鄂版信息技術(shù)教案優(yōu)秀6篇

時間:2023-10-18 作者:Brave 備課教案

教案的編寫通常需要與同事、教育專家或領(lǐng)導進行討論和反饋,在編寫教案時,我們需要考慮學生的不同學習需求,以下是范文社小編精心為您推薦的鄂版信息技術(shù)教案優(yōu)秀6篇,供大家參考。

鄂版信息技術(shù)教案優(yōu)秀6篇

鄂版信息技術(shù)教案篇1

?適用教材】重慶大學出版社

?適用單元】小學信息技術(shù)第四版第一冊

一、教學目標

知識與能力:學生在自己喜愛的情境中,掌握繪圖工具欄各工具用法,學會繪制熱帶魚和海底植物,把各種圖形有機組合起來形成美麗的海底世界。

過程與方法:在教師、同學及課件的幫助下,感受學習繪制海底世界的過程。初步學會分析解決問題的過程和方法。任務(wù)驅(qū)動和教師引導相輔相成,完成教學任務(wù)。

情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學生環(huán)保意識;初步培養(yǎng)學生自主探究、動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養(yǎng)學生審美能力。

二、課題分析

本節(jié)課是信息技術(shù)第一冊中怎樣繪制圖形及圖形的美化等內(nèi)容。本節(jié)課利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,創(chuàng)設(shè)信息化的教與學環(huán)境,利用優(yōu)美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中說、做、學,優(yōu)化教學過程,改進學習方式,并倡導學生主動參與學習和交流合作,用不同的學習方式來學習制作賀卡以及指導學生解決同一問題可用不同方法。學生通過問題情境的感受,學習解決問題的方法,通過自己的討論交流進行探索和實現(xiàn)問題的解決,形成一定的知識解決模型,并最終解決問題。

重點:繪圖軟件各工具的運用和圖形的組合。

難點:變形工具的使用和復(fù)制、粘貼命令的運用。

三、教學策略分析

1.學習者分析

小學三年級學生的有意注意大約保持20分鐘左右。學生在學習本課前已經(jīng)有了一定的計算機操作能力。學生能夠熟練的運用畫圖軟件中的各種工具進行圖畫作品的創(chuàng)作。對作品的保存和上傳也有基本掌握。

2.教學理念和教學方式

信息技術(shù)教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。信息技術(shù)教學要緊密聯(lián)系學生的生活實際。采用探究式學習,教師可以利用網(wǎng)絡(luò)和課件的優(yōu)勢,成為信息的廣播者,為學生提供動態(tài)的、豐富的信息;問題情境的創(chuàng)設(shè)者,鼓勵學生主動參與學習;嘗試點撥的引導者,為學生的主動學習創(chuàng)設(shè)空間;知識反饋的調(diào)整者,激活學生積極探索的自信心。學生是學習的主人,在教師的幫助下,學生動手操作探索,發(fā)現(xiàn)新知,自主學習。

教學評價方式多樣化,師生評價、生生評價、學生自我評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習做出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現(xiàn)人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。

四、教學準備

共30臺計算機,全部聯(lián)網(wǎng),多媒體演示課件。

五、設(shè)計思路

六、教學過程

導入語:同學們在電視或書本上一定看過海底的景色吧,美不美?今天老師再一次帶領(lǐng)大家去游覽海底世界,愿意嗎?

(課件演示海底世界視頻片斷。學生觀看海底世界視頻。)

教師提問:同學們,看到這么美麗的海底世界,你想說點什么或者想做點什么呢?

