大班游戲棋教案8篇

時間:2022-09-28 作者:tddiction 備課教案

學會寫教案,相信教師自身的能力一定都有所提升,教案是教師為了提高上課質(zhì)量事前書寫的文字報告,以下是范文社小編精心為您推薦的大班游戲棋教案8篇,供大家參考。

大班游戲棋教案8篇

大班游戲棋教案篇1

活動目標:

1.初步熟悉樂曲旋律,能用猴子模仿老爺爺?shù)膭幼鞅憩F(xiàn)a段音樂的工整對稱和傳帽子動作表現(xiàn)b段音樂歡快連貫的性質(zhì)。

2.在故事情節(jié)的引導下,創(chuàng)編各種有趣、滑稽、生氣的動作,嘗試協(xié)調(diào)一致地傳帽子。

3.體驗游戲活動帶來的快樂。

活動準備:

1.幼兒聽過故事《猴子學樣》。

2.草帽每人一頂、右手腕上套一個手腕花。

3.扁擔一根,筐子兩個。

活動過程:

1.歌表演《三只猴子》。

2.熟悉音樂《真善美的小世界》。

(1)教師講故事《猴子學樣》。

(2)傾聽音樂,匹配游戲內(nèi)容。

教師:哪段音樂是小猴子在和老爺爺學動作,哪段音樂是他們在玩?zhèn)髅弊拥挠螒?引導幼兒分辨出a段音樂的工整對稱和b段音樂的連貫。

3.幼兒聽a段音樂,重點掌握音樂節(jié)奏。

(1) 幼兒聽a段音樂,匹配老爺爺和小猴子動作的樂句。

教師:什么地方是老爺爺在做動作,什么地方是小猴子在做動作?

(2)教師唱譜,做老爺爺帶領(lǐng)幼兒模仿動作,掌握老爺爺和小猴子動作的樂句。

(3)幼兒創(chuàng)編滑稽有趣的動作,教師唱譜指揮幼兒分角色練習。

教師:如果你是老爺爺,你會做什么好玩的動作吸引小猴子?(分別請四名幼兒創(chuàng)編一個滑稽的動作。)

(4)請一個小朋友當老爺爺,其他幼兒當小猴子進行模仿。分別請2-3名幼兒。

4.學習傳帽子游戲。

(1)聽b段音樂,感知傳帽子的四段樂句。

(2)教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂、數(shù)樂句。

教師:我們一起數(shù)一數(shù)一共會傳幾次帽子,最后,老爺爺?shù)拿弊訒鞯搅说趲字恍『镒拥念^上?

(3)幼兒分組探索傳帽子的方法。

教師:怎樣四個人同時把自己的帽子傳到另一個人的頭上?

(4)師幼圍成一個大圈,教師交代帽子的傳法并學習傳帽子。

教師:右手腕上戴的手腕花有什么用?

集體練習傳帽子的方法。

5.游戲:猴子學樣。

(1)完整游戲,遵守按樂句傳帽子的規(guī)則。

(2)邀請客人老師一起玩游戲。

6.幼兒在音樂中離開活動室。

大班游戲棋教案篇2

活動目標:

1、嘗試運用身體進行運報紙的游戲。

2、在有趣的游戲中發(fā)展走、跑、平衡等綜合能力。

3、體驗與同伴進行合作游戲,培養(yǎng)幼兒的合作能力。

活動準備:

1、報紙若干

2、小筐8個

3、音樂

活動過程:

一、熱身運動(報紙操)

幼兒拿著報紙入場,隨音樂做熱身操

二、基本部分

(一)游戲之一《單人運報》

1、導入:剛才我們用報紙做了一個操,接下來我們和報紙一個來做個“運報紙”的游戲??蛇@個游戲有個特別的規(guī)定,不能用你的手和手臂。

2、幼兒不用手運報紙

(1)教師提游戲要求:現(xiàn)在請你們分別站在橫線上,不用手把報紙從這里運到對面筐中,整齊地放好后從兩邊跑回來,再拿一張報紙試試其他的方法,聽到老師的鈴聲迅速站到紅線上。記住,不能用手!而且盡量不要把報紙弄壞、弄皺。

(2)幼兒自由運報紙

(3)交流、討論

師:誰愿意把你的方法介紹?(請個別幼兒來示范)

