回家的路教案5篇

時間:2024-06-08 作者:Mute 備課教案

編寫有趣味性的教案可以增加學生的學習積極性和參與度,制定有序的教案能夠幫助教師更好地組織教學過程和時間安排,范文社小編今天就為您帶來了回家的路教案5篇,相信一定會對你有所幫助。

回家的路教案5篇

回家的路教案篇1

一、教材分析

對稱分為軸對稱和中心對稱,本教材教學的是“軸對稱”的知識。在自然界和日常生活中具有軸對稱性質(zhì)的事物很多。教材主要借助生活中實例和學生操作活動判斷哪些物體、哪些圖形是對稱的,并找出對稱軸,讓學生在實踐活動中認識圖形的特征,理解有關(guān)概念的含義,幫助學生建立空間觀念,培養(yǎng)空間想象能力。

二、學生分析

學生對于自然界和日常生活中具有對稱性質(zhì)的事物并不陌生,他們具備一定的判斷能力及語言表達能力。小學高年級學生個性仍趨活潑,對“美”的事物充滿好奇,學習“軸對稱”知識的積極性較高。

三、教學策略

?數(shù)學課程標準》指出:教師應“向?qū)W生提供充分從事數(shù)學活動的機會”,“學生的數(shù)學學習活動應當是一個生動活潑的、主動的、富有個性的過程……”

因此,本課教學通過讓學生動手畫、折、剪、撕、量、比等活動,引導學生主動探索,從已有知識經(jīng)驗的實際狀態(tài)出發(fā),在猜測、想象、探索、交流中學習。同時,借助多媒體信息技術(shù)的動態(tài)演示,創(chuàng)設(shè)聲像并茂、貼近生活的情境,達到生活材料數(shù)學化,數(shù)學教學生活化,讓學生學有活力、活生生的'數(shù)學。

四、教學目標

1、通過觀察操作,認識軸對稱圖形的特點,并能正確判斷哪些事物是軸對稱圖形,能正確地找到軸對稱圖形的對稱軸。

2、通過動手操作等實踐活動,培養(yǎng)觀察、分析、綜合、抽象能力,以及空間想象能力。

3、通過對實物及相關(guān)圖片的欣賞,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,感受對稱美,滲透美育。

五、教學準備:

各種平面圖形、葫蘆形圖片、飛機、天安門及獎杯平面圖,彩紙、剪刀、彩筆,多媒體課件。

六、教學過程

(一) 創(chuàng)設(shè)情境 激趣蘊思

1、播放“千手觀音”,體會對稱美

師:同學們,生活中處處有數(shù)學,數(shù)學里又處處存在美,這節(jié)課,老師想和大家一起去領(lǐng)略數(shù)學中的美。請欣賞一段舞蹈。(電腦播放“千手觀音”舞蹈片段)

師:這是中央電視臺春節(jié)聯(lián)歡晚會上的一個著名舞蹈節(jié)目,名叫“千手觀音”,她的動作造型美嗎?(生:美)對呀,這些動作造型體現(xiàn)出一種藝術(shù)的對稱美??吹剿齻兊谋硌荩蠋熞蚕氡硌菀粋€小魔術(shù),想看嗎?

2、 表演魔術(shù),激趣蘊思

師手持一個葫蘆形圖片,快速變成兩個

完全一樣的葫蘆,讓學生觀察它們的特

點:完全重合。

3、撕紙游戲,激趣蘊思

師:下面,我們來玩?zhèn)€撕紙游戲,先看老師撕。

師將一張長方形紙對折后撕成圣誕樹的

一半,再展開成一棵圣誕樹。

學生試著玩撕紙游戲,然后展示幾件作品,讓學生觀察它們的特點:對折后兩側(cè)完全重合。

(二) 實踐探索,感悟特征

1、 電腦出示天安門、飛機、獎杯等畫面

師:看大家玩得開心,老師想讓同學們欣賞幾個畫面。請看屏幕:(國歌聲中屏幕上出現(xiàn)了雄偉的天安門;蔚藍的天空中轟轟而過一架飛機;熱烈的頒獎場面呈現(xiàn)高高舉起的獎杯)

2、 折一折,認識對稱圖形

師:老師把這些物體畫成了平面圖形送給了大家,請你拿出這三個圖形,這些圖形有什么特點呢?讓我們一起來研究一下,自己動手折一折、比一比,看看你能發(fā)現(xiàn)什么?