結(jié)合學生回答,教師導入:老師也想到了把它畫下來,并且老師已經(jīng)畫了一條熱帶魚,大家想看看嗎?(板書課題)

設(shè)計意圖:利用直觀課件讓學生快速進入到學習的最佳狀態(tài)。美麗的畫面讓學生產(chǎn)生了想畫一畫海底世界的學習動機,從而讓學生自己提出了學習任務(wù)。

(一)分析作品,理清思路

(課件演示:一幅只畫了一條熱帶魚的范畫。)

教師提問:觀看這幅畫,想一想要畫出這樣的魚,要用到畫圖軟件中的哪些工具,或者命令。

學生討論回答問題:直線工具、曲線工具、橢圓工具、油漆桶工具、選定工具、復(fù)制—粘貼命令。

教學意圖:先讓學生觀察、思考作品的創(chuàng)作方法,既復(fù)習了以前的知識,也為后面嘗試學習打下了鋪墊。而且學生在觀察分析作品的同時,激發(fā)了創(chuàng)作的欲望,使學生在不知不覺的接受了任務(wù)。

(二)嘗試學習,完成任務(wù)

教師過渡:那同學們想不想自己動手畫一條這樣的魚呢?

學生嘗試練習。

練習要求:嘗試的過程中學生可以借助教材和課件中的范畫進行學習,如果遇到了問題自己先想辦法解決,如果有解決不了的先記下來,一會兒一起解決。

像的復(fù)制方法,要求學生一邊演示一邊講解。

教學意圖:通過學生質(zhì)疑,同學間解疑,教師演示,學生演示解答了學生所遇到的問題,并且突破了教學重點。

(四)拓展練習,訓練思維

教師:通過剛才那位同學的操作之后,大家發(fā)現(xiàn)畫面中已經(jīng)多出了幾條魚了,但是海底只有魚嗎?還有哪些東西呢?(學生會問答:水草、石頭等)那看看老師畫的這幅畫像不像呢?(課件展示:已經(jīng)繪制完成了的海底圖,包括魚、草、石頭、泥沙等)那同學們自己也來創(chuàng)作一幅美麗的海底世界吧!老師相信你們會畫得比我好的。有信心嗎?開始動手吧!

學生創(chuàng)作,教師指導。(課件播放輕音樂)

教學意圖:拓展練習能加深學生對基礎(chǔ)知識掌握,提高對知識的遷移運用能力。同時也是培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神,探究精神的重要環(huán)節(jié)。

(五)作品交流,取長補短

通過投影儀展示學生作品,然后對作品進行評價。

學生自評。鼓勵學生大膽說自己的創(chuàng)作意圖,以及作品成功的地方。

同學互評。互相學習,說出同學作品優(yōu)點的同時也要指出不足。

教師點評。以鼓勵、希望為主。

教學意圖:作品評價不僅讓學生看到了優(yōu)秀的作品,給學生以美的薰陶,同時讓學生看到了自己的不足,并在以后加以改進,對于教師來說,更可以通過學生作品的評價不斷調(diào)整自己的教學方法,更好地幫助學生學習。

(一)環(huán)保教育,注重情感

教師:剛才展示的作品都是做得很好,有的同學還給海水著了色。同學們海水是什么顏色的?海水原本是藍色,但是由于人們的污染現(xiàn)在的海水也并不全是藍色了。請大家看課件(展示被污染了的海洋的圖片)。同學們,看到這樣的圖片,你想說些什么呢?

學生發(fā)言。

教師:那我們回到我們身邊我們周圍,我該怎么做呢?

學生發(fā)言。

(二)教學總結(jié),完成建構(gòu)

教師:同學們,通過今天的學習,我學會了什么?懂得了什么?

學生總結(jié)回答。

教師:海底世界是美麗,海水是湛藍的,但是由于人們的不注意,美麗的海洋已經(jīng)在遭到破壞,如果我們再不保護環(huán)境、保護大海,也許有一天我們再也看不到藍色的地球,也看不到美麗的海底世界了。請同學們從自己做起,保護環(huán)境、保護自然。(課件演示海底世界的視頻)

