填數(shù)量教案7篇

時間:2022-11-27 作者:Monody 備課教案

大家在寫教案的時候需要取材合理,同時也要聯(lián)系實際,教案是為了讓我們的教學(xué)進度更加有序而提前準(zhǔn)備的,以下是范文社小編精心為您推薦的填數(shù)量教案7篇,供大家參考。

填數(shù)量教案7篇

填數(shù)量教案篇1

設(shè)計意圖

?指南》在科學(xué)領(lǐng)域的數(shù)學(xué)認(rèn)知目標(biāo)2“感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關(guān)系”中提出,3—4歲幼兒能“感知和區(qū)分物體的大小、多少、高矮長短等量方面的特點,并能用相應(yīng)的詞表示”,“能手口一致地點數(shù)5個以內(nèi)的物體,并能說出總數(shù)。能按數(shù)取物”,

目標(biāo)1“初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣”中提出,“體驗和發(fā)現(xiàn)生活中很多地方都用到數(shù)”。

小班幼兒以直覺行動思維為主,這個階段的幼兒能掌握日常生活中簡單的數(shù)概念,且需要借助具體的實物和操作來理解數(shù)量關(guān)系。而對我們的幼兒來說,小魚是他們常見的、熟悉的而又感興趣的小動物。因此,我通過設(shè)計小魚在水中的各種狀態(tài)等循序漸進環(huán)環(huán)相扣的系列情境,讓他們在解決問題的過程中感知3以內(nèi)的量,體會運用數(shù)學(xué)解決問題的樂趣。

活動目標(biāo)

1.通過點數(shù)小魚、泡泡、小蟲子等數(shù)量的過程,感知3以內(nèi)的量;

2.在參與小魚系列游戲的過程中,能用3以內(nèi)的數(shù)字與量進行對應(yīng);

3.能專注傾聽要求完成游戲,感受運用數(shù)學(xué)解決問題的樂趣,體驗數(shù)學(xué)活動的有趣。

重點難點

1.活動重點:通過點數(shù)小魚、泡泡、小蟲子等數(shù)量的過程,感知3以內(nèi)的量;

2.活動難點:能專注傾聽要求參與游戲,運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題。

活動準(zhǔn)備

1.知識經(jīng)驗:幼兒已能辯認(rèn)數(shù)字1、2、3,且掌握3以內(nèi)的點數(shù)。

2.物質(zhì)材料:

(1)小魚和魚缸圖片3份

(2)泡泡卡片若干

(3)數(shù)字磁鐵

(4)活動音樂《許多小魚游來了》

(5)小蟲子卡片

(6)圈圈3個

活動過程

一.手指游戲?qū)?,激發(fā)興趣:手指游戲《手指變變變》

1.教師示范做手指游戲手指變變變:

一根手指頭呀,變變變,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。兩根手指頭呀,變變變,變成小白兔呀,跳跳跳。三根手指頭呀,變變變,變成小花貓呀,喵喵喵。

2.幼兒跟著老師一起做手指游戲,學(xué)用手指表示1、2、3。

二.小魚主題游戲,感知3以內(nèi)的量:

1.點數(shù)魚缸里的小魚

出示3個魚缸及小魚,引導(dǎo)幼兒觀察每個魚缸各有幾條小魚,并用相應(yīng)的數(shù)字來表示,初步感知3以內(nèi)的量。

(1)師:這里有幾個魚缸?第一個魚缸里有幾條小魚?第二個魚缸里有幾條小魚?第三個魚缸里有幾條小魚?請小朋友找出它們的數(shù)字好朋友,粘貼在魚缸的下面。

(2)請幼兒操作。

(3)小結(jié):第一個魚缸一共有1條小魚,用數(shù)字1表示;第二個魚缸一共有2條小魚,用數(shù)字2表示;第三個魚缸一共有3條小魚,用數(shù)字3表示。

2.小魚吹泡泡

出示泡泡操作卡片,引導(dǎo)幼兒將相應(yīng)數(shù)量的泡泡卡片粘貼在相應(yīng)的位置,進一步感知3以內(nèi)的量。

(1)師:小魚們見到小朋友特別高興,它們要給大家表演吹泡泡的本領(lǐng)。一條小魚吹1個小泡泡,請小朋友看看,第一個魚缸里的小魚吹幾個泡泡?請你們來幫忙把泡泡粘貼在魚缸的后面。第二個魚缸里的小魚吹了幾個小泡泡?第三個魚缸里的小魚吹了幾個小泡泡?

