作為教育工作者,制定教案是大家必須掌握的技能,我們的課堂想要吸引學(xué)生的注意力就要認(rèn)真準(zhǔn)備好相關(guān)的教案材料,范文社小編今天就為您帶來了K的教案7篇,相信一定會對你有所幫助。
K的教案篇1
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用小棒推球往前滾,努力做到動作協(xié)調(diào)。
2、喜歡參加體育活動,體驗(yàn)活動帶來的快樂。
3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
4、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
5、培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準(zhǔn)備:
廢報紙和草編的球、竹棒若干,草屯、音樂、梅花樁等
活動過程:
一、開始部分。
熱身運(yùn)動(頭、手、腰、腿)。
二、基本部分。
1、第一次嘗試趕小豬。
幼兒自由嘗試趕小豬,利用幼兒呈現(xiàn)的教育資源示范正確的方法。
老師小結(jié):彎腰,手握緊竹棒,輕輕推球往前滾。
2、第二次嘗試趕小豬。
老師及時提醒孩子只能用竹棒推趕球滾動前進(jìn),不得擊球奔跑。
3、游戲:把“小豬”送回家。
(1)幼兒排成6路縱隊,在直線上趕小豬,控制球的方向。
活動進(jìn)行2次,老師及時發(fā)現(xiàn)問題,并幫助討論解決。
(2)幼兒繞過梅花樁,s型趕小豬,增加控制球方向的難度。
三、結(jié)束部分。
跟音樂做放松運(yùn)動,注意頭,手,腰、腿的放松。
活動反思:
老師在場地布置方面應(yīng)作調(diào)整,要考慮路線的方便。讓幼兒在直線上趕小豬難度太大,孩子不會?;顒迎h(huán)節(jié)中對孩子的要求難,而目標(biāo)定位簡單,要把目標(biāo)稍作改動。
K的教案篇2
綜合活動:
?鞭炮劈啪響》
活動目的:
1、學(xué)習(xí)兒歌并引發(fā)對鞭炮的聯(lián)想。
2、用身體伸展和收獲的動作來表現(xiàn)放鞭炮的情景。
活動準(zhǔn)備:
1、兒歌:《小鞭炮》
2、紅紙(裁成a4紙大?。⒓舻?、膠帶;對開書寫紙、彩色筆;長條皺紋紙(約6x90公分)。
活動過程:
1、師將身體縮小成圓柱壯,并發(fā)出鞭炮被點(diǎn)燃的聲音,讓幼兒猜老師表演的是什么?
2、在對開紙中間畫圖標(biāo),提問:鞭炮聲讓你想到了什么?
3、變鞭炮爆了的魔術(shù)給幼兒看。學(xué)習(xí)兒歌《小鞭炮》。
4、游戲《放鞭炮》:
(1)、幼兒每人一條皺紋紙,卷起來制作鞭炮。
(2)、師“點(diǎn)燃”“鞭炮”,幼兒立即將鞭炮往天空一拋,如漫天煙花。
反思:在讓幼兒想象當(dāng)你聽到了鞭炮聲的時候,你想到了什么時,孩子們馬上聯(lián)想到自己的生活中的許多經(jīng)驗(yàn)事情,比如:有的說:他想到了過新年,吃團(tuán)圓飯,給壓歲錢的事情,有的說,他想到了和爸爸媽媽一起過元宵節(jié)的時候,很快樂很開心的事情,有的則說:鞭炮聲讓他感到很害怕,想到地雷爆炸的聲音,有的則說:鞭炮聲很喜慶,好象看到有人在結(jié)婚,也有的則聯(lián)想到火……有的孩子還會用身體的動作來表現(xiàn)燃放鞭炮的過程,非常形象。
K的教案篇3
活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)用正折、反折的方法折扇子;
2、培養(yǎng)幼兒對折紙的興趣。
活動準(zhǔn)備
長方形每人一張,木偶小豬一個。
活動過程
1、引起興趣。嚕嚕嚕,嚕嚕嚕,熱死我了?。ń處煟何覀冊撚檬裁捶椒ㄈ椭兀浚ㄓ變夯卮穑?/p>
2、觀察講解并示范。
(1)觀察(出示紙扇)瞧,老師用什么辦法?(紙折的扇子)
(2)教師示范:先用長方形的紙折出一條窄窄的長紙條,再把它翻面折,折得與第一次折得差不多寬,然后再翻面折。這樣折次翻個面,把長方形紙折完為止。最后把它對折。看!給小豬扇扇,它多開心啊!