七、板書設(shè)計

鄂版信息技術(shù)教案篇2

一、教學目標

知識與技能

學生能準確說出來ip地址概念;完整復(fù)述ip通過計算可以區(qū)分地址格式和分類方法ip地址類型。

過程與方法

學生通過生活實例直觀感受ip地址的作用和便利性;通過小組討論,自主探索和掌握ip地址的分類形式分類形式ip地址類型。

【情感態(tài)度與價值觀】

通過計算識別學生的經(jīng)驗ip學習地址類型的樂趣,在于克服自主學習過程中的困難,提高學習網(wǎng)絡(luò)技術(shù)應(yīng)用的興趣。

二、教學重點難點

重點

能理解ip記住地址的概念ip地址的格式組成和分類方法。

【難點】

能進行ip地址類型識別。

三、教學過程

環(huán)節(jié)一、導入新課程

1、老師利用多媒體播放視頻,內(nèi)容是關(guān)于我國首例利用因特網(wǎng)破獲聚眾賭博案件

(1)學生觀看視頻

(2)學生總結(jié)視頻的主要內(nèi)容

2、設(shè)置問題:公安機關(guān)根據(jù)什么線索破案?根據(jù)學生的回答,介紹ip概念地址。

環(huán)節(jié)二、新知識探索

任務(wù)一,答一答

(1)關(guān)于學生自習課本ip地址概念的內(nèi)容

(2)學生回答問題:什么是ip教師補充總結(jié)地址。

任務(wù)書二、查一查

1、設(shè)置小型競賽,根據(jù)查看機器ip地址方法,學生動手檢查計算機ip地址。

2、請快速完成的學生自言自語ip地址,老師在黑板上記錄。

任務(wù)三,說一說

1、學生用2分鐘的自習書討論內(nèi)容ip地址的組成特征。

2、老師帶領(lǐng)學生記錄在黑板上。ip地址,總結(jié)ip地址組成特征,包括點分十進制的表達方法、網(wǎng)絡(luò)標識、主機標識;并通過討論網(wǎng)絡(luò)號和主機號引入ip地址分類概述

鄂版信息技術(shù)教案篇3

信 息 技 術(shù) 教 案

課 題:第五單元第一課 《flash5簡介》

學習目標:1、學會啟動flash的方法

2、認識flash工作界面

3、動畫制作的基本概念

4、學習制作簡單的動畫

重、難點:認識flash的工作界面、學習制作簡單的動畫。

時間安排:講練25-30分鐘;自由練習15-20分鐘。

教學過程:

一、導入:

同學們,你們小時候看電視最喜歡看什么節(jié)目呀?

對了,很多同學都喜歡看動畫片。比如說《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來,我們一起來欣賞一段精彩的動畫片,這段動畫與我們前天開展的活動是有關(guān)系的。因為前天剛好是什么日子呢?是我們偉大領(lǐng)袖毛主席“向雷鋒同志學習”題詞發(fā)表41周年的日子。

那么,這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?

是的,用計算機做出來的。那是用什么軟件做出來的呢?用我們以前學過的wps、word能做出來嗎?不能。這就要用到我們今天所學習的一個新的軟件《flash5》。(最新版本是flash mx2004)

二、新課

1、flash的特點

flash是一個功能強大、簡單易學的網(wǎng)頁動畫制作工具。用flash制作出來的動畫不但占用的空間小,而且動畫品質(zhì)高,不管怎樣放大、縮小,它都清晰可見。

flash動畫的迷人之處還在于我們可以通過點擊按鈕,選擇菜單來控制動畫播放,甚至可以制作成小游戲。

正是有了這些優(yōu)點,使得flash在網(wǎng)絡(luò)上非常流行。

下面,我們就一起來學習flash5的使用。

2、啟動flash5。

①單擊“開始”→“程序”→“macromedia flash5”→“flash5”即可。(叫學生上臺操作)

啟動后將出現(xiàn) flash5的編輯窗口。

3、flash5編輯窗口的介紹

菜單欄

常用工具欄、控制工具欄(動畫播放的控制工具欄)

繪圖工具欄(放置了各種繪圖及編輯工具)、輔助選項

圖層區(qū)、時間軸(可以設(shè)置動畫的播放狀況)

浮動面板(可以用來控制各種設(shè)置)

編輯區(qū)(可以直接在這里繪圖或擺放一些圖片、文字、按鈕、動畫等進行編輯)

視圖比例、狀態(tài)欄(顯示所選的工具等狀態(tài))

4、試一試:教師先隱藏常用工具欄、控制工具欄和狀態(tài)欄,要求學生顯示出這三個菜單欄。

(選擇“窗口”菜單→“工具欄”→“主要欄”、“狀態(tài)欄”和“控制欄”。)

