗、姜雪(可以向顧瓊潔咨詢)

活動準備:小舞臺宣傳海報

活動流程:

各個班級上報兩個節(jié)目,制定出節(jié)目單,按秩序進行表演。

宣傳海報、舞臺、橫幅布置:丁志強負責

教學反思

六一之前我們是忙碌的,六一之后我們是收獲的、幸福的,這種幸福是和孩子們一起參與的各種活動,看著孩子們在各種活動中得到不斷地成長欣慰的幸福,這種幸福是“把節(jié)日還給孩子,讓每一個孩子都感受到節(jié)日帶來的快樂與收獲”這種理念?;顒幼屆恳粋€孩子充分展示了他們活潑的個性,給了他們一個平等的機會去參與,去體驗,去感受,使“六一”慶祝活動真正成為孩子們展示自己的大舞臺!

冬教案篇8

目標:

1、能辨別認識圓柱體,感知其基本特征。

2、在操作中感知數(shù)量的趣味。

準備:

1、各種圓柱體的玩具物品

2、人手十枚一樣大小的硬幣或硬幣狀的替代物。

過程:

一、 談話導入

小朋友們,以前我們學習了哪幾種圖形寶寶,還記得嗎?(讓幼兒說一說)今天呀,我們班上來了一個新客人,它是誰呢?讓我們一起來看看吧!

二、 游玩“圓柱世界”

(1)、幼兒看各種圓柱體的玩具、物品。

(2)、幼兒任意挑選一種玩具,感知圓柱世界的豐富。

“你拿的是什么玩具?它是什么樣子的?”

(3)、介紹圓柱體

(4)、幼兒互相交流。

三、 感知圓柱體的特征

“小朋友們,你們知道圓柱體與圓形有什么不一樣嗎?”

(1)、幼兒自由探索圓柱體的主要特征,能用手、繩子、尺子量一量,圓柱體的兩端和中間是否一樣?

(2)、幼兒相互交流探索的結(jié)果。

四、 操作體驗

(1)、教師取出硬幣問:“這是什么形狀的?”“你能把硬幣變成圓柱體嗎?”

(2)、幼兒探索將硬幣變成圓柱體的方法。

(3)、幼兒疊硬幣,將圓形變成圓柱體。

五、 幼兒操作

請幼兒翻開操作材料《數(shù)學》第25頁,教師按提示指導幼兒完成此頁中《認識圓柱體》的練習。