(2)請幼兒操作。

(3)小結(jié):第一個魚缸里有1條小魚,吹了1個泡泡,用數(shù)字1表示;第二個魚

缸里有2條小魚,吹了2個泡泡,用數(shù)字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吹了3個泡泡,用數(shù)字3表示。

3.小魚吃蟲子

出示小蟲子操作卡片,引導(dǎo)幼兒將相應(yīng)數(shù)量的小蟲子卡片粘貼在相應(yīng)的位置,深入感知3以內(nèi)的量。

(1)師:小魚們吹了那么多泡泡,它們的肚子有點餓了,要吃東西了。小魚今天想吃小蟲子,請小朋友來喂小魚吃東西吧。每條小魚只吃一條小蟲子,你們看看,第一個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第二個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第三個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?請小朋友把小蟲子粘貼在數(shù)字的下面。

(2)請幼兒操作。

(3)小結(jié):第一個魚缸里有1條小魚,吃了1條蟲子,用數(shù)字1表示;第二個魚缸里有2條小魚,吃了2條蟲子,用數(shù)字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吃了3條蟲子,用數(shù)字3表示。那么,數(shù)字1可以表示1條小魚,一個泡泡,一條小蟲

子;數(shù)字2可以表示2條小魚,2個泡泡,2條小蟲子;數(shù)字3可以表示3條小魚,3個泡泡,3條小蟲子。

三.趣味游戲,鞏固新學(xué):小魚找朋友

擺放3個圈圈,分組邀請小朋友參加游戲,播放音樂時,小朋友扮演小魚在圈圈外面游泳;當(dāng)音樂停止時,老師發(fā)出指令,小朋友聽到捉幾條小魚后要按照數(shù)量要求跳進圈圈里,圈圈里的小朋友數(shù)量與老師指令一致則獲勝。

(1)師:小魚非常感謝小朋友喂它吃小蟲子,現(xiàn)在它們想邀請小朋友們一起來玩捉小魚的游戲,聽到音樂響的時候,我們就一起游泳,老師說捉2條小魚,當(dāng)音樂停的時候,2條小魚要跳進圈圈里;以此類推。

(2)請幼兒參與游戲,且在游戲的過程中引導(dǎo)幼兒點數(shù)檢驗捉到小魚的數(shù)量是否與老師的指令一致。

四.拓展延伸,遷移生活:生活中3以內(nèi)的量

(1)師:請小朋友從我們的身體上找一找哪些東西有1個、哪些有2個、哪些有3個?我們再從教室里找一找?

(2)幼兒思考并討論回答。五.小結(jié)回顧:

師:今天,我們認(rèn)識了3以內(nèi)的量,數(shù)字1表示幾個?數(shù)字2表示幾個?數(shù)字3表示幾個?請小朋友今晚回家后和爸爸媽媽一起找一找,你的家里有哪些東西有1個、哪些有2個、哪些有3個?明天和我們分享?,F(xiàn)在我們到外面去找一找哪些東西是3個以內(nèi)的吧!

活動總結(jié)

本次活動能圍繞幼兒們需要的、感興趣的、且在生活中隨時都能運用到的內(nèi)容來有目的地開展活動,使幼兒能充分調(diào)動所有的積極性和智慧去探索、去發(fā)現(xiàn),并有效地去建構(gòu)新的認(rèn)知結(jié)構(gòu)?;顒又?,活動材料取材于生活并運用于生活,具有很強的真實性與實用性。整個活動不是停留在簡單的說教上,而是幫助幼兒設(shè)計情景,引導(dǎo)幼兒在情景和游戲中感知和學(xué)習(xí),鼓勵幼兒尋找解決問題的方法,即授之以漁,使得幼兒能真切地體察真情實境,有效地提高數(shù)學(xué)認(rèn)知能力。在活動中,教師能給予幼兒充足的、自由的探索時間和空間,并創(chuàng)設(shè)有利于并能推進活動開展的教育氛圍。從活動的效果來看,活動完成了預(yù)期的目標(biāo),達到了預(yù)期的效果,取得了預(yù)期的成效,是一次成功的數(shù)學(xué)教育活動。

填數(shù)量教案篇2

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量并能說出總數(shù)。

2、通過玩“裝蛋”“找朋友”游戲(按點數(shù)取物,點物匹配操作)進一步點數(shù)和感知5以內(nèi)的數(shù)量。

3、喜歡參與點數(shù)活動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、ppt課件,動物圖片若干。

2、筐6個,蛋盤人手一個,大骰子一個。

活動過程:

一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣

師:寶寶喜歡小動物嗎?(喜歡)你喜歡什么小動物呢?

