紙牌的教案6篇

時間:2022-10-17 作者:Fallinlove 備課教案

大家在寫教案的時候,一定要先確定好自己的教學目標,做為一名在職場多年的教師,你寫教案的能力一定優(yōu)秀,以下是范文社小編精心為您推薦的紙牌的教案6篇,供大家參考。

紙牌的教案6篇

紙牌的教案篇1

活動目標

1、在撲克牌立起來的探究活動中,感受合作的樂趣,體驗成功感。

2、能用自己的方式探索撲克牌立起來的方法。

3、在探索過程中能夠堅持不放棄。

重點難點

活動重點:在探索過程中能夠堅持不放棄。

活動難點:能夠讓多張撲克牌立起來。

活動準備

物質(zhì)準備:撲克牌若干,ppt,圖片。

經(jīng)驗準備:幼兒有過紙杯搭建的經(jīng)驗。

活動過程

一、創(chuàng)設問題情境,引發(fā)幼兒興趣。

1、教師出示圖片,并提問幼兒。

師:你們在建筑區(qū)的時候都用紙杯和紙筒搭建過高樓,搭得又高又穩(wěn)。今天老師給你們帶來了新的挑戰(zhàn),用撲克牌來搭建高樓。請你們來試一試。

二、幼兒自由探索讓撲克牌立起來的方法。

師:這次誰能讓兩張撲克牌互相幫助立起來?請你試一試。

(一)幼兒第一次嘗試讓兩張撲克牌立起來。

1、第一次用兩張撲克牌操作。

2、嘗試后進行交流。

師:

(1)誰愿意介紹一下你用什么辦法讓撲克牌立在桌子上的?

(2)誰還有不同的方法?

(3)請你用別人的方法再試一試。

3、再次嘗試

教師小結:你們都讓兩張撲克牌立在桌子上,因為兩張撲克牌互相有支撐,能保持平衡,所以能立在桌子上。

(二)幼兒第二次嘗試讓一張撲克牌立起來。

師:這次誰能讓一張撲克牌立起來?請你試一試。

1、第二次幼兒操作一張撲克牌。

2、第二次嘗試后展示分享。

師:

(1)你是怎么讓一張撲克牌立起來的?請你展示一下,請小朋友們互相看一看。

(2)你覺得哪一種方法讓撲克牌立得最穩(wěn)?

教師小結:我們可以用改變撲克牌的形狀,用折或卷或者其他方法,讓一張撲克牌立在桌子上。

三、多張撲克牌挑戰(zhàn)游戲搭高樓:

1、師:下面,我們要進行更高的挑戰(zhàn),看看哪個小組能在相同的時間里,用桌子上的撲克牌搭的高樓又高又穩(wěn),給你們五分鐘時間。

2、幼兒小組進行多張撲克牌搭建。

3、教師給予肯定,鼓勵幼兒在搭建過程中良好的學習品質(zhì)。

四、欣賞撲克建筑圖片。

1、師:其實在生活中有許多人都在嘗試用撲克牌搭出不一樣的作品,我們來欣賞一下。

2、師:老師會把這些圖片和撲克牌放在區(qū)域中,你們繼續(xù)挑戰(zhàn)。

五、延伸活動:

教師在區(qū)域當中提供多副撲克牌,鼓勵幼兒進行搭建。

活動總結

1、內(nèi)容選擇能夠把握大班幼兒的年齡特點,有挑戰(zhàn)性,尊重幼兒已有的經(jīng)驗。

2、活動過程以幼兒自主操作為主,活動環(huán)節(jié)層次清晰,由易到難,逐層遞進,不斷提升活動的難度。

3、活動過程中注重引導幼兒同伴間的互相學習,每次探究后教師能幫助幼兒及時進行小結提升。

4、活動過程中,教師能夠關注幼兒學習品質(zhì)。

5、通過欣賞更高水平的搭建圖片,開拓幼兒視野,激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)欲望。

紙牌的教案篇2

活動目標

1.在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂。

2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構成的核心單元。

3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列

重點難點

重點:感知不同模式構成的核心單元。

難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。

活動準備

經(jīng)驗準備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗、認識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡

物質(zhì)準備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡

活動過程

一、情境導入

教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。

二、嘗試排方陣隊列。

1、教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得x分)

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結規(guī)律并驗證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?ab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

2、教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結規(guī)律并驗證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?aab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

3.教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。

(1)教師:還剩下最后一項挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。

(2)幼兒分組操作,合作完成。

(3)總結規(guī)律并驗證得分。

教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?abba模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。

三、活動結束

1、教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。

2、頒發(fā)禮物,祝賀。

活動總結

在開展本節(jié)活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平的教學活動,下面我將結合這幾點進行具體的反思:

一、游戲化、活動化的學習形式

大班幼兒合作能力增強,認知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標,但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動形式,對于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學習。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識。