3、學生匯報,課件演示對折圖形

師:對折后,折痕兩邊怎樣?(生:完全重合)像這樣的圖形,猜一猜叫什么名字?(生:軸對稱圖形)

師:對,像這樣對折后兩側(cè)完全重合的圖形叫軸對稱圖形,折痕所在的這條直線叫對稱軸。如:(課件演示畫對稱軸)

(三)參與探索,體悟特征

1 判斷下面平面圖形哪些是軸對稱圖形。

電腦出示:結(jié)合軸對稱圖形的特征,判斷下面圖形哪些是軸對稱圖形,并在小組里交流意見。

1 2 3 4 5

6 7 8 9

師:請同學們先猜想一下,哪些是軸對稱圖形?然后利用手中的圖形紙片,小組合作,共同驗證猜想。

(1)學生在小組里交流意見,并合作驗證。

(2)指幾名學生匯報。(電腦演示:用不同顏色閃現(xiàn)是軸對稱圖形的幾何圖形,引導學生說清判斷依據(jù))

(3)找對稱軸:大家能找出這些對稱圖形的對稱軸嗎?(請幾名學生上講臺指出來)

2 判斷下面圖案哪些是軸對稱圖形。

(1) 師:下面老師給大家?guī)韮山M我們很很熟悉的圖案,看看其中有沒有軸對稱圖形。

電腦出示:

中國 加拿大 俄羅斯 美國

(2) 指名說說自己的判斷和理由。

3、猜一猜,加深認識

師:最后,老師給大家?guī)淼囊彩且唤M軸對稱圖形,這是一些國內(nèi)外著名的標志,但只沿著對稱軸畫出一半,請大家猜猜它們分別是什么標志。

中國聯(lián)通 中國銀行 奔馳汽車 奧運五環(huán)

(四)實踐制作,深化認識

1、畫一畫。(畫出下面每個圖形的另一半,使它成為一個軸對稱圖形)

2、制作一個軸對稱圖形。

⑴ 電腦出示:請結(jié)合軸對稱圖形的特征,動手剪一剪、畫一畫、折一折,創(chuàng)造一個軸對稱圖形。

(2)電腦播放輕音樂,學生進行創(chuàng)作。

(3)展示學生作品。

(五)身體游戲,升華認識

1、師;其實我們每個人不用借助別的任何東西,只要用自己的身體就能創(chuàng)造出很多對稱的造型,同學們有興趣一起來玩玩嗎?

2、電腦播放迪斯科音樂,師先示范,再請全體學生起立擺出各種不同的身體造型。

3、請幾名學生上講臺配樂表演。

(六)欣賞對稱美,總結(jié)全課

1 師:下面,我們一起來欣賞一下生活中的對稱美吧。

(電腦出示:優(yōu)美動聽的古箏演奏聲中呈現(xiàn)美麗的民間剪紙藝術(shù)、宏偉的典型建筑、漂亮的各式服裝)

2、總結(jié):對稱是一種美,是數(shù)學美在生活中的具體體現(xiàn),希望大家能運用今天所學知識把我們的生活裝扮得更美麗、更精彩!

(七)作業(yè)設(shè)計:用我們今天學習的知識設(shè)計(或搜集)一些對稱圖形并把它們拼成一個美麗的圖案,把它們貼在學習園地上,和同學們一起欣賞!

七、 教學反思

反思本課教學,成功之處在于教師留給了學生充裕的學習時間和廣闊的學習空間,力圖讓學生用自己的思維方式自由、開放地去探索、去發(fā)現(xiàn)、去再創(chuàng)造,學生在看、撕、折、比、畫、剪、猜、議、做等一系列活動中,張揚了個性,培養(yǎng)了動手操作能力及合作意識。使學生在整個學習過程中,進一步體會到對稱圖形的形成,感受到對稱圖形的內(nèi)在美。在欣賞漂亮圖案的同時與同伴分享“創(chuàng)造美的愉悅”,體會到數(shù)學和創(chuàng)造的美。

板書設(shè)計:

軸 對 稱 圖 形

兩側(cè)完全重合 軸對稱圖形

對折

折 痕 對 稱 軸

回家的路教案篇2

活動目標:

1、了解方向性運動的空間概念。

2、學習用上、下、左、右的符號進行方位推理練習。

3、知道生活當中上、下、左、右的`符號起到的作用。

4、發(fā)展目測力、判斷力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

1、幼兒用書、教學掛圖。

2、表示方向的箭頭若干。

活動過程:

1、用身體的局部動作來表現(xiàn)上下、左右。

導入:小朋友們,今天我們來玩一個上下左右的游戲,小朋友們仔細聽老師的口令。

教師的口令要有相對穩(wěn)定的節(jié)奏,如上、上上,下、下下,左、左左,右,右右

2、認識符號

剛才我們用肢體來表現(xiàn)上下、左右,在老師的口令下我們動作也很整齊,小朋友真棒!那王老師今天帶來了很多的符號寶寶要來和小朋友們認識,我們一起請它們出來吧!