幼:小鳥、孔雀、鴨子、鴕鳥、企鵝……

二、學(xué)習(xí)手口一致按物數(shù)數(shù)

師:寶寶喜歡的動物可真多,正好今天小動物要來和我們一起玩游戲開心嗎?(開心)我們一起來看看有哪些小動物吧!

師點擊聲音:汪汪汪,誰先來了?(演示小狗圖)

幼:小狗。

師:原來是小狗呀,還有誰呢?小耳朵聽一聽!喵喵

幼:小貓

師:小貓也來了,最后一個小動物呀長耳朵、短尾巴,走起路來蹦蹦跳。你們猜猜是誰?

幼:小兔子

師:看一看是嗎?(是的)真的是小兔子呀!

師:剛才我們看了有哪些小動物要和我們玩游戲呀?

幼:小狗、小貓、小兔(教師逐一出示圖片貼在黑板上)。

師:小貓有幾只?小狗有幾只?小兔呢?

幼:有一只貓、一只狗、一只兔。

師(一邊指著圖一邊說):對了,是一只貓、一只狗、一只兔。那合起來一共有幾只小動物呀?

幼:三只。(有的幼兒伸出三根手指頭)

師:我們一起來數(shù)一數(shù)。從哪邊開始數(shù)呢?

師(邊說邊伸出右手指向小貓):我們數(shù)數(shù)時一般先伸出右手,小動物橫著排隊時,我們可以從左到右數(shù)。(請小朋友舉起右手,從左到右一起數(shù)。用ppt演示從左往右的一只箭頭。師:一共有幾只小動物?(3只)教師可圍著三個小動物畫一個大圓圈,并大聲說:“一共有3只小動物?!?/p>

師:小動物們覺得跟小朋友玩游戲真開心,它們決定回去請更多的小伙伴來和大家一起玩游戲???,他們請了誰來玩游戲?

幼:烏龜、長頸鹿

師:烏龜是橫著排隊還豎著排隊的?長頸鹿呢?

幼:烏龜橫著排隊,長頸鹿豎著排隊?

師:剛才我們說了小動物橫著排隊時,我們可以怎么數(shù)?(從左往右數(shù))師邊小結(jié)邊用ppt演示從左往右的一只箭頭。

師:那小動物豎著排隊時我們該從哪邊數(shù)呢?幼:從上面開始數(shù)。

師小結(jié):對了,小動物豎著排隊時,我們可以從上到下數(shù)一數(shù)。舉起我們的?(在圖的右上方演示從上往下的箭頭標(biāo)記。)

師(出示黑板圖):那烏龜、長頸鹿分別有幾只呢?請寶寶用剛才的方法來幫我數(shù)一數(shù)。

三、玩“擲骰子,取蛋游戲”鞏固數(shù)數(shù)方法

師:圓點寶寶看小朋友玩的真開心,它們也趕來想和你們一起玩游戲,你們愿意嗎?(愿意)師:你們看,這是什么呀?(骰子)大大的骰子上面有什么呢?

幼:好多的圓點寶寶。

師:骰子的每一面上都有許多的圓點,有的圓點是橫著排的,有的是豎著排的。呆會老師會像這像將骰子輕輕拋一下,請寶寶們數(shù)一數(shù)骰子朝上的一面有幾個圓點,然后請寶寶從椅子下面取出你們的蛋盤,根據(jù)骰子擲的數(shù)到前面大膽筐里裝上相應(yīng)數(shù)量的蛋寶寶,裝的時候要放一個數(shù)一個而且要大聲地數(shù)出來哦!