二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力

幼兒具備一定經(jīng)驗準備,了解紙牌基本特點,數(shù)字、顏色、花色的特性,認識簡單的模式規(guī)律,本次活動采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。

三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作

以小組為單位,準備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠?qū)W⑼度氲膮⒓踊顒?,都能在活動中得到發(fā)展。

四、反思的問題

在本次教學活動中還有一些地方需要改進:在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認真思考,我在活動最后,再次提問紙牌特點,引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經(jīng)過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規(guī)律的認知。

紙牌的教案篇3

活動目標:

1、通過改變紙牌的形狀、增大支撐面來進行實驗。

2、在合作中探索紙牌搭高的方法。

3、樂意分享搭建過程中成功的方法和失敗的經(jīng)驗。

活動準備:

經(jīng)驗準備:有搭積木、折紙的經(jīng)驗。

物質(zhì)準備:紙牌若干

媒體準備:ppt課件

活動過程:

一、活動引入

1、小朋友們好!歡迎大家來參加紙牌挑戰(zhàn)賽,今天我們要用紙牌來搭高樓!

2、生活經(jīng)驗回顧:觀看生活中的高樓的圖片。

二、第一次操作:探索各種紙牌站立的方法

1、幼兒自由探索

師:我們首先來思考一個問題:“怎么樣讓紙牌站起來?”

2、幼兒動手操作

3、交流方法:

(1)大家想了哪些方法讓紙牌站起來的?

(2)小結:通過改變紙牌的形狀(增大了接觸面)讓其站立起來,而且“站姿”也有好幾種。

三、第二次操作:用紙牌搭一座三層的高樓

1、提出操作要求:每個人拿十張紙牌,想辦法造出三層高的樓,在三分鐘時間內(nèi)完成。

2、幼兒動手操作

3、交流方法:你用的是什么方法?通過這種方法搭的高樓穩(wěn)不穩(wěn)?

4、問題討論:哪種方法可以讓高樓搭得更穩(wěn)更高?

5、小結:每一層都要有一個平面,搭的時候要輕拿輕放。

四、挑戰(zhàn)任務:紙牌搭高樓

1、提出操作要求:

(1)每組一副紙牌,比比10分鐘內(nèi)哪組搭的樓又穩(wěn)又高。

(2)2人一組先找同伴商量:要搭建什么樣的高樓?用什么樣的站立方式才能讓高樓又穩(wěn)又高?怎樣分工?

2、幼兒操作教師指導

(1)引導幼兒細致觀察,發(fā)現(xiàn)問題。

(2)觀察同伴,互相學習。

(3)提出質(zhì)疑,引發(fā)思考。

4、分享經(jīng)驗,拓展話題

(1)相互觀看:比賽時間到了,相互看一下其他組搭建的成果。(照片)

①請冠軍組說說成功的秘密,搭得又穩(wěn)又高的原因。

②沒有成功的小組說一說,搭建時遇到了什么困難、高樓倒塌的原因。

(2)小結提升:用紙牌搭建一座高樓,底層的紙牌要搭的多,高樓的支撐面越大,高樓越穩(wěn)固!

(3)經(jīng)驗拓展:如果不折疊紙牌,能否搭建高樓呢?看看其他挑戰(zhàn)者他們挑戰(zhàn)時的情景。

紙牌的教案篇4

適齡兒童:5—6歲

游戲材料

紙牌,提示卡

游戲目標

1、認識撲克牌,能根據(jù)牌的規(guī)律進行分類;

2、通過游戲,發(fā)展幼兒的思維邏輯能力以及敏捷性。

3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的協(xié)作能力。

游戲玩法

1、幼兒整理打亂的撲克牌,了解其一些規(guī)律,根據(jù)提示的要求找相應的牌

2、兩兩拿相同數(shù)量的牌,從上到下取牌比較,誰大牌歸誰;

3、幼兒可隨意創(chuàng)造自己的玩法。

游戲流程

一、出示撲克牌,引導幼兒發(fā)現(xiàn)牌的特點及規(guī)律;

二、分類游戲:幼兒每人10張牌,進行分類;

三、玩游戲:幼兒自由探索更多玩法,并講一講自己是怎么玩的;

四、幼兒自由操作。

游戲建議

教師提供的材料可以隨機提供有難度的題卡,讓幼兒在棋牌中發(fā)現(xiàn)問題,并嘗試解決。

紙牌的教案篇5

【活動目標】

1、嘗試用多種方法進行紙牌建構,感知變化紙牌的外形增強其穩(wěn)定性。

2、敢于嘗試,大膽交流,體驗合作的快樂。

【活動準備】

ppt、紙牌

【活動過程】

一、經(jīng)驗回顧——紙牌站立的方法。

重點提問:誰愿意來介紹下能讓紙牌站起來的好方法?

除了折還有什么不同的方法嗎?