3、幼兒嘗試用同伴的方法

師:請你用剛才小朋友的一種方法再來運一次報紙。

(二)游戲之二《雙人合作運報》

師:剛才小朋友想出了各種不同的運報紙的方法,我們每個人都有自己的好朋友,你們想不想和自己的好朋友一起來運報紙。

1、教師提游戲要求:

(1) 請你先去找一個好朋友

(2) 商量一下怎樣合作來運報紙

(3) 距離不變,還是從這里運到對面的筐中

(4) 兩人用一張報紙,那剩下一張報紙怎么樣呢?可以放在后面的筐中。

(5) 運完一張報紙后從兩邊返回,可以再拿一張報紙試試其他的方法。聽到老師的鈴聲迅速站到紅線上。

2、幼兒兩人合作進行游戲,教師注意觀察

3、交流:

(1) 誰愿意把你們合作運報紙的方法表演看的?誰的方法和他們不一樣的?(請幼兒兩兩示范,不同方法的站成一排)

(2) 請幾組不同運法的小組進行比賽

師:現(xiàn)在我們請他們一起出發(fā),比比哪一組運得快一些?

(3) 討論:你們覺得哪種方法運得比較快呢?為什么?

(4) 教師:原來兩個人要配合好,不僅要互相看到,而且步子要邁地一樣,不能一個人走的快,一個人都得慢,那樣報紙還是會掉下來了。

4、合作運報紙比賽

師:現(xiàn)在我們用剛才運得又快又好的方法來進行一次合作運報紙接力賽。

(1)教師講解游戲要求:小朋友兩兩站在筐后面,每個筐后面站四組小朋友。

聽到老師的鈴聲第一組小朋友開始把報紙運到對面的筐中,然后從兩旁返回,拍第二組小朋友的手后,第二組小朋友出發(fā),哪組先運完報紙即為勝。如果在運的`過程中報紙不小心掉下來了,要馬上撿起在原地繼續(xù)往前運。

(2)幼兒進行比賽。

(三)游戲之三《占角游戲》

師:剛才是兩個小朋友一起合作來玩游戲,接下來我們要全班小朋友一起來玩?zhèn)€“占角”的游戲。

1、(教師出示一張打開的報紙)一張報紙有幾個角呀?

2、教師提游戲要求:一個角占一個人,那一張報紙可以占幾個人呢?待會兒我們小朋友沿報紙圍成一個圓圈,隨音樂跟著老師一起做動作,音樂聲停下來迅速找一個報紙的角占下來,占到角的小朋友就是勝利者。

3、幼兒游戲

三、結(jié)束部分:

師:今天我們和報紙做了很多的游戲!可是也有一些報紙被我們不小心弄壞了,那我們用壞報紙可以做什么呢?(紙球)好,現(xiàn)在我們把壞的報紙團成紙球帶回教室,再去想想報紙還能做成其他的什么玩具?

大班游戲棋教案篇3

設計意圖5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關(guān)系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒"揭開謎底",我設計了這個活動。

活動目標

1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現(xiàn)實。

2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

3.根據(jù)自己的意愿與想法制作轉(zhuǎn)盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

5.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

活動準備

摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

活動過程

一、談話引起好奇教師鼓勵孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

教師承接孩子的回答,適時拿出魔術(shù)袋,引出活動內(nèi)容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

二、游戲進入學習游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用"可能"推斷游戲結(jié)果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指著紅色??赡軙钢S色,還可能會指著藍色。)教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請a組8個小朋友輪流撥動轉(zhuǎn)盤試試看。每個人只轉(zhuǎn)1次,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)教師引導孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

游戲二:摸球教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒b組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果。)教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計結(jié)果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用"可能"一詞對摸獎結(jié)果作各種各樣的猜測)教師把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

三、制作并檢驗教師:"六一"兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

教師承接上面的談話繼續(xù)引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉(zhuǎn)盤應該怎么設計,轉(zhuǎn)盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現(xiàn)?

幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

四、總結(jié)揭開謎團教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結(jié),并指出這不是"運氣"的問題,而是設計的問題。)活動延伸把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉(zhuǎn)盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

活動反思本活動選材與設計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數(shù)學知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數(shù)學知識的學習必須和孩子們的生活結(jié)合才有意義。

活動過程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區(qū)域后,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。

活動反思

本活動選材與設計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數(shù)學知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數(shù)學知識的學習必須和孩子們的生活結(jié)合才有意義。

活動過程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區(qū)域后,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。

大班游戲棋教案篇4

教學目標:

1、利用報紙進行體育游戲,讓幼兒嘗試報紙的不同玩法,提高身體平衡能力。

2、通過本次教學活動發(fā)現(xiàn)幼兒的社會性,增強幼兒的合作意識。

教學準備:

1、幼兒每人一份報紙,乒乓球四個。

2、錄音機一臺,磁帶一本,四張紅色蠟光紙。

教學過程:

一、開始部分:

教師與幼兒室內(nèi)談話:我們桌子放的是什么?報紙有什么用途?

二、基本部分:

在教師準備的游戲中穿插幼兒的游戲方法,讓幼兒的勞動成果得到認可,給幼兒以成功感。另有些好的意見因材料不具備或其他原因不能進行的可讓幼兒課下自行組織或答應幼兒放在下節(jié)課進行。

1、競走。將報紙頂在頭上四散走,教師拍手變換速度,幼兒隨著節(jié)奏走,比比誰的報紙頂?shù)臅r間長,不掉下來者為勝。

2、粘報紙。將報紙放于胸前起跑后便將手松開,報紙能粘在身上者為勝,并思考報紙為什么能粘在身上?

3、托球。將報紙對折幾次成一乒乓球拍,幼兒分成人數(shù)相同的四隊進行托球比賽,又快又穩(wěn)的一對為勝。

4、舞長龍。接上游戲請幼兒將報紙折成細長條,每個幼兒手握自己及幼兒的報紙頭(除首尾幼兒 )連成一條長龍進行舞長龍比賽,長龍不能斷,先到終點的長龍為勝。

5、過“河”。將報紙撕成兩塊當“石頭”,放一塊“石頭”在“河”里,兩腳站在“石頭”上,接著把第二塊“石頭”放在第一塊“石頭”前頭,兩腳站在第二塊“石頭”上,依次踩著“石頭”過河去,幼兒繼續(xù)原來的四隊,先到的一對為勝。

6、“心”連“心”。請每對幼兒合作將報紙團成一個結(jié)實的圓球,用紅色蠟光紙包裹成紅“心”。請每兩隊幼兒合成一組,兩個幼兒擁抱夾紅“心”從起點走到終點再返回,先進行完的一組為勝。

三、結(jié)束部分:

和本次活動幼兒的表現(xiàn),表揚勝利的隊,鼓勵成績不太好的隊繼續(xù)加油。最后將四顆“心”交給幼兒進行自由踢球活動,要求踢完后要合理處理不能制造垃圾。本次教學活動結(jié)束。

大班游戲棋教案篇5

活動目標:

1、嘗試廢舊報紙再利用,體會變廢為寶的樂趣。

2、引導幼兒探索廢舊報紙多種玩法,體驗與同伴合作游戲的樂趣。

3、通過一物多玩的活動發(fā)展幼兒想象力、創(chuàng)造力。

活動準備:

廢舊報紙若干;大灰狼頭飾一個;音樂磁帶;方便面盒。

活動過程:

一、游戲?qū)?,感知用報紙游戲的快樂?/p>

教師用報紙變魔術(shù)(望遠鏡、喇叭)引起幼兒興趣。幼兒自由嘗試練習裹的技能。

二、探索廢舊報紙的用途。

1、你在哪里見過報紙?

2、誰喜歡看報紙?

3、為什么喜歡看報紙?

4、舊報紙也是個寶,我們用報紙可以做什么?(包東西、擦玻璃、剪紙······)

三、和報紙做朋友,探索報紙的多種玩法。

1、用自己的身體和報紙一起玩。

以“報紙朋友有悄悄話告訴小朋友”、“邀請小朋友用身體和報紙一起玩游戲”,啟發(fā)幼兒大膽嘗試用身體的各個部位玩報紙。

2、探索舊報紙的多種玩法。

一個人的玩法(頂著報紙走,做望遠鏡、喇叭等。)

兩個或多個幼兒玩(夾著報紙走,鋪成小路走著玩,做成小球踢著玩。)