出示符號

“ ↑ ”表示向上教師依次出示箭頭

3、說說生活當中還在哪里見過這些符號

小朋友們都認識了這些符號,那小朋友們在我們生活當中的什么地方見過這些符號呢?它都起什么作用呢?(比如在我們的超市、電梯、消防隊、公共側(cè)所、馬路上、醫(yī)院、火車站、車上)

教師小結(jié):小朋友們說了那么多的地方,原來這些符號在生活當中能給我們起到了非常大的作用。

4、打開幼兒用書,完成練習

教師出示掛圖,幫助幼兒理解題意。

你們看這是一棟有四個單元五層的房子,里面住著很多小動物,梅花鹿住在這里(教師手指梅花鹿所在位置),別的小動物應該住在哪里呢?請看這邊的圖(教師指向掛圖左邊的圖標。)“→ ”表示是什么意思?(教師手指圖標的第一行))我們一起把它讀書來吧:梅花鹿的右邊是小狗。老師請一名幼兒示范擺一擺小狗的位置。

再示范一組。

教師小結(jié):小朋友太棒了,都幫助這些小動們找到了自已的家了!你們給自已放個大大的鞭炮吧!

請幼兒打開幼兒用書按圖標完成操作,教師巡回指導

操作要求:1、每小組坐4個小朋友操作。

2、如果有不會操作的小朋友輕輕的舉手。

3、小朋友用完書后把書放回托盤。

4、用完雙面膠的紙屑請小朋友先放在指定的位置。

回家的路教案篇3

活動目標:

1、學習撕紙塊,用膠棒粘貼的技能。

2、萌發(fā)幼兒關(guān)愛環(huán)境的情感。

重、難點:

幼兒學習撕紙塊,并用膠棒粘貼的技能。

活動準備:

1、紅、黃、綠色彩紙,膠棒、小筐等。

2、小鳥圖片若干,大樹背景圖。

3、背景音樂《快樂的.小鳥》。

活動過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,通過談話,激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助小鳥的愿望。

聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒做小鳥飛的動作進活動室,停在大樹圖邊:“小朋友看這是什么?你們知道這是誰的家嗎?”(幼兒回答)“這里原來是小鳥的家,可是為什么大樹上面一只小鳥也沒有?”(幼兒回答)“大樹媽媽一片樹葉都沒有了,小鳥們都不愿意回來了,大樹媽媽真?zhèn)难?!小朋友你們能想辦法讓小鳥快點回家嗎?” (幼兒回答)“小朋友們剛才說的都很好,也幫大樹媽媽想了許多辦法,現(xiàn)在我們就用撕樹葉、粘貼樹葉的方法來幫助大樹媽媽好不好?(幼兒回答)”

評析:以游戲形式導入課題,激發(fā)幼兒積極動腦想辦法,調(diào)動幼兒參與的愿望。

二、教師示范方法步驟。

教師出示綠色彩紙,用食指和拇指捏住輕輕撕成塊狀做“樹葉”。然后用膠棒涂在“樹葉”的一面,輕輕的貼到大樹上?!苯處熢俅问痉兑槐椤?/p>

評析:教師清楚細致的講解示范,為幼兒的操作起到引領(lǐng)作用。教師可增加點難度,讓幼兒學習撕各種各樣的樹葉。

三、幼兒進行操作,教師個別指導。

將紅、黃、綠色彩紙、膠棒放到小筐里,引導幼兒自由的選擇彩紙進行撕樹葉、粘貼大樹的活動。教師提醒每個小朋友撕完樹葉后要把廢紙、還有膠棒都要放到小筐里面,不能亂扔垃圾。