5、動畫制作的基本概念

①先出示5張靜態(tài)的連續(xù)圖片,再出示5張圖片所組成的動畫。

②得出結(jié)論:動畫是將一張張靜態(tài)的圖片,通過軟件連續(xù)的播放產(chǎn)生影像的動態(tài)效果。

③其原理是:因為單張圖片快速而且連續(xù)的播放,會讓我們的眼睛產(chǎn)生“視覺暫留”的現(xiàn)象,我們會感到圖片中的物體正在動作,而flash就是采用這種原理制作動畫的。

6、簡單動畫的制作

①提問:如果動畫中的每張圖片都要用手工去畫,那將會怎樣?(工作量會很大)而flash5有一個強大的功能,那就是……?對了,它會自動建立動畫動作。

②現(xiàn)在我們一起用flash5來制作一個簡單的動畫。

例:5-1、讓一架飛機在屏幕上飛過。

步驟1:“窗口”→“共享圖庫”→“movie clips影片夾”,打開“動畫影片圖庫(是flash5特有的資料庫)”。

步驟2:選擇圖庫中的“biplane”,用鼠標將飛機拖到編輯區(qū)中的左邊。注意:這時在時間軸中的圖層1的第1幀中會出現(xiàn)一個實心的黑點,這就是關(guān)鍵幀。

(補充解釋:p127“讀一讀”。)

<時間軸中的每一個小格子稱為“幀”,幀有兩種形式:普通幀和關(guān)鍵幀。普通幀上的圖片與它前面相鄰關(guān)鍵幀的圖片相同并以空心方塊為結(jié)束標記,關(guān)鍵幀是以實心黑點為結(jié)束標記,動畫圖片一定要創(chuàng)建在關(guān)鍵幀上。

圖5-4是一個由“a”變成“b”的動畫示意圖,我們只要指定動畫的開始為“a”和結(jié)束為“b”兩個關(guān)鍵幀,中間變形部分就由計算機來完成。 動畫:a→b。>

步驟3:在圖層1的第10幀處,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“插件關(guān)鍵幀”。并用鼠標將飛機拖到編輯區(qū)的右邊。

步驟4:單擊圖層的第1幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建動畫動作”。在時間軸的第1幀至第10幀會出現(xiàn)一個箭頭樗。

步驟5:單擊控制欄中的“播放”按鈕,可以看到飛機從屏幕的左邊飛向右邊。也可以按ctrl+enter鍵,來看看動畫的測試效果,要退出測試畫面,單擊窗口右上方的“關(guān)閉”按鈕。

③p128“讀一讀”和“試一試”。

(“讀一讀”:關(guān)于圖層“l(fā)ayer”的概念,形象地說,圖層可以看成是疊放在一起的透明的膠片,如果層上沒有任何東西的話,你就可以透過它直接看到下一層。所以我們可以根據(jù)需要,在不同的層上編輯不同的動畫而互不影響在放映時得到合成的效果。使用圖層并不會增加動畫文件的大小,相反它可以更好地幫助我們安排和組織圖形、文字和動畫。圖層是flash中最基本、最重要的內(nèi)容之一。制作復(fù)雜的動畫時,我們通常把動畫角色單獨放在一個圖層里,這樣相互不會影響,編輯修改也很方便。)

補充:先新建好圖層1,并在上面畫一個矩形,要學生上來新建一圖層2,并在上面畫一個圓形。

7、保存文件。

①單擊“文件”→“保存”或工具欄上的“保存”按鈕。

②注意:flash文件的擴展名為“.fla”,生成的動畫文件的擴展名為“.swf”。

8、推薦幾個flash制作的網(wǎng)站:

如:閃客帝國

閃客中國

動閃部落

三、上機實踐:

1、flash5的啟動。

2、在flash的共享庫中找到“fish movie clips”,這是一條魚。請創(chuàng)建動畫動作讓它游來游去。

(提示:如果需要調(diào)整魚的方向時,單擊常用工具欄上的“旋轉(zhuǎn)”按鈕,就可以用鼠標來調(diào)整方向。)