教師示范一遍

師:好!請寶寶們?nèi)〕瞿愕牡氨P站在筐筐前面,小眼睛看仔細了,我要拋了?有幾個點點?裝幾個蛋蛋?快把蛋蛋裝進去,不要忘記放一個數(shù)一個

師:好了嗎?你們裝了幾個蛋蛋呀?(3個)讓我來看看,恩,寶寶們真棒!都裝了幾個蛋。

好把蛋放回筐里,我們再來一次。

第三遍請一個寶寶擲骰子,教師和其它幼兒裝蛋,再請小朋友檢查。

四、圓點寶寶找朋友

師:圓點寶寶跟小朋友玩游戲真開心!不過圓點寶寶的找不到好朋友了,寶寶你們愿意幫圓點寶寶找一找好朋友嗎?看,圖上有什么?

幼:烏龜……

師:除了小動物還有什么?

中間的方格里有許多圓點,請你數(shù)一數(shù)每個方格的圓點寶寶的數(shù)量,再數(shù)一數(shù)每種小動物的數(shù)量,將相同數(shù)量的圓點和小動物用連線的方式拉拉手做好朋友

好的小朋友給后面的老師看一看,如果你幫所以圓點寶寶找到好朋友了,后面老師就會獎勵一朵小紅花哦!

填數(shù)量教案篇3

活動目標(biāo):

1、初步感知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而改變,準(zhǔn)確計數(shù)10以內(nèi)物品的數(shù)量。

2、體驗數(shù)守恒的.有趣現(xiàn)象。

3、逐步樹立自信心和創(chuàng)造意識。

活動準(zhǔn)備:

1、ppt(兔子背影、米老鼠背影各1只、兔子7只、米老鼠10只)

2、幼兒操作卡、記號筆、小筐。

活動過程:

一、(彈琴律動引入)以到米奇家玩引入活動出示米老鼠圖片引入活動:“嗨,小朋友,我是米奇要不要到我的妙妙屋玩?。俊睅煟簗“進入妙妙屋要念什么神奇的咒語呢?”(幼兒念咒語米斯嘎、木斯嘎、米老鼠!師出示ppt米奇妙妙屋)

二、玩游戲-“猜影子”激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

師:妙妙屋里有兩種小動物,是誰呢?這些是它們的背影,小朋友們來猜一猜。

三、通過和妙妙屋里的動物表做游戲,初步得知等量物品的數(shù)量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而變化,體驗數(shù)守恒的有趣現(xiàn)象。

(一)先來看小兔子們做游戲(復(fù)習(xí)6的守恒)

1、師出示ppt,兩排兔子,紅色、灰色,大的、小的分別有6只。

提問:

①“小朋友們看到了什么?”

②“這些只兔子都一樣嗎?哪里不一樣?”

:原來它們的大小、顏色不一樣,但是數(shù)字寶寶是一樣的,數(shù)字寶寶一樣,說明它們的數(shù)量一樣。

2、提問:

①小灰兔子很調(diào)皮,想和小朋友做游戲,請小朋友把眼睛閉上,數(shù)到10,看一看,看它們發(fā)生什么變化?

②小朋友數(shù)數(shù)現(xiàn)在有幾只兔子,跟原來一樣多嗎?我覺得灰兔子少了兩只,還剩4只,因為它的隊伍變短了。

師:原來它們的隊形發(fā)生了變化,但是數(shù)字沒有變,6只還是6只,不會增加也不會減少。

(二)米奇妙妙屋的小主人來了,快看(感知新知識點數(shù)量:10的守恒)

1、師出示ppt:10只性別、大小、造型不同的米老鼠,提問:

①“一共有幾只米老鼠?”

②“這么多米老鼠,它們一樣嗎?哪里不一樣?”

2、米老鼠們開始做游戲了,當(dāng)變換一種隊形后提問:

①“你們看米老鼠發(fā)生了什么變化?”

②“我們來數(shù)數(shù)變了隊形后,和原來一樣多嗎?”

師:雖然這些米老鼠的大小、顏色、造型都不一樣,隊形也發(fā)生了變化,但是它的數(shù)量始終都沒有變。

四、操作活動:圖形操作卡師:小朋友們真聰明,為了獎勵小朋友,米老鼠帶我們?nèi)D形城堡玩一玩(開汽車律動)

1、出示ppt,圖形城堡到了,提問:看一看有哪些圖形?這些圖形一樣嗎?