四、集體和報紙做游戲。

1、做面條

以報紙朋友過生日,給報紙朋友送一碗香香的生日面條為由,鼓勵幼兒想辦法(可撕)將報紙變成長長的面條。

2、趕走大灰狼

以大灰狼聞到香味趕來為由,玩報紙游戲,啟發(fā)幼兒用報紙變出不同的東西趕走大灰狼(用報紙團做成紙球打退大灰狼等)。

五、在歡快音樂聲中結(jié)束教學。

小朋友和報紙玩的開心嗎?只要你在生活中做個有心人,你會發(fā)現(xiàn)生活中廢舊的物品都會變成寶,成為我們的好朋友。

我和孩子們在上一節(jié)教學活動《我和報紙做游戲》。體會“風的阻力?!眻D為我給孩子們每人發(fā)了他們熟悉的報紙,他們拿著報紙喜笑顏開。我在前面給他們講明活動步驟:

一是讓孩子嘗試將報紙貼在肚子上,手離開會發(fā)生什么.

二是讓孩子探索“當我們跑起來,手離開報紙,那么報紙又會發(fā)生什么變化。

圖片是孩子正在嘗試,有的幼兒身上的報紙沒有掉下來,有的則掉了下來。我又讓掉下來的孩子再次嘗試。通過讓孩子多次嘗試,孩子對如何讓報紙貼在身上有了具體的理解和實施。接下來,我又及時拋給孩子一個問題:為什么你跑起來的時候報紙掉不下來?從而引出“風的阻力?!?/p>

活動整個過程針對大班孩子的好奇心,愛思考,愛動手操作的特點,選取孩子熟悉的報紙作為教學材料,讓孩子們嘗試。通過激發(fā)興趣,提出問題,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,多次進行嘗試探索,最后認識了空氣的阻力?;顒诱麄€環(huán)節(jié)以游戲展開,使用了討論法,操作法,直觀教學法等等實現(xiàn)了教學目標。,這一切都得感謝國培。

大班游戲棋教案篇6

活動設計背景:

游戲是孩子最基本的活動,我們班的孩子特別喜歡跑,追逐,躲避等,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習慣,增強體質(zhì),提高對環(huán)境的應能力。因此我設計了貼藥膏的這個體育游戲。

活動目標:

認知目標:讓孩子學會報數(shù),在范圍類有目標的做事。

情感目標:讓幼兒學會合作,以及有團隊感。

教學重點、難點:

重點:在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。

難點:如何讓孩子學會合作。

活動準備:

鈴鼓

活動過程:

開始環(huán)節(jié):

老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

基本環(huán)節(jié):

當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),報完數(shù)后,老師讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。

老師:孩子們都貼好了嘛?

幼兒:貼好了。

老師:(講規(guī)則)現(xiàn)在老師當獵人來打獵,所有小朋友都是動物哈,然后有一個小動物在森林玩,當老師追到那個小朋友時,就換那個小朋友來當獵人,老師當小動物,但是我們小動物可以請其他的小動物幫忙,就是當你跑累了,就貼在一個小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嘛?

幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)

老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)

結(jié)束環(huán)節(jié):

老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。

延伸環(huán)節(jié):

這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

教學反思:

1.在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學習,并明白了如何報數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。

2.在這個游戲里,孩子們的身體素質(zhì)得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。

3.在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。

4.這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當?shù)拈_心,認真。

5.通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。

大班游戲棋教案篇7

教學目標:

1、自由結(jié)伴玩報紙,體驗集體活動與創(chuàng)造的快樂。

2、探索各種玩法,掌握跳、鉆、爬等技能,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

教學準備:

廢棄報紙制作的作品、舊報紙若干張,錄音機、音樂磁帶。

教學過程:

1、準備

老師帶領(lǐng)幼兒,隨音樂做準備活動。

2、討論

(1)參觀用廢舊報紙制作的物品。

(2)怎樣玩報紙?注意事項。

(3)自由探索玩法:可一人玩,也可幾人合玩,探索多種玩法。

(4)相互示范并學習各種玩報紙的方法。如單腳或雙腳在報紙上跳,跨過報紙練跳遠等等。

3、結(jié)伴玩

展示不同玩法,教師對幼兒創(chuàng)造的方法及時給予肯定和鼓勵。

(1)輕輕落地跳

請能力強的幼兒示范,用單腳或雙腳在報紙上跳,不把報紙弄破,幼兒自主練習,教師重點指導能力差的幼兒輕輕落地跳。

(2)跳遠

將大報紙對半折后平鋪在地,請練得好的幼兒示范,可隨意調(diào)節(jié)距離,幼兒分散練習,教師鼓勵能力強的幼兒盡量跳得遠些。

(3)鉆“山洞”