3、自由練習。

鄂版信息技術(shù)教案篇4

[教學目的與要求]

1.知識與技能

學會申請一個免費的電子郵箱。

2.過程與方法

通過申請免費電子郵箱的實踐活動,讓學生體驗申請電子郵箱的一般過程和方法。

3.情感態(tài)度與價值觀

(1)讓學生養(yǎng)成遵守網(wǎng)絡(luò)道德規(guī)范的良好習慣。

(2)培養(yǎng)學生學習、使用因特網(wǎng)的興趣和意識。

[課時安排]

1課時。

[教學重點與難點]

1.重點:e-mail地址中各部分的組成,申請免費電子郵箱的過程和步驟。

2.難點:填寫注冊信息的規(guī)范要求。

[教學準備]

多媒體教學網(wǎng)、計算機能連通因特網(wǎng)。

[教學過程]

1.導入

(1)從古至今,人們傳遞信件的方式有哪些?這些傳遞方式有哪些特點?(突出現(xiàn)代工具為人們傳遞信息帶來的方便與快捷等優(yōu)點)

(2)電子郵件與其他傳遞方式相比有什么優(yōu)點?

學生思考、討論、交流。

2.新授

教師:在因特網(wǎng)上設(shè)有免費電子郵箱,當我們擁有這種免費電子郵箱后就可以上網(wǎng)收發(fā)電子郵件了。

(1)介紹申請免費電子信箱

①教師提出任務(wù):擁有一個屬于自己的網(wǎng)上郵箱。

②教師演示申請過程,學生觀看教師演示,注意觀察操作步驟。

a.在ie“地址欄”中輸入“”,進入“126郵箱”主頁。

b.單擊“注冊”按鈕,進入“用戶注冊”頁面。

c.按照網(wǎng)站的要求,在相應(yīng)的欄目中填寫相關(guān)信息。

d.全部填好并檢查無誤后,單擊“完成”按鈕。

e.如果填寫信息有誤,會出現(xiàn)提示信息。

f.正確修改所填信息后,再次單擊“完成”按鈕,如果注冊成功,會出現(xiàn)提示注冊成功頁面。

學生分組實踐操作,可以自主探索,并相互交流。

③教師指導學生申請郵箱,教師巡視,如果發(fā)現(xiàn)問題及時進行個別輔導,幫助學生解決問題。

④申請完成后,教師提問:同學們在申請電子郵箱的時候,有哪些需要特別注意的地方?你在操作時有哪些出錯的地方?

經(jīng)驗交流:把自己操作的經(jīng)驗和方法與大家分享。

(2)閱讀電子郵件

①進入電子郵箱后,“收件箱”顯示為“粗體”樣式,表示有“未讀郵件”。

②單擊“收件箱”,進入“收件箱”頁面,“收件箱”列出每封信的發(fā)件人、主題、日期和郵件大小等信息。

③單擊郵件主題,打開郵件,閱讀內(nèi)容。

(3)復(fù)習電子郵箱地址

和平時一樣,在寄信時都必須填寫地址(通常我們把它叫做e-mail的地址),e-mail的地址是由符號“@”及其分開的兩部分組成,“@”前面是用戶名(即郵箱名),“@”后面是與郵件服務(wù)器相關(guān)的名字。例如:hkwqxx@126.com中,“hkwqxx”是用戶名,“126.com”是郵件服務(wù)器名。

3.課堂小結(jié)

教師:這節(jié)課同學們都申請到了免費的電子郵箱,有了自己的“網(wǎng)上郵局”,那么如何使用自己的“網(wǎng)上郵局”呢?請大家?guī)е@個問題,課后預(yù)習下一課。并請同學們下課后互相交換自己e-mail,以方便下節(jié)課的實踐操作。

鄂版信息技術(shù)教案篇5

課題 第8課 走近機器人

教學目標

知識與技能

1.認識機器人,了解機器人的特點和功能。

2.熟悉三代不同的機器人。

過程與方法

1.體驗信息的獲取、加工及表達過程。

2.學會對機器人進行分類的`方法。

情感態(tài)度和價值觀

提高學生對機器人的認識以及培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力。

教學重、難點

掌握機器人的功能特點和應(yīng)用領(lǐng)域。

教學準備

各種機器人的相關(guān)文字、圖片資料。

教學過程

一、引入

機器人是人類偉大的發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動化機器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來認識這位神奇的新朋友吧!