哪里不一樣?有一樣的地方嗎?哪里一樣?讓我們一起來數(shù)一數(shù)吧!

2、驗證:小朋友們都做完了嗎?有沒有相同的地方呢?讓我們一起來數(shù)一數(shù)。

:原來這些圖形寶寶顏色不一樣、形狀不一樣、排列順序也不一樣,但是它們的數(shù)字寶寶都是一樣的,說明它們的數(shù)量一樣多,這就叫數(shù)的守恒。

五、活動延伸:

家長游戲請10位家長到前面手拉手圍成一個圓圈隨著音樂轉(zhuǎn)圈,音樂停止時各做出一個不同的造型或變換一個不同的隊形,讓幼兒說一說哪變了,哪沒變。

六、結(jié)束部分站隊,帶小朋友到外面去玩一玩這個游戲。

填數(shù)量教案篇4

活動目標(biāo):

1、 感知4以內(nèi)的數(shù)量,能能手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。

2、 體驗與同伴一起玩數(shù)學(xué)游戲的樂趣

活動準(zhǔn)備:

1、 草地(8顆小草)

2、 羊?qū)殞殏兏饕粋€、一張小桌子、四把小凳子、二個花瓶、一個電話、三個杯子、四個皮球、四輛汽車、四筐玩具。

3、 四棵樹

4、 胸卡:一個圓點2個、二個圓點2個、三個圓點4個、四個圓點10個

活動過程:

一、 看看說說,感知4以內(nèi)的數(shù)量

一) 1、今天喜洋洋邀請我們到羊村里去做客,我們出發(fā)吧!(聽音樂)

2、羊村到了,請小朋友找個椅子坐下來吧!

3、我們來看看都有誰來歡迎我們呀?小朋友們好,我是喜洋洋。依次出示美羊羊,沸羊羊。

4、來了幾個羊?qū)殞氀剑孔屛覀円黄饋頂?shù)一數(shù):1個、2個、3個,還有我呢?(懶羊羊出示)

5、現(xiàn)在一共有幾個羊?qū)殞殻?個羊?qū)殞毧梢杂脭?shù)字幾來表示呢?

二)1、我們來看看羊村里還有什么?

2、誰愿意上來數(shù)數(shù)?

3、小結(jié):小二班的小朋友真聰明,把羊村里的東西都數(shù)出來了

二、送禮物:從實物到點子

1、到羊村里來做客,我們也給羊?qū)殞殠砹硕Y物,看看都有些什么禮物?

2、看!我胸上有3個圓點,我該到哪個筐里去拿禮物呢?對了,到有3個圓點的筐里去拿。

3、該送給誰呢?送給有3個圓點的沸羊羊。

4、誰先來送一送?請一名幼兒示范

5、小朋友們先看清楚胸卡的圓點數(shù),取好禮物,送給羊?qū)殞殏儼桑?/p>

6、我們來看看送對了嗎?

三、游戲:《捉迷藏 》(從點到數(shù))

1、小朋友們真棒,羊?qū)殞氄骈_心,要和我們玩捉迷藏了。

2、喜洋洋躲在大樹1的地方,美羊羊躲在大樹2的地方,沸羊羊躲在大樹3的地方,懶羊羊躲在大樹4的地方。

3、我胸卡上有3個圓點,我該躲在哪棵樹后呢?(真聰明,我該躲在沸羊羊的樹后面)

4、誰想試試?請一名幼兒示范

5、你真棒!要找對了躲的地方,才不會被灰太狼吃掉!

6、好!看看胸卡上的圓點,找對大樹,躲起來吧!

7、灰太狼出場:這些小羊哪里去了,這回我要餓肚子咯!

8、孩子們,灰太狼走了,都出來吧!現(xiàn)在和好朋友交換胸卡,我們再玩一次。

9、你們真能干,灰太狼又沒找到我們,我們回家吧!