小結:用不同折疊方法、卷、彎、組合的方法改變了牌的形狀,都能讓紙牌穩(wěn)穩(wěn)的站起來。

二、探索疊高——讓紙牌變高的方法

引導語:我們大二班的小朋友真是太棒了,有這么多讓紙牌站起來的方法。

重點提問:想一想有什么辦法可以讓紙牌變得更高?

指導語:請你們?nèi)ピ囈辉嚢伞?纯凑l的方法和別人不一樣。

觀察要點:

(1)是否能疊高

(2)出現(xiàn)各種不一樣的疊高的方法。

交流分享:你用了什么方法讓紙牌變得高?

梳理提升:

1、支撐點對齊,同一條直線上,就能搭的高。

2、底部面積大,支撐點密集,大樓就能又穩(wěn)又高。

3、搭的時候要注意和桌子保持一點距離,小心自己的衣服不要碰到紙牌,搭的越高動作越要小心翼翼,搭的要整齊。

小結:原來我們可以通過將支撐點對齊、底部加大等方法將紙牌搭的更高。(圖片呈現(xiàn)

三、多變組合——嘗試合作用多種方式建構

1、欣賞作品(出示ppt,欣賞各種紙牌建筑作品)

重點提問:

(1)你們喜歡哪一幢建筑?說一說喜歡的理由。

(2)猜一猜這摩天輪可能是用什么方法建的。

小結:原來要造出與眾不同的房子,可以用不同的折疊、排列、粘貼的方法。

2、合作建構

引導語:今天我們也來當小小建筑師,兩人一組合作來搭一幢特別的房子。

交代要求:過會先請你們商量一下想要搭什么,怎樣分工,最后不要忘記給你們的作品取一個名字。

觀察重點:

1、能運用哪些不同方法建構

2、建構中有哪些困難,如何解決

交流分享:介紹下自己的建筑,使用了哪些方法。

小結:學會了好方法就能搭出了與眾不同的房子。

四、經(jīng)驗延伸——引入剪插的方法

指導語:許老師今天也搭了一幢特別的房子,你們猜猜看我用了什么方法。(出示作品)

小結:我是用剪刀剪個口子,然后像雪花片的方式插接起來。下次我們放在區(qū)域里面再來試一試這種新方法。

紙牌的教案篇6

活動目標:

1、運用已有的數(shù)經(jīng)驗(數(shù)序經(jīng)驗,數(shù)字比大小等)嘗試進行邏輯推理。

2、樂于參加猜牌游戲,并體驗游戲的快樂。

活動準備:

撲克牌

活動過程:

一、認識撲克牌(價值分析:認識撲克牌來引起幼兒的興趣)

1、出示撲克牌

(過渡語):今天我?guī)Я艘粯訓|西,我猜你們一定認識,那我考考你們,撲克牌上有什么?(數(shù)字和花色)

二、紙牌游戲:猜猜少了那張牌(價值分析:在游戲中提高幼兒觀察能力,體驗游戲的快樂)

(過渡語):今天我們就和撲克牌來玩?zhèn)€游戲,“我能猜出少了哪張牌”。

1、教師示范猜牌

(1)(1-5有順序地排列)

●請幼兒從中抽取一張牌。

●教師來猜幼兒抽的牌。

(2)提問:我為什么能猜對呢?

小結:原來這五張牌是一張一張按順序排列的,抽的是第幾張,按順序我就能知道。

(3)(1-5無序排列)

●請幼兒從中抽取一張牌。

●教師來猜幼兒抽的牌。

(4)提問:這次我為什么會猜對呢?

小結:本來里面有1、2、3、4、5,看自己手里的牌少了哪張,說明被抽掉的就是那張。

2、幼兒猜牌(1-5無序排列)

3、幼兒猜牌(1-10無序排列)

三、紙牌游戲:猜猜是哪張牌(價值分析:在游戲中嘗試運用已有數(shù)序經(jīng)驗進行邏輯推理)

(過渡語):剛才玩了“少了哪張牌”,接下來玩“猜猜是哪張牌”。

1、教師抽牌,幼兒猜牌(一種花色1-10按順序排列)

介紹游戲玩法:

請幼兒猜猜我抽的哪張牌是什么?老師用“大了”“小了”來回答,幼兒根據(jù)老師的提示進行猜牌,把不需要的牌翻過去。

2、幼兒抽牌,幼兒猜牌。(一種花色1-10)

3、教師抽牌,幼兒猜牌(兩種花色1-10)

介紹游戲玩法:

請幼兒猜猜我抽的是哪張牌?老師用“大了”“小了”,“是”和“不是”來幫助你們,根據(jù)老師的提示來猜牌,把不需要的牌翻過去,這次看誰能又快有準確的猜到我抽的牌。

4、幼兒抽牌,幼兒猜牌(兩種花色1-10)

四、延伸活動

剛才我們用了一種花色,兩種花色來猜牌,還可以再增加難度,三種花色或者四中花色來猜牌,這個游戲我們可以在幼兒園玩,還可以回家和我們的爸爸媽媽來玩一玩,看誰猜的又快又準。