二、課堂學習

(一)機器人的誕生

“機器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬能機器人》中。 1959年,美國制造出了世界上第一臺工業(yè)機器人“尤尼梅特”。

20xx年,我國研制出了我國第一臺仿人型機器人——“先行者”。

(二)機器人的發(fā)展

教師通過圖片或相關(guān)影像資料展示三代不同的機器人,向?qū)W生介紹其特點及其應(yīng)用領(lǐng)域。

(三)機器人的分類

簡要介紹我國對機器人的分類方法。

工業(yè)機器人和特種機器人。

三、課堂活動

1.將全班隨機分為幾個小組。

2.從網(wǎng)絡(luò)上下載有關(guān)機器人的圖片,按照工業(yè)機器人和特種機器人對其進行分類,并保存在相應(yīng)的文件夾中。

3.每組選一名代表上臺展示各自的活動成果。其他同學和教師進行補充與評價。 (具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

四、課外探究

機器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過其他方式作進一步了解吧。

鄂版信息技術(shù)教案篇6

一、教材分析

本課主要介紹機器人滅火的基礎(chǔ)知識,讓學生學會安裝和使用火焰?zhèn)鞲衅?,了解機器人滅火基本原理,為下一節(jié)課學習打下基礎(chǔ)。

二、教學目標

1、知識和技能目標

了解火焰?zhèn)鞲衅鞯氖褂梅椒?,了解機器人滅火的工作原理。

2、過程與方法目標

(1)學會安裝火焰?zhèn)鞲衅骷皺C器人的滅火裝置;

(2)學會分析和處理機器人出現(xiàn)的各種情況。

3、情感性目標

培養(yǎng)學生的動手和動腦能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和精神。

三、教學重、難點

1、教學重點

火焰?zhèn)鞲衅鞯氖褂煤蜏缁鸬?基本原理。

2、教學重點

(1)滅火的基本原理;

(2)出現(xiàn)的各種情況的成因分析。

四、教學準備

將本課的圖片和文字資料下發(fā)到學生機上,機器人、滅火裝置、蠟燭、打火機。

五、教學過程

1、情境導入

教師表演機器人滅火。

2、學習新課。

(1)分析滅火裝置的安裝過程。

教師:要想知道機器人是怎樣滅火的,我們首先要了解機器人滅火過程,了解滅火的流程圖。

教師示范機器人滅火后,屏幕展示滅火的流程圖,幫助學生了解分析。

教師:機器人是通過什么裝置來滅火的?同學們請仔細查看該裝置,它們由哪些器件組成的?

學生回答,教師補充講解火焰?zhèn)鞲衅鞯氖褂梅椒ā?/p>

學生組裝滅火機器人,并對照書編寫測試程序,并對火焰?zhèn)鞲衅鬟M行測試。

(2)指導學生編寫機器人控制程序。

屏幕重新展示滅火的流程圖。

教師:但機器人檢測到火源該怎么辦?沒有又該怎樣去處理?

布置任務(wù):看圖,編寫機器人接近火源程序和滅火程序,看哪小組在最短的時間內(nèi)將火焰滅掉。

學生分組練習,教師指導幫助。

小組表演,評出最佳小組。

想一想:如果在編寫程序時,我們把“中斷循環(huán)”改為“不中斷循環(huán)”,會出現(xiàn)什么情況?

學生編寫,測試、匯報。

3、鞏固練習。

請同學們試著完成書中本課的“試一試”中的練習,在遇到困難時可小組同學相互幫助,也可以舉手問老師。

4、總結(jié)評價。

教師總結(jié)后,請同學根據(jù)自己掌握的知識情況和收獲,在本節(jié)課的“評一評”中打上自己的成績。

教后感:

通過風扇吹滅蠟燭,學生很容易理解,但是教師可不可以讓學生思考有沒有其他方法和措施吹滅蠟燭,促進學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)呢?