填數(shù)量教案篇5

一、設(shè)計思路

學(xué)習(xí)點數(shù),是小班數(shù)學(xué)活動中必不可少的內(nèi)容之一,怎樣將這種枯燥的操作活動變得生動有趣呢?,這一直是我思考的問題。在設(shè)計這個活動時,我以游戲貫穿整個活動,再以最能吸引小班幼兒的糖果為主線,進行各個環(huán)節(jié)的動手操作,鼓勵幼兒大膽操作、大膽表達,學(xué)習(xí)運用多種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量。

二、活動目標(biāo)

1、喜歡參加有關(guān)數(shù)概念的活動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

2、能手口一致的點數(shù)5以內(nèi)的數(shù),并說出總數(shù),匹配相應(yīng)數(shù)量的數(shù)字。

3、學(xué)習(xí)運用多種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量。

三、活動準(zhǔn)備

1、糖果、各色糖果卡片、盤子、數(shù)字卡片、透明塑料袋、鈴鼓。

2、學(xué)會念兒歌《糖果》。

四、活動過程

一、以手指游戲?qū)牖顒印?/p>

一個手指點點,兩個手指剪剪,三個手指彎彎,四個手指叉叉,五個手指開花,開成一朵大紅花。

二、圍繞糖果的游戲,讓幼兒感知5以內(nèi)數(shù)量,提高幼兒的點數(shù)能力,學(xué)習(xí)實物與數(shù)字匹配。

1、游戲:分糖果

(1)出示各色糖果的圖片,請幼兒將糖果按顏色分類擺放。

(2)出示1—5的數(shù)字卡,請幼兒幫數(shù)字寶寶找糖果做朋友。

2、游戲:夾糖果

幼兒用兩個手指做“夾子”,從盤子里一粒一粒的夾糖果,邊夾邊數(shù),老師敲鈴鼓,鈴鼓聲一停就不能再夾,再請幼兒說說自己夾了幾顆糖果,問問朋友夾了幾顆糖果。(可按顏色夾)

3、游戲:吃糖果

幼兒扮演糖果,老師扮演吃糖果的人,帶領(lǐng)幼兒邊拍手邊念兒歌:糖果圓,糖果方,糖果彎彎像小船,糖果甜,糖果香,快快讓我嘗一嘗。當(dāng)念完兒歌,老師快速舉數(shù)字卡,卡上數(shù)字是幾,就幾顆糖果抱在一起,抱錯了的糖果就要被吃掉。

4、游戲:裝糖果

每個幼兒一個裝有數(shù)字卡片的塑料袋,要求按數(shù)字卡上的數(shù)量一顆一顆的將糖果裝到袋子里,幼兒間相互驗證、老師驗證。

三、延伸活動:分享糖果

填數(shù)量教案篇6

活動設(shè)計意圖:

?綱要》指出:"幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量,并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣"。數(shù)學(xué)來源于生活,運用于生活,能感知到事物的數(shù)量關(guān)系并能手口一致地點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量,是小班幼兒學(xué)習(xí)的一個重要目標(biāo)。本節(jié)課我注重從感知入手,結(jié)合生活經(jīng)驗,感知4以內(nèi)的數(shù)量,通過游戲使幼兒學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)和按數(shù)量匹配相應(yīng)的實物。

活動目標(biāo):

1感知4以內(nèi)的數(shù)量。

2能熟練的將點卡和實物進行匹配。

3有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

4初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

活動準(zhǔn)備:

人手一份點卡、車票(印有不同點子及數(shù)量的小動物)

活動過程:

一、幼兒第一次嘗試活動(點對點)

⒈小朋友們,今天我們要去太保公園玩,公園比較遠,我們要乘公共汽車去,現(xiàn)在老師已經(jīng)買好了票,小朋友們每個人來領(lǐng)一張票吧。

⒉請你們看看票上有什么?(點子),那現(xiàn)在請你們跟著老師上車吧。咦!座位上面有什么呀?(點子),那請你想一想,應(yīng)該做到那個位子上?為什么?

⒊幼兒根據(jù)車票去找座位。小朋友你為什么坐在這個位置上?你的車票有幾上個點子?座位上有幾個點子?

⒋小朋友們現(xiàn)在都自己看看票上有幾個點子,和座位上的是不是一樣的?如果不一樣,趕快去找和你票上數(shù)量一樣的點子,去坐坐好。我們的汽車要開動了。

⒌老師扮演司機,手握方向盤邊念兒歌邊開車:小汽車,滴滴滴,開到東,開到西,看見紅燈停一停,看見綠燈向前行。

二、幼兒第二次活動(點與物體的匹配)

⒈太保公園到了,我們下車玩一會吧。

⒉春天到了,我們的太保公園真漂亮,我們首先看到的是梁金山老爺爺?shù)漠嬒瘢覀儊砜匆豢从袔讉€畫像?