3、幼兒折紙。
小豬:要是小朋友給我折一把,那我更舒服了!
要求幼兒折一次翻個面,注意每次應(yīng)折得差不多寬。
4、“幫幫小豬”的游戲。
小豬:“真熱,又冒汗了,哪個小朋友幫幫我?這個小朋友折得特別整齊,扇起來一定很涼快,你能幫幫我嗎?”請幼兒給小豬扇扇。最后在小豬“嚕嚕嚕,我不怕”中結(jié)束。
K的教案篇4
活動目標(biāo):
1、能發(fā)現(xiàn)事物的差別,嘗試按某一特征進(jìn)行肯定和否定的歸類。
2、能按提問的方法進(jìn)行比較和判斷。
3、能積極參與游戲,體驗(yàn)成功的快樂。
活動準(zhǔn)備:
自制ppt,禮物盒圖片十張,禮盒一個。
活動過程:
一、 傾聽故事,感知小矮人的不同特征。
1、小矮人有幾個
2、他們有什么不同
二、 猜測城堡的主人,感知分類方法。
1、幼兒繼續(xù)傾聽故事;
小矮人們看到食物被小熊一家吃了,非常生氣,最后決定玩?zhèn)€游戲,讓小熊一家用提問的方法來猜出城堡的主人。小熊一家一共只能問三個問題,小矮人回答“是”或“不是”,若小熊一家猜對了就原諒他們。
2、幼兒聽教師講解如何提出第一第二個問題。
3、幼兒嘗試提出第三個問題。
4、 幼兒結(jié)合圖示回顧以上三個問題,梳理分類方法,逐一排除不符合條件的,最后找到答案。
三、 進(jìn)行猜測游戲,運(yùn)用分類方法。
1、游戲一——猜猜禮物盒
幼兒觀察禮物盒的特征,運(yùn)用前面的分類經(jīng)驗(yàn),先后用兩兩尋找、集體尋找和分組尋找的方式進(jìn)行游戲。
2、游戲二——禮物送給誰
由教師或個別孩子來選擇“接受禮物的朋友”大家以提問方式進(jìn)行分類,最后找到答案。
K的教案篇5
活動目的:
1、知識目標(biāo):通過本次班會,讓學(xué)生增加勇氣,擁有自信心。
2、能力目標(biāo):使學(xué)生學(xué)會如何建立自信心,及擁有自信心的重要性。
3、德育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的參與意識,消除自卑感,增強(qiáng)對困難和挫折的承受能力。
班會重點(diǎn):
學(xué)生學(xué)會利用自信心、培養(yǎng)自信心。
班會難點(diǎn):
使每一個同學(xué)真正的建立自信。
活動過程:
1、歌曲:《男兒當(dāng)自強(qiáng)》
2、主持人:引??
3、演講:《跨過十五歲的門檻》
4、演講:《談自信》
5、小品:《我有信心》
6、演講:《談自信》
7、演講:《我手寫我心——怎樣建立自信》
8、歌曲:《小小少年》
9、演講:《談自信》
10、合唱:《男兒當(dāng)自強(qiáng)》
班主任總結(jié):我們是21世紀(jì)的建設(shè)者、生力軍,我們所面臨的是一個充滿挑戰(zhàn)、激烈競爭的時代。做為一個高中生,如果沒有自立自強(qiáng)的精神,不能獨(dú)立去戰(zhàn)勝困難,就有可能被社會淘汰;只有這樣,在未來的人生征途上才能經(jīng)受各種考驗(yàn),才能成就事業(yè),承擔(dān)起建設(shè)祖國的重任。做為一代人,如果沒有自強(qiáng)自立的精神,我們的國家就不能強(qiáng)盛,中華民族就很難屹立于世界民族之林。
K的教案篇6
活動目標(biāo):
1.了解神仙魚的外形特征,并學(xué)習(xí)在泥板上刻上神仙魚的外形。
2.嘗試用貼、畫的方法表現(xiàn)神仙魚身上的各種花紋。
3.能大膽創(chuàng)作、自南表現(xiàn)。
活動準(zhǔn)備:
1.魚頭飾若干。
2.錄音機(jī),《水族館》音樂磁帶。
3.陶泥人手一份,操作工具若干。
活動過程:
1.音樂游戲?qū)?,幼兒戴上魚頭飾進(jìn)行游戲。
(1)教師:早晨海龍王打來電話,請我們這些小魚到海底玩一玩。讓我們出發(fā)吧!