指導部分幼兒把大報紙連起來高舉過頭,變成一座“山洞”,其余幼兒玩鉆“山洞”的游戲。

(4)爬行

幼兒把大報紙一張連一張平鋪在地上,請一名幼兒示范,比膝跪在報紙上向前爬行,小心不能弄破報紙。

4、游戲結(jié)束

在優(yōu)美的音樂聲中,幼兒自編報紙舞愉快結(jié)束活動,回教室休息。

教學反思:

活動以幼兒自由探索報紙的玩法為主線,充分發(fā)揮幼兒的想象能力和創(chuàng)造力,幼兒與同伴在一起想怎么玩就怎么玩氣氛比較活躍,大部分幼兒還是愿意跟著老師玩游戲,但還是有少部分幼兒不愿意玩?;顒訚M足了幼兒的自我探索能力。

不足之處:

準備的報紙量有點少,導致有的小朋友把報紙弄壞了,就沒有足夠的報紙供他們玩耍,這需在以后的活動中多加注意。

大班游戲棋教案篇8

設計意圖:

愛玩是孩子的天性,在童年時期,每個兒童都有許多玩具陪伴左右。隨著科技的發(fā)展,電動玩具、遙控玩具已比比皆是,家長不惜代價為孩子購買。但我們身邊的經(jīng)常見到的一些材料卻被忽視,如:報紙、紙箱、塑料瓶等。針對這種情況,我設計了和報紙玩游戲的教育活動,通過玩游戲,幫助幼兒在探索、實踐中了解廢舊報紙的多種玩法。

活動目標:

1、引導幼兒探索廢舊報紙的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力和探索欲望。

2、通過游戲活動,進一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的能力、跳的能力以及各種運動能力。

3、培養(yǎng)幼兒參與活動的興趣,以及活動中愉快的情緒體驗。

4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

活動準備:

廢舊報紙若干,將每張報紙卷成小棒。

音樂材料,磁帶、錄音機。

活動過程:

一、熱身運動,激發(fā)興趣教師帶領(lǐng)幼兒跑步進入活動場地,做熱身操。

師:孩子們,今天老師給大家?guī)砹硕Y物。瞧瞧這是什么?(出示用報紙做的小棒)天氣真好,我們拿著小棒一起到外面去玩吧。(引導幼兒跑步進入場地)老師和幼兒一起隨音樂活動身體,做熱身操。(反復兩遍)

二、實踐活動,探索報紙的玩法

教師請幼兒將報紙打開,在場地上自由坐下:孩子們,剛才大家跳舞跳得真好,我們坐下休息一下吧。

1、引導幼兒討論:報紙可以怎么玩?

教師:咦,孩子們,剛才我們的小棒怎么不見了?(幼兒回答)

教師:報紙可真有趣啊,我們想想報紙可以怎么玩?(幼兒自由討論)

教師小結(jié)(幼兒討論情況):報紙有好多種玩法,有的小朋友說可以做成球來踢著玩,有的說可以當成小河來跳著玩,孩子們可真聰明,現(xiàn)在我們就比一比,看誰和報紙玩得最高興。

2、自由玩報紙

教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂自由玩報紙,剛開始可以探索一個人玩報紙的方法,然后探索兩個人玩報紙的方法,最后可以探索許多個人一起玩報紙的方法。

每當有幼兒想出一種好玩的方法時,教師可以先請這個幼兒示范,然后帶領(lǐng)大家跟這個孩子一起玩。

三、游戲練習

一個孩子與報紙的游戲:當作小河跳著玩。

兩個孩子與報紙的游戲:做成小路,走著玩。

多個孩子與報紙的游戲:連成長城走著玩、做成小球踢著玩、做成木樁跳著玩

活動延伸:

談話:我們和報紙玩了很多游戲,你還能想出和報紙新的玩法嗎?表揚幼兒自己創(chuàng)造的玩法,鼓勵幼兒互相學習。

教師:現(xiàn)在我們應該把報紙怎么辦呢?(幼兒回答)

教師:對,我們一起把報紙帶回家,再和報紙玩游戲吧!希望孩子們想出更多與別的小朋友不一樣的玩法。