(1個),可以用幾個點子表示呢?(1個)我們來到了武侯寺前有兩個可愛的獅子,有幾個呀?

(2個)用幾個點子來表示呢?(2個)春天到了,我們的老師來給小樹澆水了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾位老師?(3位)用幾個點來表示呢?(3個)。路邊的小花也開了,數(shù)數(shù)有幾朵呀?(4朵),用幾個點來表示呢?(4個)。我們的公園里還有許多動物也來了,一只孔雀,用幾個點來表示呢?請有相同點子的車票舉起來。兩只熊貓,用幾個點來表示呢?請有相同點子的車票舉起來。三只犀牛,用幾個點來表示呢?請有相同點子的車票舉起來。四只長頸鹿,用幾個點來表示呢?請有相同點子的車票舉起來。

三、幼兒第三次活動(物體與點子的匹配)

⒈小朋友們,時間差不多了,我們要回家了,回家的車票也是每人一張,現(xiàn)在請小朋友們來拿一下。

⒉仔細看看,和剛才的車票有什么不一樣?你的票上有什么?請一個小朋友說,如有兩個草莓,兩個草莓應(yīng)該坐在哪個位置上?(2個點子的位置上)為什么?因為兩個草莓用兩個圓點表示,所以應(yīng)該坐在兩個點子的位置。那現(xiàn)在小朋友看看你們票上有什么?仔細想想應(yīng)該坐在哪個位置上,然后去坐好。

⒊幼兒尋找自己的座位。

⒋講評,小朋友你為什么坐在這里?幼兒講述原因。

⒌小朋友們都找到了自己位置,真棒,現(xiàn)在我們出發(fā)回家。

⒍老師再次扮演司機,手握方向盤邊念兒歌邊開車:小汽車,滴滴滴,開到東,開到西,看見紅燈停一停,看見綠燈向前行。

教學(xué)反思:

數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

填數(shù)量教案篇7

活動準(zhǔn)備

經(jīng)驗準(zhǔn)備:在以往的數(shù)活動中幼兒已經(jīng)能掌握一一對應(yīng)的數(shù)能力,能感知5內(nèi)的圓點數(shù)量,并在前期主題《春姐姐》活動中對植物、小動物產(chǎn)生了關(guān)愛的情感。

環(huán)境準(zhǔn)備:布置花園場景:花園13塊,每塊花園有2-5朵花(有紅花、黃花兩色;有小花、大花不同種),小蟲若干個、花瓶若干個;ppt課件;幼兒托盤人手一個、圓點數(shù)卡2-5、圖片灑水壺若干;

重點難點

感知5以內(nèi)的數(shù)量并能數(shù)物對應(yīng)。

能聽懂游戲要求參與游戲,感受游戲的快樂。

活動目標(biāo)

在照料花園游戲中,感知5以內(nèi)的數(shù)量并能數(shù)物對應(yīng)。

有興趣參與游戲活動,體驗游戲的快樂。

活動過程

一、關(guān)注花園場景,與幼兒欣賞ppt引起游戲興趣。

展示ppt1關(guān)鍵提問:

這是誰?小兔的花園很大,一人選一塊小花園,看看仔細她的花園哦。

花園里的花漂亮嗎?花園里的花都一樣嘛?哪里不一樣?

二、照顧花園游戲活動,體驗游戲的快樂。

1、澆花,關(guān)鍵提問

小兔出門了,請你們幫忙給小花澆水好嗎?澆花需要什么?

--展示ppt2

2、插花,關(guān)鍵提問

小兔謝謝你們照顧花園,送給你們美麗的花裝進花瓶里帶回家。記?。阂蝗四靡粋€花瓶裝花。

花瓶里可以裝幾朵花?這些花有什么不同?

展示ppt9

驗證:花瓶里的花裝對了嗎?

天黑了,可以帶著美麗的花回家了,和小兔說再見回家吧。

活動延伸

讓小朋友回家觀察吃飯時每人一雙筷子,一個碗,一把凳子等等。

活動評析

活動能從小班幼兒年齡特點出發(fā),使幼兒在情景中體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,提高了幼兒觀察、數(shù)數(shù)和比較的能力。