●孩子天生喜歡游戲,因此在活動中設(shè)計與主題相關(guān)的游戲情景有時是相當(dāng)必要的。在本活動環(huán)節(jié),我們以去海底游玩為游戲情景讓幼兒感到欣喜,幼兒的注意力集中了,對于接下來的配對游戲有相當(dāng)好的鋪墊作用。
(2)教師:看,這里有許多照片。哪張是你的呢? (請幼兒找到和自己頭飾一樣的圖片,并站在它的前面)
(3)教師:這是什么?神仙魚是什么樣的?身上有什么樣的花紋? (幼兒仔細(xì)觀察并講述其特征)
(4)教師:神仙魚就像是兩個一大一小的三角形組成的,身上的花紋五彩斑斕,很漂亮!今天我們就用陶泥來制作神仙魚吧!
2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)在泥板上用刻畫和貼畫的方法制作神仙魚。
(1)教師:我們怎樣來制作神仙伍呢?(幼兒講述自己的制作經(jīng)驗(yàn))
●在這個環(huán)節(jié)中可以充分遷移幼兒的已有制作經(jīng)驗(yàn),出各種不同的制作方法,使幼兒的積極性和創(chuàng)造性得到提高。
(2)教師:我們先拍好泥板,然后在泥板上刻畫出一大一小的兩個三角形,把兩個三角連接起來,最后用多余的泥巴制作成泥條或泥片來裝飾魚身上的花紋??凑l的神仙魚最特別、最神奇!
3.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
鼓勵幼兒大膽制作,適當(dāng)幫助能力弱的幼兒完成制作。
要點(diǎn)提示:
1)貼魚身上花紋的時候,注意牢固、美觀。
2)提醒幼兒制作和別人不一樣的神仙魚,力求造型多樣化。
4.活動。
(l)幼兒相互交流自己的作品。
(2)教師對構(gòu)思新穎的作品予以肯定。
活動建議:
☆區(qū)角活動 制作一個平面的海底世界,鼓勵幼兒在陶藝區(qū)角繼續(xù)制作神仙魚,然后把自己制作的魚自由擺放到海底世界的背景畫面中,這樣魚游動時的方向性就能很好地體現(xiàn)出來。幼兒通過觀察,能意識到在關(guān)于“海底世界”的美術(shù)活動中如何更好地處理畫面效果。
K的教案篇7
教學(xué)目標(biāo):
1、會認(rèn)會寫3個一類字,會認(rèn)5個二類字。理解漫畫大意。
2、通過為漫畫配上適合的詞語,使學(xué)生理解每幅漫畫的意思,能講一個完整的幽默故事。
3、培養(yǎng)學(xué)生的幽默感,體會漫畫帶來的愉悅。培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,口語表達(dá)能力。
教學(xué)重、難點(diǎn):
理解12個成語的意思。
教學(xué)準(zhǔn)備:
詞卡、字卡、實(shí)物投影。
教學(xué)時數(shù):
2課時
第一課時
教學(xué)內(nèi)容:
學(xué)生字,學(xué)成語,看漫畫,講故事。
教學(xué)過程:
一、學(xué)習(xí)一類字,認(rèn)讀二類字。
癡:書癡、癡狂、如醉如癡、癡心妄想。
償:如愿以償、償還、賠償、有償。
貫:全神貫注、一貫。
二、指導(dǎo)書寫。重點(diǎn)指導(dǎo)“貫”的上半部分。
三、讀成語,理解成語意思。
課后作業(yè):寫生字,寫成語。
第二課時
教學(xué)內(nèi)容:完成課后練習(xí),積累名人名言。
教學(xué)過程:
一、完成課后讀寫詞語習(xí)題。
二、讀名言,理解其中深意,豐富學(xué)生積累。
三、拓展課堂知識,引入漫畫新題材。
作業(yè):正確書寫生字;自主創(chuàng)作漫畫。
書癡
六幅漫畫十二個成語三個一類字及擴(kuò)詞