評析:幼兒積極動手操作,很快完成作品,個別幼兒在教師的幫助下完成。

四、出示小鳥,送小鳥回家。

教師:“小朋友,小鳥聽說大樹媽媽又長出了許多樹葉,都高興的飛來了。讓我們一起送小鳥回家好不好?”教師和個別幼兒一起將小鳥圖片粘貼到大樹上。

五、結(jié)合情景向幼兒進行教育。

教師“小鳥們都回來了,大樹媽媽非常開心,也非常感謝你們幫助了它,它希望我們再幫它一個忙,讓我們?nèi)ジ嬖V所有的人們,以后不能隨便摘樹葉,要愛護我們的大樹愛護小鳥,現(xiàn)在我們就一起去告訴幼兒園里所有的小朋友好不好?”活動結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒出活動室。

評析:幼兒積極參與送小鳥回家,體驗幫助別人的快樂,教師適時的引導,起到重要作用。

回家的路教案篇4

活動目標

(一)目測7以內(nèi)的數(shù)量,能較快地說出總數(shù),并學會按數(shù)量歸類。

(二)嘗試用添畫的方式使物體變成7個。

活動準備

1、數(shù)量為7個的動物圖卡和數(shù)字卡片,貼有數(shù)字1到7的小筐。

2、幼兒人手一套打亂的動物圖卡、彩筆一支。

3、幼兒用書第7冊第1頁。

活動過程

(一)動物有幾個——目測7以內(nèi)的.數(shù)量,較快地說出總數(shù)。

1、目測說出總數(shù)。

教師:出示一張圖卡,看看涂上有幾只小動物,誰能很快的告訴大家?

教師:你用了什么辦法?誰還有不一樣的辦法?

教師:你有更快知道總數(shù)的辦法嗎?

2、練習數(shù)次。(教師變換圖片,數(shù)量大的圖片多出示幾次。)

(二)游戲“動物找朋友”——感知等量關(guān)系,學會按數(shù)量歸類。

1、將圖卡按數(shù)量分類。

教師:出示打亂的動物圖卡,請你很快數(shù)出每張圖卡上小動物的數(shù)量,把數(shù)量相同的圖卡。(請個別幼兒操作后集體檢驗。)

教師:請根據(jù)圖卡上小動物的數(shù)量,給每堆圖卡找一張相應數(shù)字的卡片。

2、以組為單位,將數(shù)量相同的卡片放在一起。

教師:請先數(shù)一數(shù)自己每張圖卡上小動物的數(shù)量,把一樣多的卡片放在一起。

教師:請和同一組的小朋友合作,把你們所有數(shù)量相同的卡片放在一起。

3、看數(shù)字找圖卡,送小動物回家。

教師:出示貼有數(shù)字的小筐,這是數(shù)字幾?請把數(shù)量是幾的小動物送回家(數(shù)字小筐)。

(三)好吃的餅干——目測7以內(nèi)的數(shù)量,學會按數(shù)量歸類。

1、完成幼兒用書“好吃的餅干”活動。

教師:請把書翻到第7冊第1頁,我們一起來看一看送給小動物的餅干吧。

教師:你能很快看出哪些盒子里有7塊餅干嗎?請你在餅干盒上畫上7個點。

2、集體交流。

教師:你在餅干盒上面畫了7個點?數(shù)一數(shù)這些餅干盒里是不是都有7塊餅干。

教師:你畫上點的餅干盒與你朋友一樣嗎?(引導幼兒相互檢查)

3、添畫餅干。

教師:還有幾個餅干盒里沒有7塊餅干?

教師:請你把這些餅干盒都裝滿7塊餅干。(幼兒操作,教師巡回指導)

4、互相交流操作結(jié)果。(教師快速檢查)。

回家的路教案篇5

活動目標:

1.能理解7以內(nèi)序數(shù)的含義。

2.學會從左到右、從右到左、從上到下、從下到上的不同方向說出物體的排列次序。

3.積極參與排序活動,能大膽表述排序結(jié)果.

活動準備:

1.課件《小動物回家》

2.房子操作卡,小動物圖片若干

活動重難點:

重點:理解7以內(nèi)序數(shù)的含義

難點:學會從左到右、從右到左、從上到下、從下到上的不同方向說出物體的排列次序。

活動過程:

1.創(chuàng)設(shè)“小動物搬新家”的游戲情境,激發(fā)幼兒的活動興趣。

提問;森林里的小動物要搬新家,來了幾只小動物?

2.引導幼兒練習從左到右、從右到左、從上到下、從下到上的不同方向的排序。

(1)出示“小動物隊列圖”,引導幼兒初步認識7以內(nèi)的序數(shù)?提問:從小雞開始數(shù)小動物們分別排第幾?(從左至右)

以小兔子口吻依次提問從不同方向開始,小動物們分別排第幾。(從左至右)

小結(jié):從不同的方向開始數(shù),小動物們的順序會發(fā)生變化。

(2)創(chuàng)設(shè)“小動物坐火車”的游戲情景,請幼兒通過為小動物找車廂的.操作來鞏固練習從左至右、從右至左的排序。

提問:小火車一共有幾節(jié)車廂?車票上的數(shù)字代表什么意思呀?從車頭開始數(shù),誰坐在第一車廂?誰坐在第二車廂?你能幫小動物們找到自己的車廂嗎?

小結(jié):車票上的數(shù)字代表小動物們要坐在第幾車廂,請小朋友根據(jù)它們的車廂號碼把它們送到自己的車廂上去。

(3)創(chuàng)設(shè)小動物爬山的游戲情境,請幼兒練習從上到下的排序。提問:從山頂往下數(shù),小兔爬第幾?小狗爬第幾?從上往下依次提問小動物排第幾。

(4)創(chuàng)設(shè)“小動物回家”的情境,請幼兒操作練習從下到上進行排序,幫助小動物們回家。

提問:小動物的家有幾層?哪一層是第一層?你能把小動物們送回家嗎?

小結(jié):我們住的樓房是從樓底下開始數(shù),最下面的一層是第一層。請小朋友去桌子上給小動物們找一找他們的家,音樂結(jié)束后就要把你做完的小房子送到黑板上來,并趕緊回到自己的小椅子上做好。

教師巡回指導,請幼兒分組操作,并大膽把自己的結(jié)果放到黑板上和大家一起分享。

3.通過集體玩站隊的游戲,讓孩子們進一步理解排序。

游戲?qū)耄簽榱烁兄x大家,小動物邀請我們?nèi)バ录易隹停炜纯醋约荷砩系男≤嚻?,你是第幾號位置?/p>

玩法;藍色車票的小朋友站里面、綠色車票的小朋友站外面,請幼兒按照自己的車票號碼按順序上車。

4.活動延伸

益智區(qū)投放《小動物找家》的游戲操作卡,請幼兒課下練習從不同方向的7以內(nèi)的序數(shù)。

課后反思:

本次活動活動的重點是讓幼兒理解7以內(nèi)的序數(shù),并能夠從不同方向給物品排列次序。開始部分我利用圖片激發(fā)幼兒的興趣,通過多媒體制作動物蹦蹦跳跳的動畫效果,吸引幼兒興趣,并引導幼兒口頭點數(shù),知道有7只小動物,通過“小動物排隊”的情境引導幼兒發(fā)現(xiàn)動物們的順序,聯(lián)系從左至右、從右至左的方向排序,并通過“小動物坐火車”的游戲讓孩子們實際操作,進一步加深孩子們對7以內(nèi)排序的認識。接著我又創(chuàng)設(shè)“小動物爬山回家”的游戲情境,通過動物們爬山的動畫效果,和孩子們一起為動物們加油,吸引孩子們積極主動地參與活動,回答老師的提問,進行從上到下的順序練習,最后,利用“幫小動物回家”的游戲環(huán)節(jié),并利用“生活中的樓房是從下往上開始排序的”這一生活經(jīng)驗來聯(lián)系本節(jié)活動中從下往上的順序練習,十分易于幼兒理解掌握,孩子們的游戲效果也非常棒,大部分幼兒都可以正確的找到動物的新家。

在本次教學活動中,師幼之間的互動較好,這充分體現(xiàn)了《綱要》中提出的:教師是幼兒活動的組織者、合作者、支持者。在“小動物排隊”環(huán)節(jié),我通過插入音頻,讓小兔子說話的方式來向幼兒提問,充分調(diào)動起幼兒的興趣,吸引他們投入到活動當中,在“小動物爬山”環(huán)節(jié),我又和孩子們一起模仿開火車、為小動物加油的方式,再次調(diào)動幼兒的活動興趣,最后,伴隨歡快的音樂,創(chuàng)設(shè)一起坐著公交車去小動物家做客的游戲環(huán)節(jié)

結(jié)束活動。讓整節(jié)教育活動動起來、樂起來,使整個活動目標完成效果較好,不僅激發(fā)了幼兒對序數(shù)的興趣還教會了從不同方向為物品排序。

本次活動既有成功點也有不足之處,在游戲操作環(huán)節(jié),老師的語言組織不夠簡潔,可以再把語言精煉一些,這樣操作要求就會變得更為簡單明了。